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卷末总结(明天正式更新第二卷)(第2 / 2页)

然后再说说题材方面:

我连续两本都是想尝试群像,不过我来写群像的话,有个痛点就是容易慢热,还没进入主线就会流失掉很多读者。

所以前期的数据总是不尽人意,好在后面凭借讲故事还算是把各位读者老爷留下了,能看到这里的各位读者,都算是对我所写故事有了认可。

本来想提一嘴旧作的,就神器那本,但想了想,提了的话又是对没看过那本书的读者惨无人道的剧透,不好,所以就不在这本书提其他书了。

3. 文内数值:

写网游文还有烦的地方就是调整数值。

打怪的时候总要算,虽然不需要算得非常准确,但大致的伤害要算的差不多,至少不能偏离非常远。

然后各种什么装备技能属性效果之类的,会不会触发啊,还有什么效果漏了没用啊。

写个战斗别人看起来简单,我却是在后面每一个动作,每一个技能都搁那里算半天,到底能不能触发,到底能不能用,还漏了啥不?伤害够不够,这boss的血需要打多久才能杀?死亡蛰伏要多久,勇者无畏的平a要多久,认真模式呢?祖亚减伤现在又到了什么情况。

调来调去的像个什么游戏策划一样,有时候真的是烦的想一口气全部填一百万亿算了,调得心烦。

当然,说是这样说,也只能这么一开玩笑,最后还是得算好了,算的差不多了,大概没问题了放上去。

有时候偶尔会看到什么数值前后不一致,有时候对一个数值想来想去,改了个半天终于算好了,结果前面改了后面没有改,最终导致前后的数值有错乱,一般这种情况看到段评指出问题就调整回去了。

不过,如此一来追书追的快的读者反而是受害者吧。

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【第一卷总结——关于让我支撑下去的关键读者们】

还有在这里重点感谢一下高额打赏的山鸡1大哥,以及绒茸荣,还有各位打赏榜上的大佬们。

打赏确实是让我开心不久,我就是压力也有点大哈……

本来的想法是什么反正这个读者一分那个读者一毛的,一个人看我书我就才赚几分钱,倒也没啥被重视的那种感觉,哪怕他们说我写的什么勾八,怎么写成这鸟样,我都觉得骂就骂吧,没啥心理压力,这就是我写这本书的全部实力了,你骂我我只能说吸取教训继续进步,也没办法立刻像是开二阶段一样瞬间变强。

但这一下打赏七八百块,有一种把厚望寄托在我身上的感觉,还挺有压力的,写不好便是辜负重望了,拿到几百块打赏的第二天第三天,写得格外沉重。

那种被路人骂和被衣食父母骂的区别还是不同的,不知道你们能不能理解。(当然,实际没骂我)

尼玛,八百块,其实每个读者平均给我提供3~4分钱,算4分钱好了,一个人顶二万个读者啊。

一个八百块钱的打赏能让一个作者记那么久,你们也应该能知道作者到底多不挣钱了,换做主播行业,打赏八百块的大哥不知道能不能记超过一天,我说的是中层主播啊,毕竟我也算中层作者,我尚且如此,那些底层作者不更惨了。

打赏在我收入占比确实不高,神器那本大概占比10%左右吧,读者稍微壕一点的话可能占比会高一些,所以一般来说稍微大额一点的打赏,基本上我都是能马上发现的。

当然在打赏上说那么多话,倒也不是说让你们多打赏打赏的意思,只是想起了就直接唠而已,也顺便水字数,毕竟不给打赏,我自己水一章也算我自己打赏我自己了吧。

反正可以直接跳过这一章,也不至于影响剧情,我也憋了好久没有说点啥了,一卷94万字,换到神器那本,第二卷都已经完结,开第三卷了。

我性格大概也就这样吧,比较随便,也比较懒得装样子,更不屑于卖惨,没赚钱的时候是真没赚钱。

赚钱了也是真赚钱了,也不讨啥饭吃,我现在也没刚开书的时候那么惨。

写到现在,收入也没刚开书那么低迷了,这本书大家也不用担心断更啥的了,作者断更往往是因为书不赚钱了,赚钱的话自然是不可能断更的,当然偶尔请假是有可能的。

比如这一卷写完了就要请个一天的假。(这卷末感言是提前写好的,所以今天纯休息了。)

