梦公司宣称,这四件神器“各自具备一个效果显著的团队buff、且buff之间存在着足以扭转胜负的克制关系”,但那些buff究竟是什么,要等下一轮的匹配结束了才会公布。
另外,各队在本轮中的表现,还将决定下一轮中分配神器的顺位和权利。
其规规则为:在时间上,以最快速度拿下胜利的队伍,可在其他三队都拿到神器之后,用剩下那个没人选的神器,与任意一队手上的神器互换,当然他们也可以拿着不换;第二快胜出的队伍,可第一个选择神器,并给第三快的队伍和轮空的队伍各分配一个神器;第三快胜出的队伍,可以选择是否与轮空的队伍互换手中的神器;至于轮空的队伍……很遗憾只能被动地接受分配的结果。
最后,再说第三条追加规则/设定本轮轮空的队伍,可以选择与任意一支队伍交换位置,当然他们也可以选择不换、直接晋级。
看到这儿,想必各位也能猜到了……没错,队的队员们,即第三条规则的选择方,在获悉了规则之后,稍作讨论,便决定和换位了。
不管从哪个角度来看,换位对他们来说都是有利的。
简单地推算一下,如果这轮不换位,下一轮他们将面对的三个对手便将是:、、以及与之间的胜者;全是种子队不说,人家还有着神器的优先分配权……这怎么看都是十死无生的局。
而若是换位呢?那情况就截然不同了。
的队员们都是比较知名的游戏主播,其中有四人是前职业玩家,另外三人虽没进过职业俱乐部,但好歹也都是全职的游戏圈从业人员,单游戏时间这项就不是业余玩家可比;至少在惊悚乐园这个游戏里,他们的水平和职业选手相比没有什么差距,甚至有可能更强。
不难看出,这样的一支队伍,是自视颇高、且有着一定野心的;就算他们对冠军并不心存侥幸,但亚军什么的,确是可以去争取一下。
那么,为了能够继续胜利和晋级,他们该和谁换位呢?
用排除法推演……
换掉,就得和打,这基本形同于提前自杀。
换掉,以一比零开局去怼,感觉也很悬……
而换掉或者呢……可以是可以,因为对阵或的话,他们有七成左右的把握能拿下。只是……能赢不代表就能横扫;比赛打到这个份儿上,剩下这些队伍的实力再差也差不到哪儿去,万一被人打出个三比二的比分,那就很尴尬了……
考虑到下一轮的规则,在本轮打满五场或是时间拖得久了,很可能就会变成第三快获胜的队伍……费那么大劲结果只比坚持轮空多那么一丁点儿主动权,太不划算了。
至于“换掉”这个方案,自然是第一个就pass掉的……且不说以一比零的开局对阵,和对上的情况类似,都属于二八开对局。再者,此举还救活了命悬一线的……对来说,“在下一轮顶着神器buff被克的光环比赛”,和“在这一轮以开局就被握着赛点的状况对上”,显然还是前者的可控性更大一些。
综上所述,“换掉”便是主播们唯一、且最佳的选择了。
这位置一换,队一开场就是二比零领先,只要赢下一分就能晋级,而且还是淘汰掉晋级的……甭管过程细节如何吧,这事儿若成了事实,那可以吹一辈子。
更重要的是,开场就二比零,等于是节约了两轮的时间;进展顺利的话,他们不但能“爆冷淘汰不可一世的”,还能稳稳地拿到下一轮的神器选择权……即百分百的神器克制优势。
因此,和坚持轮空比起来,把换出来无疑是个绝佳的选择,这一换,有很高概率能换出一个亚军来。
…………
长话短说,经过了一天的折腾,到了十七号的凌晨,一切尘埃落定。
、、以及“幸运的”被换到轮空位上的皆是意料之中的晋级了。
而在之前的二十四小时里一边积极备战、一边抗议规则的,最终也以三比二反败为胜,搞定了队。
这,是一场非常“难看”的比赛……至少在观众看来是这样的。
一向以王者之姿示人的,这次在前三场中将“醉生梦死”悉数派出,并让这四位祭出了一套马克·塞尔比式的“磨人”战术,生生把这三场比赛全都弄成了节奏非常沉闷的持久战。
这样做,有三个原因:
其一,自是求稳……在这种开局就被人拿着三个赛点的比赛中,再稳也不算过分,反正硬实力上还是绝对优势,只要完全放弃观赏性、把“稳”这件事做到极致,就能保证胜率最大化。
其二,拖时间也是心理战的一部分……队的队员们在赛前打得是什么算盘,的幕后团队早就已经算得清清楚楚,他们就是抓准了对手“想要一鼓作气攻下赛点”的心理,将“拖”、“磨”、“耗”这三字贯彻到底;时间拖得久了,对手势必急躁,继而破绽百出……
其三嘛……奉献这样的一轮比赛,也算是对梦公司的一次无言的抗议了;他们想要表达的意思就是:“既然你们用规则搞突然袭击坑我们,那我们就反坑你们这比赛的收视率和口碑。”
可惜,到了这个时期,梦公司上下,已没有一个人会去在乎这些东西了。
在这“赌局”的最后阶段,那些长久以来一直都处于“认知干涉”中的员工们,思维上受到的影响和桎梏会更加强烈……“上头”不想理的事,他们自然也不会去考虑,他们的脑中甚至都不会形成相关的概念……
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