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被暗改的支线任务以及..吐槽..(第1 / 2页)

“嗯..看来这项支线任务的难点并不只是干掉畸变体布兰登,如果想要获得最高难度奖励的话就必须要在它成长起来之前尽量避免与之发生战斗,而且接下来这任务个恐怕还会出现不少坑...”一想到这儿零号瞬间就有了种搬起石头砸自己螺丝骨的冲动。

不受自己控制的力量太过于强大绝对不是一件好事,零号偷瞄一眼身旁这几位杀气腾腾的“神仙队友”他此时想哭的心思都有了...

零号的猜测无疑是正确的,因为进化游戏最基本的规则之一就是近乎绝对的“公平”!

在确保基本规则的前提下绝对不会出现契约者毫不费力地完成极高难度任务轻松获得不菲奖励的情况发生。

契约者在执行任务时一旦获得了能够“躺赢”的巨大优势后“虚空之树”就会暗中介入,在不去改变任务内容的前提下将额外增加诸多限制,而这些所谓的“限制”绝对会让任何一名契约者“爽到极点”...

就像是现在,虽然“击杀畸变体‘布兰登’!”这条支线任务的完成条件没有任何改变,但是难点已经从“杀死”变更成了“保护”,这两者相差的可绝对不是一星半点...

契约者必须在这两点上做出最适合的选择,到底要不要让布兰登进化到“究极体”形态,“究极形态”的强化方向该如何控制,要不要让de

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lta小队去参与消灭“究极体”,到底该怎么消灭“究极体”等等,这些绝对都是能让零号都感到无比头疼的难题!

如果他在布兰登此时这个正在“打野发育”的时间段里选择什么都不做,那么相信这货很快就会在饥饿的驱使下再次蹦跶出来。

接下来的事情发展零号甚至用屁股都能猜到——“布兰登感觉自己优势很大,布兰登感觉自己要赢了,布兰登‘框框a’了上去,布兰登含泪打出了gg...”

只要“四多兰”出门的盖伦(布兰登)敢露头,拥有“最强王者”段位的delta小队就会把这位小老弟轻松按在地上往死里摩擦,最后其残骸还会成为四眼小姐姐的试验对象。

届时零号这个“倔强青铜”虽然能被这群大神带着完成支线任务,但所获得的奖励他甚至都不用想就知道只会是“弟中弟”...

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