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第122章 谁能从中获利?(第2 / 2页)

毕竟工程师是无辜的,与其被互联网公司挖走,还不如把这些人才集中起来,全力突破科技瓶颈。

当然,这不是为高价低配推脱的借口,刘大郎始终认为,高价就该有高配,这才是做产品的态度。

“建议把星火游戏手机改成性能手机,不然我妈不给我买…”

当消费者们一进游戏之后,才发现网上的星吹们并没有吹牛,星空互娱的美工水平绝对是一流的。

而且他们的系统优化还算不错,很多人天天骂的高价低配机,用的时间却比一些旗舰机还要长。

“小孩子玩什么游戏?”

“星火-炽算是没白买,还好等来的是游戏,不是新款手机…”

竞速类游戏神速则更像是五年后网易的王牌竞速,是一款同样主打高画质、华丽特效的赛车游戏。

“那当然了,之前还有人分析过小星动漫的制作成本有多高!”

星云科技在之后要做的一些事情,靠他们一家根本做不到,如果能跟友商们合作的话会更好一些。

不得不说,在1500~2500这个价位段,小米的产品竞争力很强,硬件不赚钱,那就靠互联网赚钱。

可惜有人的地方就有江湖,有利益的地方就有奸商,一些无良小作坊靠专门山寨星火-烈而获利。

各大厂为了增加用户粘度,游戏是越做越复杂,吃透一款游戏已经很费劲了,如果再来十几款…

而且星云科技并不会因为出了新款手机,就放弃了对老款的优化,除非硬件水平实在是跟不上。

论卖情怀,企鹅玩得是真好,可惜,面对星云科技怪物级的硬件优化能力,他们也有点使不上力。

趁着星空互娱的三款游戏热度暴涨,星云科技官方又发了一条公告,官宣了下一代星火游戏手机:

无烬星河!

超高的画质,流畅的操纵感,再加上精致的建模,氪金的同时还保证了游戏平衡性,刚上架一天时间,就把同类所有对手给灭了。

其中最重要的就是游戏优化,在星云手机上玩生存,操作体验感要比安卓、苹果手机上好太多了。

按照刘大郎的判断,在未来一年内,一些厂商就得凉凉,比如市场份额急剧缩水的酷派、金立等。

在小米、华为、乐视等品牌进军互联网时,星云科技也没有落下,旗下互联网公司正飞速发展。

还没玩几天呢,第三代星火游戏手机就出来了,实际上想想,三代手机已经跨越了将近两年时间。

“凭啥小孩不能玩?”

“宣传图出来了!是真帅啊!星空互娱的美工真的是绝了!”

很多机型都是这样,不更新系统还好,一更新就变卡、发热严重,最终只能被迫换新款手机。

这一代星火游戏手机,和下一代的星雨手机,会把两个中端系列的价格彻底稳定在一个范围之内。

并且整体颜值很不错,miui肯定比不过星云os,但放在安卓阵营当中,miui的整体水平非常高。

但让他们放弃即使竞技游戏这么大的蛋糕,他们做不到,而且刘大郎对游戏方面有着自己的规划。

在公平性上,自由之战已经赢了,对于普通玩家来说,这是件好事,但也少了一个重要的氪金点。

所以在游戏圈里流传起了一句话:安卓、ios区巅峰玩家的不算什么,要打就去星云大区里试试。

而是叫英雄战迹,但相比于王者荣耀,自由之战这个名字会更适合星空互娱的moba游戏一些。

可惜的是,他们还不知道自己喜欢的游戏用不了几年就会停服。

别的不说,自由之战光凭画质、流畅度,就能碾压市面上的所有moba游戏,全民超神也不行。

游戏分为三个大区,星云、安卓、ios,在三个大区中,星云区是唯一一个没有操作外挂的大区。

这不就销量上来了!?

