第128章 国战,壬辰倭乱!(第三更)
“叮,国战公告以及对应规则已发布,东汉帝国抽中的对手是东瀛四岛,请两大文明阵营的玩家注意及时查看。”
“叮,国战公告以及对应规则已发布,英格兰王国抽中的对手是法兰西王国,请两大文明阵营的玩家注意及时查看。”
“叮,国战公告以及对应规则已发布,罗马帝国抽中的对手是迦太基城邦,请两大文明阵营的玩家注意及时查看。”
“叮,国战公告以及对应规则已发布,莫斯科大公国抽中的对手是基辅罗斯,请两大文明阵营的玩家注意及时查看。”
……
战国历元年八月,万众期待的国战公告不期而至,让全球玩家为之震动,然后……彻底疯狂!
不知道是不是系统主脑有意而为之,这次国战,各个文明阵营都抽到了死对头!
神之一手的推动,将国战的氛围推至顶点!
三次布匿战争,古罗马与迦太基相互攻伐,汉尼拔、大西庇阿对决,堪称传奇!
英法百年战争更不用说,圣女贞德就是诞生于这一时期。
至于华夏与东瀛四岛的恩怨,也不必多言。
东汉区的玩家们得知抽中的对手是东瀛四岛,无不振奋!
终于有机会报仇雪恨了!
东瀛四岛的玩家们也摩拳擦掌,他们的领地虽然不大,但野心一直不小。
狭隘的岛屿让他们始终追求扩张。
国战时,为了增强对抗性和小国玩家的积极性,所以对小国会有一定的补偿机制。
虽然东瀛四岛从不认为自己是一个小国,但系统根据领地大小和玩家数量等因素计算,就是这么认为的。所以尽管不愿承认,他们还是能从这种小国补偿机制获得好处。
大国虽然没有小国补偿机制,但如果破解了小国的补偿机制,能够获得更多的奖励!
这就是《全球战国》非常有意思和刺激的一点,既实现了国战的平衡,让小国不至于被大国碾压,也有获胜的机会,但大国获胜的话,能得到更多奖励,皆大欢喜。
国战公告发布,李乾才了解相对复杂的国战机制。
“陈、韦两位将军来报,涅阳县、育阳县两县敌兵已经放弃占领的村镇,退回各自的领地。”
李乾正要进军新野县北部,与陈庆之、韦睿击破来犯之敌,没想到涅阳县、育阳县的领主玩家这么干脆就退兵了。
“一来,他们听说实力更强的秦王、及时雨战败,担心我领兵来战。”
“二来,他们想要保存实力,留待国战。”
李乾身为玩家,清楚涅阳县、育阳县两县领主玩家内心的想法。
国战公告发布,国战即将开始,而对手又是华夏玩家的死敌东瀛四岛,所有华夏玩家此时都开始尽量保存实力,等着国战的时候多杀倭寇。
涅阳县、育阳县两县领主玩家见阻止李乾统一新野已经是不可能的事情了,于是果断撤退,不用与李乾死磕到底,还能保存实力等待国战开始。
既然对方退兵,陈庆之、韦睿跟在他们后面收复失地即可,李乾就不着急带兵前去支援了。