日常雇佣是最低级别的任务,信用积分达到一个标准后,低级别的任务不会再增加信用,这个分级制度很好理解,方便雇主直观了解佣兵团能力,确保能雇佣到合适的团队。
120点恰好是第一个标准,这是筛选佣兵团的第一个门槛,达到120点才算得上“正规”佣兵团,开放更多的雇佣申请。
职业玩家的效率很高,两天后,佣兵团信用累积到120点,韩萧发放了阵营任务奖励,信用贡献前三分别是王侯将相、昊天和狂徒战队队长燕然。韩萧招纳的高玩除了四大豪门,还有联赛排名前列的大俱乐部,暴雨、狂徒等等。暴雨还算好,有江雨落这个美女,关注度不低,相比之下狂徒特别悲催,明明也是一线俱乐部,然而存在感极其稀薄,说实话,要不是燕然这次贡献排到第三,韩大技师都快忘了有这个人了……
韩萧为三人发放额外奖励,同时用煽动性的语气表示成员为佣兵团付出,组织上一定会给予奖励云云。额外奖励就是他最新制造的,兑换需要阵营贡献度,送给三人,仿佛白赚了贡献,登时引起其他玩家羡慕。
这时,韩萧道:“这款探测头盔能大大提高视野,适应多种恶劣环境……”他将功能介绍了一遍,隐含的意思是这是外派雇佣必备装备,推荐所有人兑换。
拿到探测头盔的三人尝试了一下功能,内置屏幕浮现各种环境因素分析、能量分析等等,还可以调整多种功能,作用一目了然,还具备保护头部要害的功能,适应全职业的装备。
狂刀和昊天关系亲近,借来用了一会,不由自主点头道:“确实是好东西啊。”
其他人见状,也有样学样,三件头盔传了一遍,每个人都体验了一番功能,深切觉得功能很实用,纷纷起了兑换的心思。
第一次元老奖励,加上阵营任务奖励,所有玩家……呃,大部分玩家累积了600点阵营贡献,还差200点就能兑换头盔,心痒难耐。
韩萧故意定价,便是利用这种心态,给玩家一种感觉,只差最后一点点贡献度,就能拿到奖品,而除了做任务外,贡献度另一个获取途径显而易见了,就是献祭物品与金钱!
看似白送给所有……大部分玩家600点贡献度,实际上这就是勾引玩家氪金的鱼饵,十分常用的促销模式,韩萧贯彻了给好感度赋予价值的办法,这次是给阵营关系赋予实际价值。自己的东西不仅物美价廉,再加上阵营关系的促销作用,可以保证玩家在他这里消费的优先级最高。
他暂时设置的兑换比例是:在冷淡-友善区间之内(0~1000点贡献),50伊纳尔兑换100点阵营关系,所以在玩家看来,探测头盔换算成金钱价值400伊纳尔,而他们现在只要花原价25%的钱就能拿到手,才100块钱,太划算了。
一半玩家在短角星号任务获得了1500伊纳尔,财大气粗,大手一挥就兑换了,另外一半玩家做了几天日常任务,可是报酬很少,但他们很鸡贼,直接找另外一半人借钱,大致是这样的对话:
“大家都是同行业的翘楚,低头不见抬头见,区区100块,你好意思不借吗。”
“不给?你这是看不起我咯!”
“哎呀大家都是兄逮,以后赚了钱肯定啊,你也甭担心咱们不还钱,跑得了和尚跑不了庙,借我钱,当我欠你个人情。”
一番鸡飞狗跳,最终这部分玩家以负债的形式兑换到了探测头盔。
当然,神殿的人欠债最多,离歌很难受。