第190章 移动积分
赶走了其他人以后,陈默要面对的就是毒雾扭木周围的那些毒气。
这玩意儿并不是见血封喉的剧毒,而是一种慢性气体,甚至少量吸收问题也不大,但是如果吸收过量,就会在很长一段时间内影响真气流转,甚至可能无法调度。
对此,陈默不慌不忙,从自制的腰包里取出了一坨形似海绵的东西。
这其实是一种冥渊苔藓,本身就可以吸收多种毒气,并且疏松多孔,是天然的防毒面罩。
他把这个东西捆在脸上,随后发动了沙雕冲击。
半截式带起的风吹散了大部分的毒雾,并让他来到了那棵大树之前。
在更多的毒气被大树喷出来之前,陈默就已经麻利地剖开了树干,然后找到了那棵树芯。
虽然这玩意儿在外面是种不活的,但不妨碍华阴阳见多识广,甚至还用详细的结构图当面讲解过。
陈默从接近树干到离开,一共也就只了两分多钟时间。
他将这棵树芯捆在背上,然后看了一眼兜里的地图。
从现在开始的五分钟之内,他自己就会成为一个移动的积分点,因为树芯就在他背上,别人也可以看到的位置。
如果在这期间被击杀了,不仅要扣减原本已获得积分的百分之三十,这根树芯也会落入别人之手。
不过很显然,因为附近的人死的死,逃的逃,一时半会暂时没有人来尾随。
正常来说,如果陈默选择在原地等候,将会是最稳健的选择。
被其他积分点吸引走的人显然来不及过来。
但陈默只会在达到预期目标的前提下才选择稳健,这一波积分点,他可不是只打算拿这7分,他还要更多。
于是他选择了最近的一个3分,那地方似乎还在争夺当中,标的物始终没有移动过。
不同积分点的分值不同,天然就会将被吸引来的人群分出个高低。
除非距离实在太不凑巧,否则像三神体这样的,一定不会去3分点,他们必然要拿更高的分数。
然而眼下这个3分点却来了个不得了的人物。
“震气灵体,秦业。”
这个人的出现,让附近的人不得不搁置了争议,因为震气灵体,属于所有灵级体质里最强的几个之一。
如果单论破坏力,甚至可以没有之一。
真气的高频震荡可以让他的造成的冲击力成倍提升,不是巨力灵体那样单纯增加数值可以相比的。
如果说巨力灵体对力量的扩大效果是做加法,那么这个灵体就是乘法。
所以在这个三分点,秦业是唯一的霸主,他就用一双拳头将好几人震成了一阵白烟,把剩下的也吓得不敢动手,全部躲到周围潜伏起来。
他围绕着那棵嵌在山崖壁上的青阳星石走动,就好像雄狮在巡视自己的领地。
这个积分点刷新得很凑巧,就离他当时所在的位置很近,本来他想着赶紧拿了走人。
但是当他发现,被吸引过来的人比他想象的还要多的时候,他就改主意了。
到处找人杀的弊端,一个是效率低,找人慢,另一个是消耗高,性价比低。
但这里两个弊端对他来说都不存在。
震气灵体攻击性太强,一般人被他震到,不死也得在地上趴会,不需要费太多的体力和真气。
而有了这3分做吸引,他不需要去找人,就像飞蛾必定会来扑火,只需要守在周围就能收割。
所以他先杀了一波,拿到五个积分,随后就转身走向镶嵌着青阳星石的崖壁,假装没有发现后面的动静。
这时候,总会有人趁他夺取积分点的时候出来偷袭,然后被他几拳送走。
目前,价值3分的东西他没拿到,击杀分倒是已经到手5个,他准备再试一次,如果没人敢出来,他就拿分走人。
他的判断没什么问题,现在附近已经只剩下两个不信邪的人了。他们是来得太晚,没有见识到第一波大杀特杀,只看到后面有个人偷袭被反杀,现在两人联手,打算趁对方不注意的时候再一起动手。