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第6章 感知数据化(第2 / 2页)

不光是能对自己,也能对他人。

虽然六维只是基础,其高低并不足以完全判断实力强弱。

但是,有了数据,起码有了多方面的细节直观判断,不容易被扮猪阴到,也不容易被虚张声势装到。

生成灵饵,下饵。

十三刻。

“嗯,这个可以,正好临睡前再下一杆。”

罗博开始拾掇鼠皮。《荒野主宰-皮毛的艺术》让他成为处理毛皮的行家里手。

刮掉苦肉筋膜,用碱鞣制。

铁木镇附近就有一个碱矿,规模不大,但足够铁木镇的人用。

金秋十月,冬天已经临近,罗博准备给自己做件鼠皮斗篷。

当然是为了人设,以及低调。

‘叮叮叮!’这是罗博专门设置的生物钟钓宝提示音,声音一响,说明钓宝走时完毕,就等起钓了。

施法起钓。

无名卷轴,人卷。

“喔?跟第一次钓上的宝物一样,貌似那次也是十三刻。”

卷轴入手,化作技能书,德鲁伊天赋技能:自然感受。

自然感受:德鲁伊在‘自然知识’和‘生存’方面,有2的额外加成。

这就跟六维之智力对应的魔法理解能力般,在自然知识相关的领域,拥有自然感受,能够更好的获取该类知识。

罗博吐槽:“本应该是就职就给的,现在却得钓宝得!”

当然,他也就是小小的矫情一下。

让他在就职给两被动一主动技能,和什么都不给但拥有三倍德鲁伊技法框架两者间选,他必然是会选后者的,他有挂,当然更看重未来,选潜力大的那个。

继续下饵。

这次,罗博一股脑将精力近乎耗尽,终于随机到个二十刻的,然后安心的去睡了。

临睡前他心中还想:“这一阶段木井,恐怕最大刻数,也就是二十四刻了……”

午夜,进入圣所。

至少目前来说,这是唯一能进入圣所的时刻。

因为现在他还不能主动进入,而要靠被动引导。

不顾其他,先通过鱼盆小人儿看地图。

果然如他预料的那样,绿色光点少了一些,红色光点最明显,一共就三颗,现在成了两颗。

分析:钓时长未必出好货,但钓时短,大概率出不了高级货。

另外,很可能钓时越长,对红点的消耗就越剧烈。

进一步分析,说红色光点是宝物不准确,应该是宝气。

绿色的光点是生气,黄色光点是物气。

生气是米面,物气是肉菜,宝气是调味品。

宝气够多,生成的饭菜,才更容易有滋有味。

若真是如此,那么钓宝,就比较讲究策略了。

究竟是想要接地气的小极品多些,还是想要高大上的好货多些。如果是后者,得考虑宝气支不支持一次次的高消耗。

宝气一旦过低,那么就高概率一次次失望,大而无肉。

想明白了这些,罗博直接退出,这次是真睡。

想要了解圣所的细节,以后有的是机会,甚至迟早生厌。

而充足的睡眠,对现在的他而言更重要。

精神力主要靠睡眠恢复,而无论是钓宝还是捉鼠,都要耗精力的。德鲁伊的自然知识告诉他,他现在必须持续深睡四个小时才能够恢复精力。

而进入圣所,是不算深度睡眠的。

况且,他还有起夜钓宝的需求。

所以临睡前才反复甩杆,定了个二十刻的,从而保障他能睡够四小时。

(本章完)

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