如果是前者,这有可能是一个画家试图借此晋升序列0。
如果是后者,这有可能是一个序列1的犯罪猎人试图晋升序列0。
不管是哪一种可能,旧日游戏的出现不会影响旧大陆的封印,反而会起到加固封印的效果,虽然还是有真神对旧日游戏很感兴趣,想知道旧日游戏凭什么无视灰烬的遮掩。不过真神已经无法进入旧大陆,有能力进来的神祗也奈何不了旧日游戏。
渐渐的旧日游戏开始风靡旧日营地,成为所有半神探索旧大陆的必备之物。
而罗森也通过旧日地图这幅画,汇聚到越来越多的罪孽。
纵然有上万个半神日以继夜的猎杀灰烬生命,罗森也足足等待了十年,才积攒到足以让他完美转职序列2犯罪猎人的罪孽,而这些年他也早早准备好了魔药辅材。
这一天,罗森做好所有准备,拿出魔药宝瓶开始配置魔药。
【破坏秩序诞生的天地罪孽,犯下暴食、贪婪、懒惰、魅惑、暴怒、嫉妒和傲慢七种罪孽的犯罪猎人的超凡源质,最后再加上一份圣徒的灵性本源……】
前面八种魔药素材送入魔药宝瓶以后,罗森瞬间来到古神真界最大的一座神殿。
这里有他目前唯一的圣徒,几百亿信徒中才诞生的唯一圣徒。
圣徒这种全身心都奉献给神灵的存在,每一个对于真神来说都极为珍贵。
黄金法老王的那两个序列0的属神,其实就是祂的两个圣徒。
罗森降临神殿的瞬间,整个神殿的时间暂停了。
龙神之怒的枪口紧贴在圣徒的眉心,圣徒微微一愣,目中没有丝毫恐惧,反而喜悦的等待着自己的死亡,他早已经知道自己的命运,不过在他看来变成魔药融入神灵体内是他最大的荣耀。
而亲手杀掉如此忠诚的圣徒,对于罗森来说毫无疑问是最大的罪孽。
圣徒的神性本源被念弹击穿意识海,被魔药宝瓶瞬间吸入。
九种魔药素材开始融合,很快融合成一个栩栩如生的罗森容貌衣着的水晶雕像。
罗森将水晶雕像吞了下去,魔药的力量立刻渗透向身体和灵魂,最后透过神性本源融入猎人序列超凡源质,本来是卡片形态的超凡源质,竟然在这一刻变成了罗森容貌衣着的水晶雕像。
透过超凡源质,罗森感知到序列2诞生的先天技能。
【罪不容诛:你掌握罪孽权柄,你能篡改秩序扭曲罪孽的定义,你可以让无罪者罪无可赦,让有罪者清白无罪】
“序列2犯罪猎人,好恐怖的先天技能……”
罗森动容的自语道。
正常的犯罪猎人,核心的先天技能是隐匿自身罪孽,然后罪孽越深,灵性本源成长越快。
但是他的罪不容诛,跟普通犯罪猎人截然不同。
直接掌握权柄不说,还能扭曲罪孽的定义。
例如贵族法典有一条,勾结邪神被发现以后是死罪,这是世界政府制定的秩序。
但是现在罗森能篡改秩序,让勾结邪神变成正义,不勾结邪神变成犯罪。
这样一来,原本无罪的人瞬间罪无可赦,这是非常恐怖的借刀杀人的手段。
罗森甚至还能扭曲秩序,规定在他面前的所有人都必须跪下。
如果这个人不跪,那同样是罪无可赦。
他现在还只是能扭曲文明秩序,等他未来成为真神,甚至可以扭曲天地秩序,真正做到没罪也能说你有罪,有罪也能说你清白无罪。
他的先天技能罪不容诛如果让法学家知道,足以让他成为所有法学家的公敌。
旧大陆,罗森通过旧日地图锁定一群五个序列3的灰烬生命。
看到这个灰烬生命的瞬间,他扭曲了秩序重新定义了罪孽。
所有生命,几乎都无法摆脱秩序的约束。
这些灰烬生命也一样,它们源自于主世界的世界意志,而世界意志定下的秩序是驱逐外来的半神,是努力壮大族群吸收更多灰烬。
