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第290章 游戏体验 (一)(第1 / 2页)

幻影帝国,游戏人生地界。

小可使用的这张脸是卡索用智能算法为她重新合成的,眼睛周围的妆化得过于浓重,鼻梁高挺,整个面部有一种深邃的立体感,一头茂密的棕色长发卷曲,如波浪般垂落腰间,妆容带着一种末日世界的颓丧之美。

她穿着黑色的皮夹克,紧身牛仔裤和马丁靴,这让她想起了她第一次进入幻影帝国的那张面孔,如同一个叛逆的摇滚少女。

在游戏人生地界的版图上,她一眼就看到了最新的几个渲染外星人威胁论的信上线的游戏的广告牌,它们在地图上呈现红色的背景色,说明他们目前正在火热的试玩阶段,吸引了全世界的玩家。

当然,刚刚上线的游戏的情节设计还比较粗糙,故事脉络仍在设计和推进过程中,但是她进入游戏人生的第一刻还是被眼前的场景所震撼。

因为很多新上线的游戏和互动沉浸式感官电影明确体现了arf星、bica星和amix星的元素。

也许是x-case基地的实验人员之前撬开了被囚禁的amix星系星奴们的脑中的碎片,拼凑出了对amix星系一些支离破碎的想象。

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沉浸式感官互动电影《星际间谍战》的故事脉络据说是根据地球人天马号宇宙飞船残骸事故所改编的。

它讲述了amix星系的一艘宇宙飞船击毁了地球人的飞船探索者号,探索者飞船上的所有地球人沦为了amix星系的俘虏的故事。

这些探索者号上的地球人被送往arf星,作为基因研究的实验样本,过上了惨不忍睹的生活。

互动电影中的arf星人身材和四肢瘦长,皮肤呈现苍白色,眼睛的色彩可以随情绪的波动而变幻。他们把捕获地球人当做实验的小白鼠,让他们感染病毒,再把他们治好,以研究地球人对哪些病毒的抵抗力更为薄弱。

他们从地球人身上窃取基因,然后通过基因重组技术制作了外表和地球人外表别无二致的奴隶,让地球人俘虏教会这些新生代的奴隶们说地球人的语言,学习地球人的文化,然后让他们成为amix星系的间谍,外星人用amix星系的飞船将他们送回地球,从事间谍活动。

和外星人间谍们同时到达地球的还有各种对人类有杀伤力的病毒,于是地球上开始各种瘟疫四起。人类出现了各种恐怖的症状,生出基因残缺的变种人。

通过这种方式,很多地球人因为感染瘟疫而备受折磨或死亡,家庭支离破碎,地球上的人口越来越少,无奈。

人们只能通过实验室基因重组、人工授精、试管婴儿、克隆技术、人工代孕等各种科学技术手段来增加人类的数量,地球人艰难的对抗各种病毒,坚强的应对外星人的阴谋诡计。

外星人还想尽一切办法用阴谋诡计掠夺地球的资源,过度开采地球蕴含的能源,以补给其飞船的星际间的履行。

故事最后,昔日繁华的地球变得一片荒芜,失去了活力,能源匮乏、经济停滞,活着的人多数都病魔缠身,只能乞求外星人的施舍和怜悯,最后地球人全部沦为外星人的奴隶,被奴役、被压迫和压榨。

如果观众和玩家在沉浸式体验中,不幸被故事安排上了悲惨的命运,在互动感官电影中将体会到各种被外星人残忍对待的境遇,比如被注射病毒做活体实验样本,比如沦为苦力劳工,为外星人建造新城,

再或者最终沦为外星人的宠物或玩物,在外星人的逼迫之下扮演角斗士一般的互相厮杀的戏码。

总之,整个感官电影充满了凄惨、残忍和暴力的氛围和质感。

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游戏《外星人的狩猎法则》的整体故事脉络是:外星人在占领地球之后,为了减少地球人口,节约地球上的自然资源,同时也为了娱乐的目的,外星人逼迫地球人成为猎物,而外星人则通过围猎地球人而取乐。

地球人无法选择,因为如果不愿意当猎物,就无法获得外星人定量分配的食物,而没有食物则意味着无法活命,地球人只能被迫接受这一切。

地球人充当猎物之后,必须斗智斗勇,必须想尽一切办法,让自己在围猎过程中活下来,能坚持到游戏最后的关卡,没有被外星人杀死的猎物,最终将获得食物和生存资源,活下来,整个游戏既营造了暴力厮杀的氛围感,也充满勾心斗角,抢占资源的智力挑战。

游戏《阴谋对抗》则是以阴谋论和情节推理类为卖点的游戏。

游戏带着某种隐喻,暗示现实世界的实体国家当局都逐渐被外星人间谍所洗脑,他们对外星人来地球和地球人开展各种星际贸易持开放和欢迎态度,因此,几乎地球上的每个国家都割让出一部分土地作为外星人的殖民地。

后来,这些现实世界国家的政治和权力逐渐被外星人接管,外星人逐步渗透了民众的文化、思想、意识,让地球人逐渐接纳外星人是比地球人更高级的物种,并将外星人作为神一样进行崇拜和膜拜。

而地球人中有一些觉醒者和思想者,意识到外星人试图控制地球人的思想来控制地球人,于是他们组成了反抗外星人的抵抗组织。

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