有些时候也要放松一下身心,不然天天码字会有一种,今天醒来码字,码字到睡觉,结果一觉醒来又要码字这种痛苦的感觉。

每天一睡醒就有新的工作刷新,还挺痛苦的,尤其是写书不是一直都是文思泉涌,遇到卡文状态就更痛苦了。

哦,还没有双休,正常上班还有双休回一下血,码字是没有的。

这章卷末总结,就算是一天的假期了。

顺便完善一下下一卷的整体构思,第二卷的内容其实在很早之前,就想到了比较大致的轮廓。

比如在第一卷开始后不久,就已经想到要走到洛特维斯,期间的各种路线也会想个七七八八。

第二卷的设计也是一样,整体都差不多了。

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【第一卷总结——关于各种各样的评论回复】

然后再说一下评论和书评的事情。

我比较经常看各种评论,一些书评很有借鉴意义,冷清莹的问题确实是着重强调了无数次,算是前期非常有争议的点。

其次就是货币方面,我设计的规模是世界性的游戏,可能每个人认知不同吧。

在我的认知中,只要扯到世界级的,牵扯上亿的财产就完全不是什么事。

那种动辄几万亿价值的公司,为了扩大未来的市场规模,为了抢市场,愿意砸个几亿,几十亿,甚至上百亿都是很正常的事情。

毕竟在设定上是百亿人口,将近90%的人都参与游戏。

这种级别的市场,和现实之中的情况稍微对比一下,稍微算一算也大概知道量级了。

百亿人口90%全部都参与,这个市场之巨大,比目前我们现实世界的所有产业都要恐怖,不过这样的设定就导致了一个问题,就是每个人的认知都不一样。

有些人可能觉得这个数字有点大的离谱了,随随便便就两千万就砸出去,像是打水漂一样。

看你们看起来是两千万,但这对于大公司,其实是对比别人几万亿,几十万亿尺度的资产比较。

我用两千万,就能干扰另外一家万亿资产的对手进度,我干不干呢?

主角职业赛成名是在三区开服的两个月前,11月,打完职业比赛后还没来得及把名声变现,所以手里的存款不算很多。

还有前期白银装备贵的问题。

可以参照古代的玻璃吧,在古代玻璃还没普及的时候,是不是很贵重的物品呢?

但现在玻璃制品又多少钱一个呢?

很简单一个道理,物以稀为贵,当全服只有几十件白银装备的时候,一件卖到上万金币价格就一点都不奇怪了。

到中后期白银装备已经普及了,一件十几金币也很正常。

当然了……在书评提出这些疑问的读者大概率看不到这个地方,看不到我解答的这些疑惑。

我主要想表达的是,在进行一些数据设计之前,我还是稍微想了一下的,虽然可能有时候想的不是很正确很严谨,但至少我认为是符合一定的逻辑在里面。

就刚刚我举的例子,如果反过来。

前期第一件白银装备,只卖100金币,是不是就有点过于廉价了?

一个世界级的游戏,小抠小摸的几十万,几百万的花钱,就未免把世界看的也太小了,有钱人有钱的程度,比在一些小说里能看到的都要离谱更多。

都已经几乎全世界的人在玩了,还掏不出几十万上百万的……真的太看不起有钱人了吧。

除此之外,还有关于神器方面的书评,《公会》这本书里确实是有【神器】这个说法的,鲁加和心千幻的存在,也同时侧面的透露了这点。

但具体的方面就不透露了,这将会是第二卷的部分关键内容,现在说了算剧透。

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【第一卷总结——开书想法】

然后说一下当时开书的想法吧。

这本书我希望设计一些能非常长期陪在主角身边的角色,而不是只有主角一个人孤独的上升。

那种纯主角无敌的书我写过太多了,如果我愿意写单人的话,我能把前期数据写的非常好,这一点不是吹牛。

这本书也当是一种放松吧,是因为我自己想写。

写书这个行业总是身不由己,为了赚钱总要随一些大流,就好像是前段时间流行科目三一样吧,其实我是不懂为啥火……但不管褒贬好坏,只要有流量的东西,各平台,各媒体就要去蹭一下。

小说行业也是一样,总是要写热门的东西,毕竟对我们来说流量真的就是钱。

但在这大流之中,我偶尔也想写一些自己想去写的东西,就是这样的想法。

所以一个基本上没啥人去写的群像公会流网游,就这样诞生了,也算是填补一下市场的空白吧。

毕竟各种职业,各种外挂的网游都见过了,但就真的没见过公会群像的。(看了下群像这个分类,番茄几十万本书,标了群像标签的一共只有120本,我一本本数过来的,当时找到这个标签的时候发现,居然一下就能划到底,就数了一下……说明真没人写群像啊)

再看了一下和公会角色有关的网游,虚拟现实网游这个分类,还真没有看到写下去了的

明明公会是网游里那么重要的东西。

我自己也想看一本这样的小说,但奈何是真的没有。

刚好自己是作者,那就自己写了吧。

算是掺杂私货吧,不过又有哪个作者写书的时候不带一点自己的私货去写呢。

至于爆更。

我们作者圈里流传的说法都是,在番茄爆更是最没有用的。

对于收入的增长是最不明显的,其实差不多也是这个道理吧,我爆更的目的,只是为了加快周期。

如果一本书成绩不好,就写快点,成绩好的话,也写快点。

不过现在逐渐写不动了,一本书越写到后期花费的时间就越多,前期写两千字可能要一个小时就完成了,写到现在的两千字,要琢磨很久很久。

所以第二卷的更新估计只是趋于稳定,爆更很难了,我是不介意囤书的……只要记得回来看就行。

下本书的构思,一个还是网游。

就是纯主角升级,最传统的普通网游,没有什么特点。(上本完结的时候也是这样说的,毕竟总是要践行什么奇思妙想太累了,但最终还是决定写点不一样的。)