所以旧大陆的灰烬生命很特殊,这里的灰烬生命几乎不会自相残杀。
因为除了少数特例,绝大多数灰烬生命都不会违背世界意志融入它们本能的秩序。
罗森现在扭曲了秩序,同时也扭曲了这些灰烬生命的本能。
“同类应该自相残杀……”
罗森重新定义罪孽标准的瞬间,五个序列3的灰烬生命开始自相残杀。
因为它们本能的认为,自己天生就应该自相残杀。
尝试了无罪者罪无可赦,他继续尝试有罪者清白无罪。
罗森很快找到另一群灰烬生命,这些生命看到他的瞬间已经疯狂的杀向他。
因为他破坏了旧大陆的秩序,所以旧大陆灰烬生命对他的敌意已经拉满了,哪怕一个灰烬生命正跟其他半神生死相搏,他从旁边路过,这个灰烬生命都会瞬间放弃原来的对手扑向他。
“我清白无罪……”
本来扑向罗森的灰烬生命,瞬间停了下来失去所有敌意。
在面对强敌的时候,强敌突然失去所有敌意。
罗森只要想一想,都有些怜悯自己未来的敌人。
罗森接下来不断尝试罪不容诛的隐藏能力,很快他发现自己只要犯罪,他掌握的罪不容诛扭曲秩序的力量就会越来越强,与此同时掌握的七宗罪权柄也会越来越强。
彻底熟悉了罪不容诛的力量,罗森拿出猎人先驱万年积累留下的技能水晶。
水晶雕像一样的超凡源质出现在掌心,如同活物一样活了过来,伸手抱住技能水晶的同时,嘴巴瞬间张大几百倍一口吞下技能水晶,开始融合其中的技能。
【狩猎领域:领域技能】
【属性:展开狩猎领域,能够大幅提升狩猎权柄的力量,并且在领域笼罩范围内,大幅提升狩猎权柄的法则优先度】
掌握领域对于半神来说不难,但是这样掌握的领域只是最初级的领域。
掌握专属的领域技能,可以大幅强化对应规则权柄的领域力量。
罗森单纯以狩猎权柄融合神性形成领域,充其量只是具备小幅度强化狩猎权柄的力量,根本不具备大幅提升狩猎权柄的法则优先度这种属性。
法则优先度的提升,对于神祗挑战真神而言至关重要。
因为真神掌握的是法则,神祗掌握的是规则,掌握狩猎法则的真神,跟掌握狩猎规则的神祗厮杀,双方都不动用其他力量的前提下,掌握狩猎法则的真神能让神祗瞬间失去所有反抗能力。
这个狩猎领域最大的价值,就是让掌握狩猎法则的神祗能越级反抗掌握狩猎法则的真神。
虽然不足以完全抵消规则和权柄之间的差距,但是足以将差距缩短到最小。
放在所有领域技能里面,这个领域技能都算是最顶尖的那一列。
要不是有万年积累,要不是有智慧神格辅助,仅仅只有序列1的猎人先驱,根本不可能创造出这种能提升法则优先度的领域技能。
如果未来要面对那个鹊巢鸠占的狩猎真神,这个狩猎领域能发挥巨大的价值。
罗森最看重的甚至都不是这一点,而是打算参照这个技能创造出属于他的领域技能。
顺便还准备借助智慧神格的力量,创造出猎人序列的自创技能。
不过这一切的前提,都要尽快离开旧大陆才行。
自从破坏了旧大陆的秩序,他在旧大陆就有一种越来越不安全的感觉。
即便现在有了罪不容诛,这种不安全的感觉也只是淡化了一点点。
显然罪不容诛虽然能让有罪者清白无罪,但是影响一下神祗以下的灰烬生命也就算了,远远还达不到影响主世界世界意志的程度,他继续留下来很可能承受世界意志的敌意。
要知道就算法不责众,跳的最欢的那个也最容易被杀鸡儆猴。
(本章完)