第155章 贴脸开大
第二次比赛开始,地图却不是亡者峡谷了。
本身这个亚运会挑选赛的目的就有很多目的性。
包括展示新机制啊、新战队露脸啊、新的比赛地图啊等等这些。
而这第二场比赛采用的地图名为:荒厄沙漠。
同亡者峡谷一样,双方各九座防御塔和一座复活水晶。
或者不叫复活水晶,而是《沙土祭坛》。
同样的,荒厄沙漠的防御塔也是由沙土组成的。
这里的士兵名叫沙漠士兵,其实就是沙土形成的士兵。
但再怎么里胡哨,沙漠士兵和之前的亡魂士兵本质上都是一样的。
只是性质有略微的不同。
不同之处在于,沙漠士兵在哪死的,30秒后,就在哪里复活。
但是,沙漠士兵从开局的沙漠祭坛处出发,只有18个兵分三路,并且只有这18个。
不像亡者峡谷那样,如果亡者峡谷玩家愿意卡兵线,可以卡个好几波的。
至于怎么卡?
红色方派一个肉盾骑士在中路当沙包,不去攻击蓝色方的士兵,并且再安排四个牧师给骑士加血。
这种情况下来说,应该是能卡好多波兵线的。
但只有无聊的人才会这么玩,打比赛要是这样搞,分分钟让你禁赛。
说完沙漠士兵,再说玩家的角色也是一样的,在哪死就在哪复活。
这个机制其实可以稍加利用。
只是说,目前可能还没有多少人研究过这个东西。
而兴欣战队自然是研究过的。
这些比赛的基本规则,联盟都会提前告知各个战队。
一来是让战队有所准备,二来,也是让各个战队测试这种比赛。
当然了,这些都只针对联赛队伍。
兴欣战队目前是没资格参与进去的。
但兴欣不能参与,不代表不知道这些东西啊。
众人可都是有熟人的。
这会,第二场的比赛已经开始。
红蓝双方的选手都朝着各自的分路进发。
目前来说,上中下三条路还没有明确规定哪个职业必须要走哪条路。
只不过,每个士兵击杀后只能获取20魂币。
这是塔防赛钱币的统称,毕竟总不能亡魂士兵的叫魂币,沙漠士兵的叫沙币吧?
这不太礼貌。
而魂币的获取就那么几个条件,但是五个人,甚至七个人瓜分这些资源的话,那显然是不太好。
这样一来的话,就必须有人要放弃这些资源的获取,把资源让给队伍的核心c位。
但不是每个职业都能放弃这些资源的。
所以在职业的选择,队伍的搭配上,就要好好琢磨了。
第二场比赛开始后,红蓝双方都是比较保守的212分带。