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一九零、SAO什么的……(第1 / 2页)

莱维甚至还在学园都市里见过一种光靠一张外表普通的扑克牌,就能让人睡着了以后进入到那张牌预设好的世界当中的超夸张科技。 很多人一说到神奇不可置信的东西,就爱用‘魔法’来形容,实际上莱维觉得学园都市的许多科技,反而比一些魔法还令人难以置信,能做到一些连魔法都无法做到的事情。

“对哦,那个叫亚丝娜的女孩子,就是sao事件的幸存者,现在正在日本的一所专门接收那次事件幸存者的特殊学校里念书。”

所谓那个游戏引发的事件,其实就是当初sao游戏初次正式运行之后,进入的玩家们突然发现游戏的‘登出’指令消失,所有人都被困在游戏里无法下线。必须按照游戏设计者的要求,攻略完整个游戏之后,玩家们才可以离开。而在游戏进行中玩家如果死亡,就会被游戏设备发出的高频率微波破坏大脑而在现实中也真正的死亡。同时要是有人强行帮玩家摘下游戏设备,也同样会在摘下来之前就被设备‘杀死’。

最终那样一个真正的死亡游戏,将那群玩家困在里面整整两年。而在过程中也有不少玩家因为游戏中的死亡而彻底失去生命。正因为是这样一个恐怖的游戏,所以在游戏通关后回归现实世界的人们,才会被以‘幸存者’的方式称呼。

“sao的幸存者啊,那样的人尤其是孩子,也的确需要特殊的学校来帮助他们重新进入社会。”

虽然只是思维进入的虚拟世界,但对于那些‘死了就真的会死’的玩家而言,则是个彻彻底底的没有法律管束的黑暗的冷兵器世代。即便玩家本身没有杀死过其他人,也没有亲眼目睹身边的人被游戏里的怪物或玩家杀死,光是那种压抑的气氛,就很容易让一个人的心理产生不正常的问题。

这种问题,大概就类似于创伤后应激障碍当中的战后心理综合征一样吧。哼,别看莱维平时在学校只能教教语言,其他方面都不是太擅长。但这种听起来很复杂很厉害,大多数一般人都不太清楚的东西,莱维却并非这两天恰好看过什≯ding≯diǎn≯小≯说,.2≦3.↑o< sarn:2p 0 2p 0"><srp p/aasrp">s_();</srp></>么书或什么电视节目才记得住。毕竟人家也是当过一段时间杀手,还和时空管理局那种有diǎn介乎于警察与军队之间的组织合作过的人。当初光是为了菲特奈叶和疾风她们几个女孩子的心理问题,莱维就难得的去过好多次平时从来不会去的图书馆,还上网查了不少资料,并和时空管理局里专门负责心理调节的专家医师谈过许多。

尽管和传统意义上现实世界中的战场有些不大一样,但本困在那个游戏中的虚拟世界里的玩家们,也的确算得上是经历了一场时间长达两年的战争。只不过他们的武器不是现代常见的枪械大炮,而是冷兵器时代占据主流的刀枪剑戟;面对的敌人不是和他们使用着同样武器有着同样外表的同类,而是各种稀奇古怪外表甚至是庞然大物巨人般的怪物。

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