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第88章(第2 / 2页)

有些玩家非要去找攻略,你哪怕网上没有任何的攻略帖子,他也可以找身边玩过的人去打听。

这种是防不住的。

谢云帆决定设置积分等级制度,通关的剧本杀越多等级就越高,匹配遇到的同伴实力也会越高。

这能在一定程度上保证高手的游戏体验,也能给萌新一些适应的过程。

……

接下来,谢云帆继续盯着游戏进度。骆航则让技术组反复调试网络服务器。

时间过得很快,一个接一个的剧本制作完成。

测试组的人一直都有事做,剧本杀的每个副本都是独立的,可以做一个、测一个。遇到bug也能及时修改,这也加快了整个游戏的进程。

每个剧本的流程只要没问题,后期考验的就只是启航游戏服务器的承载能力了。

5月初,启航游戏官方突然招募测试。

骆航在网上召集十万人,以“奖励启航游戏舱10小时免费时长”的优惠,邀请玩家做服务器压力测试。

报名测试的玩家都很高兴,心想着,自己能提前玩到扬帆启航联手研发的新游戏了!

六哥这次也抽到了测试资格,激动地说:“家人们,启航这次要测试的肯定是扬帆工作室的新游戏,我明天去参加内测,回来告诉大家新游戏好不好玩。”

次日,六哥提前躺进游戏舱里。

测试开始后,面前出现了a、b、c几个选项框,玩家按照系统提示操作,然后屏幕中间弹出提示框——

系统匹配中,请稍后。

六哥激动地想:“联机匹配游戏?难不成是双人pk或者多人副本吗?”

过了几秒,一些像素小人出现在房间里。

系统:“匹配成功,请退出房间。”

六哥:“???”

几个玩家被踢出了房间。

片刻后,又是“系统匹配中”的提示。

六哥:“……”

持续半小时,参加这次测试的玩家,满脑子都是“系统匹配中”。

测试结束从游戏舱里爬出来的那一刻,六哥整个人都是懵的——我是谁,我在哪?我这是测了个寂寞啊!

晚上打开直播间,网友们纷纷刷弹幕问话。

“六哥,新游戏好玩吗?”

“内测都是什么内容,剧透一下!”

“期待扬帆启航的新游戏!啥时候正式上市?”

“我什么都不知道!”六哥无奈挠头,“一直在系统匹配中,这是服务器压力测试,不是游戏内容测试。”

真是白激动了。

启航这次奇葩的测试也引发无数玩家的吐槽——

“匹配完我以为要玩游戏,结果把我踢出房间?”

“第一次参加这种测试,懵逼中。”

“匹配白匹配,高兴白高兴!”

玩家们都很懵。

然而,业内得知这个消息后却无比震惊。

十万人的服务器压力测试,每次匹配人数不等,说明启航已经突破了全息游戏多人联机的重要技术难题。

扬帆工作室的下一个游戏,难道是多人联机?

***

与此同时,酷玩游戏魔都总部。

全息游戏运营主管段元修接到了大老板的电话:“段经理,启航做服务器压力测试的消息你听说了吗?”

段元修立刻点头:“冯总,我听说了。”

酷玩现任ceo冯世铭低声说道:“我们酷玩游戏舱的联网技术研发了整整两年,投入十几个亿,今年才终于有了突破……没想到,启航跟进得这么快。”

酷玩的游戏舱全息联网技术,一直是公司秘密进行的重大项目,也是他们的“王炸”。

早在两年前谢云帆靠《鬼界》拿下最佳全息游戏大奖的时候,酷玩就准备用联网技术弯道超车。等技术突破,就能立刻占稳全息游戏界老大哥的宝座。

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