人造重力这种东西对埃兹基文明还是太过超前,即使是最容易实现的手段-利用旋转的离心力模拟重力环境,对战舰来说也是相当复杂的。
直接做成适合自旋的形状会影响武器等布置,间接影响作战效能,还容易成为敌方的靶子。而在舰体内部安装一段旋转舱则结构有些复杂,容易出现故障。因此,此前的埃兹基护航舰就直接不用任何手段制造重力,全体舰员在失重环境下生活作战。至于长期失重环境造成的各种身体机能问题则通过特殊的治疗手段避免。
至于星虿完全不需要考虑类似的问题,这些大概率由ai控制的战舰同样不需要-至少目前,林易并没有发现任何一个活人或者供活人使用的结构。
此前探索舰队中的埃兹基护航舰都已经实现了大部分的无人化,大部分需要活人来控制的结构都被集中在一段核心舱内,外侧则多半是自动化机械结构。
这样的设计能尽可能的让维生系统需要覆盖的部分减小,降低复杂性与故障率。但此时,林易已经发现,这层核心舱内的维生系统基本也被全部拆除,只留下一层简单的额外船壳。
缓缓进入核心舱内部,那些原本方便埃兹基人个体行动的结构基本都被拆除,舱体内部一片空荡荡,宛如未经装修的毛坯房。
一些舱室内,原本需要活人来控制的设备控制台上,此时已经被更改的面目全非,各式各样的数据线连接其上,取代了原本的手动操作结构。
埃兹基战舰原本就实现了高度自动化,只需要简单的改进就能作为无人战舰使用。如今看来,他们,或者说它也确实是如此做的。
实现整体无人化后,由于节省了大量空间,战舰的整体作战效能可以提高不少,但对于正常的文明来说,完全的远程操控存在信息传递不便,可能遭到干扰等种种问题,自主作战又不完全现实,少量成员操控是必要的。
这也进一步说明,对方正是由ai完全掌控,才放心的使用全无人化的手段-其它的一些似乎是新建造的战舰,干脆完全取消了核心舱设计,原本的那些舱室则全部用来储存推进工质。
这一批战舰中,似乎有不少经过无人化改进的原有人战舰,最初就使用无人化设计的新造战舰占据少数,同时,从那层类惠普尔盾间隙装甲上,也能看出它们的新老之差。
那些全无人化的战舰上,这层结构应该是与主舰体一同建造的,而那些有人改无人的战舰上,这层结构则明显是在主舰体建造完成一段时间后才添加上的。
从各方面来看,这些改造后的老舰的战斗力都较逊于那些完全无人化的新战舰-又或许,敌方是有意让这些作战效能低上一些的老式战舰在前作为炮灰,试探林易一方。
(本章完)