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第442章 擂台战的正确打开方式!(第1 / 2页)

听完裁判的询问之后,陆洋和粟生两位班长即刻回答道:

“学生已经想清楚了,愿意开启这场传承序列之战!”

见双方态度都如此坚决,金丹裁判也不好说什么,只得点点头道:

“那好,请选择这一战的场地吧。”

陆洋和粟生对视一眼,眼中隐隐有寒芒闪过,齐声开口道:

“我们选择擂台战!”

“好,那就跟我来擂台吧。”

裁判微微颔首,转身向着一个方向而去,陆洋和粟生两班的学生赶忙跟上。

江楚以及一众观战学生跟在两班后面,准备见证这一届的传承序列第一战。

传承序列之战的场地分为三种,分别是擂台,地形,与场景,由被挑战的班级进行选择,或者两班商量着选。

擂台很好理解,就是两班进入一个大擂台,打到一方认输或者事实上战败为止。

地形战,则是进入某种地形中战斗,比如城池,沙漠,海洋,天空,平原,冰川等等地形。

地形战的场地远比擂台战要大得多,不单单看重双方人马的整体战力,还要看对场地的利用。

比如擅长水战和擅长陆战的班级对上,进入海洋地形之后,前者的优势一定比后者大,以弱胜强都不再是奢望。

而比地形战更复杂一筹的,便是场景战。

场景战,一般是对战的两个班级进入有妖族历史作为背景参考的真实战场中,并扮演敌对角色。

两班的学生将会各自控制一定的区域,场地,乃至一些手下,平民,并带领这些手下完成指定任务。

比如守住某一块区域,争夺某一处资源点,保护某些重要人物到特等时间,地点。

场景战是最看重战略与策略的战斗,在双方战力没有大到悬殊的情况下,一个好的策略会使战斗的结果逆转。

三种场地,一个考教纯粹的战力,一个考教对地形的适应能力,一个考教在真实战场上的应变能力。

看得出来,妖族是非常看重年轻精英们多方面素质,不光是死板的战力。

不多时,江楚等人站在了擂台外,陆洋班和粟生班出现在擂台上,分立两旁。

这座擂台的规模之宽广,达万丈方圆,擂台内外都配备了足够的防御法阵,保证两班人马在战斗过程中不会出现擂台塌陷,或者波及观众的情况。

此时,两班的人群早已经剑拔弩张,即使还没有正式开战,但已经开始了一场骂战。

江楚暗暗给几个最会骂人,拱火的学生施加蛊惑,让两班学生的气氛愈发紧张。

终于,一盏茶的准备时间后,金丹裁判一声令下,宣布了这场战斗的开始。

下一瞬,两班学生身上爆发出了惊天的威势,汹涌的妖气化作了两股浪潮,狠狠的撞在了一起。

属于道法和本命天赋的光芒绽放,擂台当中仿佛升起了一颗太阳。

当然,这些光芒并不能阻止江楚的窥探。

他看到两班的学生们虽然暴怒,但战斗起来仍很有章法,知道该如何互相配合。

擅长空战的学生防御天空的袭击,擅长防御的学生顶在最前面,擅长攻击的学生在班长的带领下,组成一把尖刀般的队伍,欲刺穿敌人的防线。

还有躲在最后面的擅长辅助的学生,在同伴受伤的第一时间就会施以援手。

特等班不愧是特等班,这套战法应该练习了不下十年,几乎成为了本能,各方都磨合得非常好。

而因为这两个班级的整体战力相差不大,因此这一战最终的胜负手,要看两名班长的表现。

班长,通常是一个班级的主心骨,如果班长败了,自然会导致对应的班级士气大降,而敌对方却会士气大增,此消彼长之下,失败是必然的。

这场精彩纷呈的战斗持续了足足一刻钟,双方依旧处于僵持状态,江楚看了一会儿后,对这个结果很不满意。

他要的是血腥的厮杀,而不是这种平稳的对峙。

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