另一个是那种教室类的文,就是一个班级,每个人各有各不同能力的那种类型,这种在番茄也比较少,可以理解为类似于暗杀教室(如果看过这个的话估计对我所描述的东西有更好的理解)

大概十几个同学,每个同学有不同的特色,角色上的话,或许心白月、蒂希、甚至伊兹帕鲁特之类的角色会作为同学的身份从零开始成长。

只不过这种明显就更难写一点了,大概率会延后到第四本书再这样写吧。

我个人是比较想爆火赚大钱的,所以也说想升到金番。

说这些都太早,毕竟这本书才第一卷。

今年预期的是完成两到三本书,这一本的话……按我预期的节奏来算,应该算是比较长的一本,三卷肯定是有的,这第一卷结束已经那么多字了,即便第二第三卷字数每一卷会更少一些,估计也会超过两百万字。

这本写完后第二本就比较轻松明快,预期大概是一百多万字结束,所以预估是1~2本,不然日更万字的话,365天也不够写四五百万的。

这本总体的架构是有了的,和我以往习惯相同,远端的事件大概确定,近端的逐渐补充细节,每个角色也都会有自己对应的成长路线。

至于诸神们。

就暂时不剧透了。

偶尔看到有些人提到我的旧作。

确实是,一些人物的名字是和旧作相同。

不过这本书确实是独立存在的,无需看以往任何作品,不看其他的作品也不会对读这本书有任何影响。

人物仅仅只有名字相同。

非要说这样做的目的,大概就是想建立一个属于自己的人物宇宙吧。

某个角色在某一部作品之中是幸运神,在某一部作品之中又是人皇,但在其他作品里,又可能是作为主角对立面的最终反派出现。

所有在曾经作品里出现过的角色,在另外作品里可能作为后期角色,也可能作为前期角色出现。

在不同的作品里,有无数个版本的她,这大概就是我这样做的野心。

在上一本书里,设计某个神器的时候,就已经有了这个想法。

至于是哪个,我自己就不剧透了,免得有人想去看的话被作者剧透一脸,这作者还挺缺德的。

当时的想法是,写第四卷写出来,就按照这个思路去写。

但又感觉仅仅在一本书里体现这个想法,实在是太狭隘了,而且当时也已经到了后期,写不了多久很快就完结了。

所以还是演变成了多本的写法。

或许再下一本书,白鹿,勇者无畏,冷清莹,祖亚,修米等人会出现,可能是某个角色成长路上的助力,也可能是作为某个阶段的boss。

比如毁灭一切的终焉魔女作为最终boss,其实还挺有感觉的。

当然我就是这样一说,毕竟这本书才刚刚结束第一卷,距离整本书完结都还早,更别提下一本的大boss了。

在下下本书,上一本书的主角“们?”也可能会参与到新的世界版图中,或许依旧作为主角团的一员从头到尾存在,也或许仅仅是在大后期露个面。

这些角色大多都会具备一个属于自己的“锚点”

比如心白月大概率和心绝月一起出场(不排除单独只有一个登场的可能)

比如雅卡蒂克托大概率与幸运有关(不排除和幸运无关的可能)

修米大概率与璐璐薇有所关联(但也不排除修米是其他神信徒的可能)

但同时我也会保证,剧情线完全不同,会发生的事情也足够让人意想不到,大概率会是有趣的。

同时我还保证的是,每一部作品只要不注明有第二部,第三部,上下衔接关系的,就绝对是独立作品。

不需要任何其他作品的世界观也能看下去,不论先看哪本都是一样的。

当然,主角还是一如既往的都叫陆苍(大概)。

写完的这两本,都是向着剧情新奇瑰丽上去走的,但是下一本的话我有点想练一练自己的基本功。

去写最传统最普通的故事,普普通通的装逼打脸,把普通的故事写好,以后的创意才会有更好的发挥。

而且好的创意也需要时间沉淀构思,刚好写传统套路的漫长时间里,也能让我仔细的思考下下本书的创新故事。

唯一可惜的是领主那本,那本如果按照10万字的节奏构思写下去,故事性应该不会比现在写的这本差到哪去。

但当时成绩差,心乱了,节奏就没有把控住,可以理解为本应该在50~60万字出的内容,直接丢到了10~20万字。

而这本属于是即便成绩差,也没有改变任何想法,就按照自己预想的节奏一步步写下去。

总结就到这里,有点长,不过毕竟也是百万字的卷末总结,多点也正常。

(神器那本书到这里的时候,已经经历过两次卷末总结一次卷中总结了)

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