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第27章 冲击盾车(上)(第2 / 2页)

这是对于冲击盾车能够阻挡的攻击来说,面对毒性攻击它也无可奈何,军队前方的玩家仍然在迷雾之毒珠的蹂躏之下,每隔一段不长的时间就有几名玩家倒下。

用出杀手锏的兵不厌诈淡定从容,指挥后方体力、生命值全满的玩家替换前方受到攻击同时也体力大幅度消耗的玩家,整个过程有条不紊,显示出他在军事指挥上方面的超强能力。

相对他的有条不紊苏易钧这边就有点乱了,箭射不穿,迷雾之毒珠偶尔干掉几个玩家,这跟先前差不多,但先前他能从容的放风筝——一手持着盾牌能勉强保持速度就很不容易更别说反击他。现在就不一样了,前排的玩家推着盾车,后排的玩家趁机向他倾泻箭雨,山魈都被吓得远远跑开,任他如何喝止都没用。

冲击盾车前进的速度很快,后排玩家为保持速度以及时替换前排玩家反击的频率不高,而且他们用的大部分是普通箭支,攻击力偏弱,稀稀落落的箭雨偶尔才有那么一支射中苏易钧,很快被迷雾之笼罩抵消。

但这没什么值得高兴的,双方的距离在缩短,不排除他们反击较少是为了节省箭支,或者只有亲手杀死自己才能洗刷一个军队被一个玩家吊打的屈辱?

“我也不想这么做,奈何是你们太弱,而且刚才我都被‘火车’撞了,没死是我命大,但归根到底你们已经报过抽,大家的恩怨也算是一笔勾销,何必苦苦相逼?”

距离越来越近,冲击盾车前方互相融为一体的光芒不留任何缝隙,箭雨再密也穿不过去。

苏易钧看清冲击盾车上的奇异“花纹”,觉得眼熟,但他没时间回忆,对方倾泻的箭雨更密,有许多是军用箭支,攻击力很高,他不得不小心应对。

“咦?”

匆匆一瞥,冲击盾车在视线中留下的残像似乎与之前不同,他连忙扭过头,是真的,他看到的不是一面倾斜的巨大的“盾牌”,视线穿过“盾牌”看见整辆盾车,每个结构都是半透明的,既能让他看见又不会阻挡视线,奇异的是他看不见盾车后面的人。

“被动技能‘器械之眼(初级)’生效”

器械之眼(初级):你的双眼能够看穿器械外层的阻挡,直达其内部的真实结构,器械制造、组装、维修、拆卸等效率+10%

机缘巧合领悟之后他还没用过这个技能,没有碰上切实的需要,加上比试时间紧迫,也就没有认真研究过怎么用。

“可能是在需要的时候自动触发,所以才叫被动技能,碰上任何器械都自动透视对游戏体验非常不友好。”

算是个不大不小的收获,可对现在的苏易钧而言没多少用处,难道要他去帮兵不厌诈修车,他愿意对方也不敢,稍微懂点手脚让冲击盾车跑起来就散架或者干脆卡死不能动,这场比试兵不厌诈就输定了。

“开始寻找该器械结构中的弱点,在此期间请不要让该器械离开你的视线”

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