当然,安卓、ios区的外挂也没那么多,只是外挂一旦有了,普通玩家的心里多少会有点不舒服。

所以在这场大乱斗中,最终的胜利者只能有一个,剩下的游戏不一定会死,但也失去了游戏地位。

作为星云科技忠实粉丝的陈天钟,在生存里已经大杀四方了,自由之战一出来,他立马就下载了。

原本自由之战是盖娅网络的游戏,但他们现在的mobo类游戏还叫斗魂,企鹅的王者也还不叫王者。

时隔这么久,星云科技终于完成了自己的承诺,在两款游戏官宣后的三天直接开启了不删档内测。

在一些星云科技合作的电商平台上,他们把星云双旗舰直接放到了高端手机排行榜的第一、二位。

没办法,主播也是要吃饭的,他们也有状态不好的时候,但用不正当的手段,总归是难以服众。

星云营销部借着这个机会,开始继续给星云手机打标签:颜值高、品控好、流畅度高、不发热…

生存作为今年现象级fps手游,从公测到现在将近两个月的时间,总下载量已经突破了五个亿。

当未来有一天,他们再次看到星云产品,或者听到星云科技时,无形之中就会认为这个品牌不差。

星云科技已经做好了准备,随时出手,找好入局时机,趁机把这些品牌最后一点利用价值都榨干。

实际上不一定,小米已经把性价比的标签烙死在了自己身上,其他厂商再做性价比时总差点意思。

但对于moba游戏来说,公平性是第一位的,其他的才靠后,氪金对于战斗力的提升本来就不显著。

而且养成系统毫无公平性可言,反过来再看自由之战,天赋搭配和卡牌组,代替了符文体系。

这不就是妥妥的现实版逆袭吗?其他厂商不在乎,但星空互娱对他们的每一个对手都非常重视。

总结下来一句话:星云os对游戏的优化有了一种独步天下的味道,因为游戏体验是最直观的。

从这件事情不难看出,在星云os口碑逐渐提升的过程中,喜欢玩游戏的用户会更倾向于星云手机。

种种条件加起来,这就是一款好游戏,刚上线,就有数不清的人拿自由之战和全民超神做对比。

最重要的是,星云科技已经逐渐成为了一家科技公司,而不是单纯的手机厂商,也不是买办企业。

再看英雄战迹,上架首日只有五万下载量,连代理的虚荣、永恒命运都打不过,没人把它当对手。

但星云手机又有点贵,于是他们把目光瞄准了仅售999的大郎8,和二级市场中的老款星火-烈。

只有总结失败的经验,才能让自家的游戏发展地更好,相比之下,竞速类游戏神速出道即巅峰。

市场份额不断扩大的同时,也在挤压着其他手机厂商的市场份额,三星、苹果、酷派丢得最惨。

星云-仙王座的销量则会稳定在2万台上下,虽然并不是爆款产品,但它们的影响力却远超过了爆款。

继苹果之后,星云科技也玩起了这种边缘性宣传,在星云双旗舰开始降温的同时又干了三件事情。

而且,自由之战的上手难度会更低,高画质、美工水平高、建模好看、流畅度高、打击感强…

星云科技终于忍不了了,一锅端了31个小作坊,这些人才终于消停了不少,假货也没有那么多了。

星空互娱还跟企鹅等公司一同投资了一个项目,名字就叫绝地求生,不过不是手游,而是pc端游。

俗话说得好,企鹅能让一万个人充六块钱,越充越强大,而网易能让一个人充六万块还是个弟弟。

但也不得不说,ov的方式才是最适合企业发展的,因为他们的单品利润会更高,生存空间也更强。

“好好学习!”

连苹果6s plus都只能排在第五位,第三、四位分别是是三星note5、s6 edge+当然,这种榜单的可信度并不高,但效果还不错。

颇有一种q区嘲讽微信区的味道,一些凭自己实力打上去的人气不过,于是钱买了星云手机…

前期可以盈利能力弱,但一定要拿下一部分市场份额,扩大品牌影响力的同时还能储备一些技术。

“……”

连带着手里的游戏都不香了,还有一些愤怒的用户,跑到了星云社区里,用截图威胁星云科技道:

“看到没?你要是敢出星火游戏手机,我就把游戏给卸载了!”

一时间,无数消费者的心里只有一个想法:“wc,什么情况!”

还是那句话,苹果的降速门可大可小,三星的爆炸门也可大可小,就看后续的舆论导向操纵。

国产各大厂商同样不会放弃这个压缩苹果市场份额的绝佳机会,现在就看谁能从争斗中获利了。

(第二更在23:55)

感谢各位书友的支持!非常感谢!我又回来了!说我太监的,偷骂我的,给你们三个选择:1.道歉 2.继续骂 3.投票

(本章完)

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