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镇墓兽化身魂体状态,飘飞而起,在夜空中向着远方飞去,商夔与沈观夜在身后跟着。
有着下部八景神,对现在的沈观夜来说,腾云驾雾已是寻常,飞上一天都不带累的。
镇墓兽巢穴藏在深山老林中,飞了小半个时辰后,沈观夜才赶到了巢穴所在。
“动手吧!”
刚抵达终点,沈观夜就直接将夜煞神、古剑童子、墨梅娘子都召唤了出来。
四大侍神,外加一头觉醒了“二五仔”,杀向镇墓兽巢穴。
这很快就惊动了守护在巢穴旁的镇墓兽,一头头镇墓兽咆哮着杀向商夔等人。
不同的巢穴攻打难度是不同的,不仅仅是因为等级和诞生时间有差距,还在于英灵的“习性”有差别。
有的英灵会死也不离开巢穴,将巢穴当作家园乃至某种神圣不可侵犯般的存在拼死保护,比如圣堂系的12阶英灵金翼骑兵。
这样的巢穴周围往往会积聚起大批的英灵。
但有的英灵却不怎么在乎巢穴,诞生后不久就会离开巢穴,乃至去往很远的地方。
比如,之前引起几大军阀争斗,最终桃子却被众星国德文希尔家族摘去的山君洞就是如此。
山君诞生以后,多半会离开山君洞,只有少部分会留下。
毕竟,一山不容二虎嘛!
你说,同为12阶巢穴,诞生时间也相同的话,哪个的攻打难度大?
必然是金翼骑兵巢穴!
镇墓兽处在这两者之间,既不会完全不离巢,也不会仅留下极少部分守护巢穴。
像沈观夜的镇墓兽以及它手下的七名小弟,就没有枯守巢穴。
另外,沈观夜觉着导致他爸受伤的那只镇墓兽,多半也是从这座镇墓兽巢穴中走出去的。
总而言之,镇墓兽巢穴的攻打难度在同阶巢穴中排中等。
因此,商夔他们一路杀过去,简直就是摧枯拉朽。
镇墓兽们在墨梅娘子、古剑童子还有鸠尾的手下还能撑上个一招半式,但在商夔和夜煞神这两尊杀星手下,根本连一招都挡不了,只有被秒杀的命。
一头头镇墓兽被打成碎石,散落一地。
沈观夜看着死去的一头头镇墓兽,有些肉疼。
这可都是5阶英灵啊,要是能都收服了,当场他就能获得一大批中端战力。
要知道,他手上的神祇系英灵,等级最高的五祀神也才4阶而已,综合实力比镇墓兽还差一些呢。
可惜,天下没有这么好的事。
要是攻打下一座野生巢穴,这座巢穴所孕育的所有野生英灵就都听你指挥了,那也太逆天了。
打个比方,一百年前诞生了一座山君洞,而这座山君洞恰巧隐藏得很好,整整一百年没有被人发现。
一百年后,有一名天启领主幸运地攻打下了这座山君洞。
然后,这一百年间,这座山君洞所孕育的所有山君,就都成了这名天启领主的所有物。
这可能吗?
要知道即使12阶英灵,每四个月才能诞生一名,整整一百年下来,也足以诞生三百头山君了。
即使减去中间被杀死和被契约的,至少也该有二百五十头吧?
这是一股足以灭国的力量!
大国灭不了,毁灭一个中小型国家还是可以的。
现实是,攻打下野生英灵巢穴后,除了最新一个孕育周期内诞生的英灵会听命于你外,其余更早时间诞生的英灵都不属于你。
所以,沈观夜只能忍痛让商夔他们大开杀戒——这里离洪洞县、桐林市相对都比较近,留着这群镇墓兽,有可能造成不必要的伤亡事件。
要不然的话,他早就提前告诉商夔他们,只打残不打死了。
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(本章完)