而u.s.s.的精英们此刻只想做两件事:
第一,找到那个差点坑死自己的怪物!
第二,想尽一切办法干掉它!
一直以来u.s.s.部队所贯彻的宗旨就是“只有被彻底干掉的变异(感染)生物才是好变异生物!”
所以当他们知道还有一只未知的强大怪物徘徊在附近时所有人全都铆足了劲儿,见面啥也不说先一梭子弹招呼上去,如果没打死那就再来一梭子!
至于对方是个什么玩意等干掉它之后再将残骸
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交给四眼慢慢研究就是了,毕竟她也是这方面的专家...
零号此时已经猜到了那个未知生物很有可能是突变的布兰登,至于是哪种形态那就只有在干掉它之后获得任务完成提示时才能知道了。
再联想到刚才与束蛛虫的战斗经过,零号这才有些后知后觉地发现自己似乎在无意间增加了“击杀畸变体‘布兰登’!”这条支线任务的完成难度...
如果按照正常的流程,当集束震撼弹爆炸的时候那个洞穴内蹿出的束蛛虫数量其实应该已经所剩无几,只要众人再坚持一小会“畸变体布兰登”就会从那个通道里“闪亮登场”并一路小跑出来挥舞着它的拳头(鞭子)“亲切”地和大家一起“愉快地玩耍”...
届时手持重型武器的“狼群”小队六人再加上“死神”汉克和契约者零号想要干掉它绝对可以称得上是轻而易举!
毕竟只是一个身体受到些许强化的碳基生物罢了,在大量重型武器跟前完全就是“洒洒水”的难度...
“等等..我明白了!原来是这样!”突然间似乎是明白过来的零号扭头看着自己刚刚进入的那个洞口,心中甚至还有些庆幸!
很快清理完战场的众人再次迈步踏入前方昏暗的通道,所有人此时都打起精神暗自戒备着四周,谁都不知道那只可怕的怪物会在何时突然蹿出来给自己一个“惊喜”...
由于众人此时都戴着全覆式防毒面具,所以束蛛虫在死亡后从尸体内部所散发出的恶臭他们也并不知道,而正是这股未被所有人嗅到的恶臭却在不久之后差点导致一起灭团事故的发生!
正走在人群中间的零号此刻却是心中暗道:“以目前我们这支队伍的综合实力想要杀死未进化至完全体以上实力的布兰登可以说是轻而易举,既然‘公平’是进化游戏的基本规则之一那么也就是说所有任务的难点都会根据契约者的当前实力而发生改变...那么改变任务难点的契机是什么呢?只要知道了这一点...”
(本章完)