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第563章 动态的斩杀!(第1 / 2页)

听“宿命”终于说到核心构筑方面,意识到终于等来干货的直播间众多观众们顿时大气不敢喘,生怕漏掉了这关键讲解中的一字半句。

按照他们了解的“宿命”的风格,这位大神所拿出的卡组全部是各种意义上的全新***,而且必定会附带非常详实的一套攻略。

当然,能够从“攻略”中领悟到多少,那就全看个人的天赋水平了!

……

“核心的斩杀思路,被分成了两个部分。”

苏铭说话的功夫,顺手用战网提供的直播间调出了个画图工具,顺手在上面描画起来:

“首先,第一步是我们的准备阶段,除掉必备的科技跳费不说,在启动斩杀回合前,我们需要准备好几张核心牌。”

“、、、,共计4张卡牌,这是套路的前置步骤。”

“狂犬德的爆发可以依靠贡克这位洛阿神灵的力量快速烧掉的剩余耐久,从而将法力水晶恢复,这个步骤,意味着实际上我们会在一个回合里使用20颗甚至更多的法力水晶,从而做到正常情况下,10颗水晶无法完成的操作。”

“跟两张卡牌,刚刚的实战里大家应该也看到了效果,前者提供过牌,后者则让德鲁伊拥有了单回合发挥超过20颗水晶的能力。”

“这四张卡牌的前置准备衔接起来,效果已经是显而易见。”

说到这里,苏铭在画图界面上换用棕褐色的绘笔,将他刚刚调出的4张单卡统统圈了起来:

“通过卡牌联动,相当于把‘英雄攻击’这个动作的价值给压榨到了极限,只要完成击杀,就会进行抽牌、恢复水晶以及再度获取攻击机会,同时新抽到的卡牌和水晶也会进一步强化这种能力。”

“如果牌序好,像刚刚那局的战斗里,可以直接将第1、2部分合并,在单回合里一起完成。”

“当然,即使牌序较差,通过这种方法,可以在单回合内连续抽取5、6张卡牌,而且顺带着完成了解场以及站场,我们付出的代价仅仅是英雄损失部分生命值。”

“通过这样单回合的大量抽牌,可以快速将牌库过滤,从而找到我们需要的key牌,完成第二个部分。”

“低费的冲锋随从,或者己方场上没有被对手清理干净的随从,总之就是拥有攻击能力的生物,将会是狂犬德斩杀的主要力量。”

“它们属于搭载各种强化攻击buff的载体,随从本身具有多少攻击并不重要,只要能够发起进攻就行。”

“斩杀的关键组件,则是,以及、之类的增益牌。”

苏铭说着,又切换回战网炉石的界面,将的卡牌效果截了出来,粘贴到了他的画图面板:

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