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第133章(第1 / 2页)

游戏《美食街》跟官方合作举办全国大赛的公告发布后,立刻引发了网友们的热议。

“美食协会收了启航多少钱?这就开始站队了?”

“加盟协会的那些餐厅老板被官方狠狠背刺!”

“这什么美食大赛,往年也没几个人关注,我怀疑是在故意蹭热度。”

质疑的网友依然存在。但大部分网友认为,这代表着官方对全息游戏的认可。

“我觉得,美食协会愿意跟全息美食游戏合作是很聪明的做法。美食,想要全面推广、科普,用游戏舱确实很方便,先进的科技为什么要拒绝呢?”

“我登陆游戏舱尝了从没吃过的一道菜,然后慕名去线下餐厅又吃了一次,这也是一种引流吧?”

“双方并不是敌对关系,与其你死我活,不如互惠互利。”

理智的网友越来越多。

不论如何,这次合作已经是板上钉钉的事实。

官方愿意跟游戏方合作,显然也有自己的考量,或许,全息游戏带给餐饮界的并不是毁灭性的打击,而是真的能互惠互利?

餐饮界的老板们也稍稍放下心来,甚至有老板开始尝试认真了解这款游戏。

回到榕城后,骆航让法务部走合同,跟cntv电视台综艺栏目谈冠名赞助的具体细节,谢云帆则继续投入到游戏的制作当中。

距离《美食街》的版本大更新还有两周时间,他必须确保每个环节都没有bug。

这次更新的内容非常多,包括菜系的更新、小吃街的上市,还有一些随机事件的新增玩法。

官博也早早发了更新预告。

“各位亲爱的《美食街》玩家,9月2日《美食街》将迎来2.0版本大更新!

1、八大菜系的闽菜、浙菜、湘菜、徽菜将正式录入游戏,各位老板可以在开店时选择这些菜系,已经开业的老板,也可以免费更改餐厅经营内容;

2、小吃街将正式开放,摊位面向全体玩家招租,包子煎饼、拉面米粉、麻辣烫、串串香等各种特色小吃,都可以在游戏里找到哦~

3、新增随机事件玩法,经营餐厅的店主需要处理这些随机事件,沉浸式体验当老板的一天;

4、家装商城增加餐厅装修家具供店主选择;玩家个人空间增加服饰可自由选择……”

这次的更新很有诚意,上了这么多内容。

玩家们看完公告后纷纷激动起来。

“我之前一直想开湘菜馆,可惜游戏里菜品并不全。这下好了,我最爱的湘菜都录入了数据!”

“徽菜也有很多好吃的名菜,火腿炖甲鱼,雪冬烧山鸡,我开一家店,请大家尝尝!”

“啊?小吃街?平时爱吃臭豆腐,可惜我家周围没有卖的,以后我能天天在游戏里吃了。”

“在宿舍煮螺蛳粉,舍友嫌弃味道太大。游戏里不存在这个问题,我能一天干两碗~”

“葱油饼、灌汤包、豆腐脑,各种小吃都砸向我吧!”

“突然有个想法,哪位大佬开一家馄饨店,汇聚大江南北各种不同的馄饨?薄皮虾仁馄饨、红油抄手、鸡汤香菇馄饨、粤式鲜肉小云吞……一次吃个爽。”

“米粉的做法也超多,我觉得,小吃街的老板们可以发掘一下南北各地的小吃差异。”

“低价吃遍天下美食的快乐,谁懂啊?”

这次更新备受玩家期待。

在谢云帆的监督下,研发团队的制作进度也很顺利。

8月底,后台统计数据出来了。

开服这一个月,《美食街》的玩家留存率在70%左右,主要是市面上没有代餐,想在全息游戏里开店、吃美食,只能去这款游戏。

启航运营组做了用户画像分析,这款游戏覆盖的年龄阶段,小至5岁,大至85岁,男女性别比例各占一半,吃货果然不分性别,这才是真正意义上的“全民游戏”。

月底,游戏系统也会进行一次月度结算。

最初创业的餐厅老板,有些人生意红红火火,店铺人满为患,周末甚至要排队。

有些玩家因为不擅长经营,不会控制投入和支出的比例,亏了个底朝天,本金全部赔光,没有信心继续做下去,于是将铺面交还给系统。

第一个月的“试营业期”结束后,有将近30%的玩家没有续租,决定让店铺倒闭。剩下的70%中,一半是盈利的,经营状态良好。另一半虽然亏损,但玩家并不在乎亏钱,仍愿意继续开店。

游戏里开店即便亏光了,现实货币也只要一两百块钱。

比起一个月要好几个648的重度氪金游戏来说,这款游戏并不贵,所以,有些玩家即便不会玩经营游戏,赔本了也愿意续租,只为装修出自己喜欢的店铺,聘用一堆npc,玩个开心。

……

9月2日,第一次版本大更新终于如期上市。

小吃街正式开放,面向全体玩家招租。

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