游戏开服一个月,玩家们已经熟悉了各种技能机制和连招组合,这时候开放竞技场玩法,能带给玩家们新鲜感,同时也保证玩家的留存率。
当然,留住玩家的前提是——pvp系统不能做崩了。
一旦竞技场上线后被玩家广泛吐槽,玩法难以适应、技能失去平衡或者某个门派过于强势,这些原因都很容易导致大量pvp玩家直接弃坑。
所以在竞技玩法的设计阶段,谢云帆就修改了好几次方案。
武林大会的竞技场是随机匹配的排位赛,采用积分制,赢了加分、输了扣分。积分总共有七个阶段,最低是一阶的“初出茅庐”称号,最高是七阶的“一代宗师”。
每个阶段独立匹配,升阶需要打晋级赛,这些都是竞技游戏的常用规则,方便玩家找到水平近似的对手。
比赛有输有赢,玩起来才更有趣。
这次的“武林大会”竞技场是跨服匹配的机制,华国区的10个服务器,所有玩家进入同一个匹配池。
比赛有三种形式。
不愿意组队的社恐玩家,或者担心自己发挥不好会连累队友的萌新玩家,谢云帆特意在竞技模式中加入了“单人擂台赛”。
跟人单挑,输了也只影响自己的积分,还能趁机练习pk的手法,这种模式对入门的玩家非常友好。
不过,单人擂台赛竞技场获得的积分较少,赢一场只有5分。
相对而言,3v3和5v5模式的比赛,耗时更多,赢了之后获得的积分当然也更高。这种多人竞技,很重视队伍成员的配合。
具体的门派搭配,还需要玩家们慢慢研究。
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12月下旬,官方放出“武林大会”的公告之后,不但各大服务器热爱pvp的玩家们开始组建竞技场队伍,那些前期开小号入驻游戏的电竞选手们,也都摩拳擦掌,想去竞技场试一试全息pk。
这几天,各服务器的世界频道,除了开荒副本的pve队伍之外,就是大量寻找队伍的pvp玩家。
“峨眉女侠找个竞技场固定队,长期在线,缺人的可私聊~”
“3v3小队来个厉害的天山,会隐身绕后暗杀的欢迎滴滴!”
“pvp来个唐门,长安广场跟队长切磋看技术入队,冲最高段位的高手队哦,看清楚再来~”
各区的“招募列表”,也有大量的队伍召集信息。
例如“5人竞技场随便来,只拿赛季奖励的投降队~”“欢迎萌新,随便打打,输了不怪队友”“全女生队,来个厉害的指挥小姐姐有没有?”
竞技场还没开放,玩家们却热情高涨,提前组建队伍。毕竟pk不能站桩输出,想打出好成绩,队伍还得磨合。
在无数玩家的殷切期盼中,1月1日,新年终于来了。
这次新年,除了开放“武林大会”竞技场玩法之外,还开放了很多pve相关的新玩法,包括两个难度更高的10人团队挑战副本;以及“江湖悬赏令”系列任务,和“藏宝图”寻宝玩法。
pvp玩家可以泡在竞技场,pve玩家也有了更多的去处——皆大欢喜。
启航的运营组一向大方,这次新年活动期间,所有玩家都可获得一整套限定装扮,还有大量坐骑装饰、佩剑剑穗等物品赠送。
骆航这么做也是“双重保险”。万一竞技场那边出了什么问题,靠新年活动,至少能稳住大部分的pve玩家。
当然,他认为云帆那边出问题的概率极低。
但运营总要做预备方案,这一波新年活动和赠送奖励,就当是提升日活的手段了。如果竞技场的口碑稳住,那《江湖》这款游戏,就能靠口碑长期运营下去,他们以后需要操心的地方就少了。
1月1日中午12点,竞技场正式开放。
无数等在游戏舱的玩家,争先恐后地打开了界面中出现的“武林大会”图标。面前出现了一位npc,介绍详细的规则。
单人擂台赛非常简单粗暴,不管你用什么手段,将对手打下擂台就算你赢。地图只有宽阔的方形擂台,上面四根柱子可以绕走位。
作为入门的竞技模式,单人赛很好上手,哪怕是从来没有玩过全息竞技的玩家,也可以来试试。
3v3和5v5的比赛,有两种不同的模式。
此时,开着直播的六哥正激动地讲解竞技场的规则:“小帆船设计的全息竞技场,还挺有新意的!”
“第一种3v3模式——天下武功,唯快不破’。从字面意思就可以看出,谁出招快,率先杀光对手,谁就能赢。比的就是一个速战速决。”
“第二种5v5模式——君子报仇,十年不晚。这种模式下,玩家可以复活。你杀了我?别急,我复活起来,还能找你报仇!红蓝双方,谁先拿下50次击杀数,谁就获得胜利。地图有四个复活点,非常讲究战术。有时候,甚至能集体死一波,换复活点埋伏反击。”
“这应该是为以后职业联赛准备的!”六哥越说越兴奋,“单人擂台赛就不说了,简单粗暴。3v3的速战模式,和5v5的复仇模式,再结合不同的对战地图,一定会很有看点!”
“我们打开地图库研究一下,这次竞技玩法最让我惊喜的,除了比赛模式的革新,还有大量专属的竞技用地图。目前,三阶以下的段位是随机5张图,还有15张地图应该会在高阶的段位解锁。”
“沙漠、雪地、沼泽、悬崖、池塘等等不同的地形,暴雨、狂风、大雪、烈日等等不同的天气,大家可以进入‘单人练习’模式,去熟悉这些竞赛地图。”
“我刚刚进去看了一下,效果贼逼真。下雨的地图,环境的雨声、被模糊的视线、雨水淋湿衣服,都会影响你出招的速度。雪地路滑,悬崖凶险,池塘地图只能用轻功在荷叶上站立……”