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第83章 捣乱流(第1 / 2页)

第83章 捣乱流

断河整个地图呈标准正方形,对角线划分成四个三角区域,其中上下对称的三角区域为两片三角石林,左右对称的为两片三角树林。

石林和树林中的道路都较曲折复杂,而相交的对角线,东北角至西南角为贯穿的大道;

西北向东南却是条河流,但是在正中却又被东北至西南贯穿的大道给封堵切断,断河之名,因此而来。

断河水流湍急,却是背向而游,中间的切断处好像成了河流的发源地。

水流至西北和东南角时,都各自到了地图的边缘,而在这里,断河被制成瀑布,竟然是开通的地图出口;

只是从这里出去,角色将被直接宣判死亡退出比赛。

双方的队伍分别在西南和东北角刷新,除此两点以外,四片三角区域中各有个角色交换区。

在了解了断河这张地图的基本信息后,魏琛和苏泽加上楚云秀便开始讨论战术分配。

“叶修那边肯定会采用繁血景战术的,以孙哲平的攻坚能力,加上张佳乐的策应控场,还有叶修的散人,团队赛是真不好打。”魏琛说着,便陷入了思考。

“不慌,他们有繁血景,我们也有剑与魔法,孙哲平和张佳乐就交给我和云秀对付,问题是叶修谁去管?谁又管得住?”苏泽说。

所谓的剑与魔法,就是剑客和元素法师的组合,和繁血景有很大的相似之处,也都有一个攻坚手和控场手。

不同点在于,繁血景内危机重重,而且因为有烟雾弹的关系,其他人无法看清里面的情况,充满未知性。

而剑与魔法内危机重重重重,危险性和压迫力都摆在了明面上,就是一句话:有胆你就来!

这两种战术说不上谁更好,说到底还是要看队伍的执行力和配合。

毕竟,一场团队赛不是只有两个人,而是5+1。

但在持续力上来说,剑与魔法是比不上繁血景的。

不是苏泽不够强或者不够持久,而是楚云秀不够持久;

元素法师的技能很耗蓝的,而且那些能控场的技能冷却长,也不多。

听到苏泽的话,楚云秀也说道:“如果采用人盯人的战术,叶修确实没有人能管得住了。”

“那确实不太好办,要不试试剑与诅咒?楚妹子和唐妹子两个人盯住叶修,一帆管住对方的两个人,这样会不会好一点?”魏琛提议道。

“想法是好的,但恐怕对面不会这么配合,而且剑与诅咒是打不过繁血景的,甚至剑与魔法都不能一定打的过他们。”楚云秀说道。

作为联盟中鼎鼎大名的繁血景,如果有那么容易对付,那就不会让人一直津津乐道了。

首先就是一个机动性,繁血景可以随便的转移战场,可强攻亦可从容退场。

而剑与魔法,其实更加适合打阵地战。

但人家不跟你打阵地战你能怎么办?

“我猜叶修他们会采取游击战术,而这个游走的人,只能是叶修,他们可能打41,也可能打32,总之孙哲平和张佳乐一定是‘合体’的。”苏泽猜测道。

十分钟的讨论时间很快过去,双方开始载入地图。

苏泽这边上场的是:发如雪、迎风布阵、云梦泽、寒烟柔和昧光。第六人是乔一帆的一寸灰。

这个出场顺序,主打一个出其不意;估计叶修那边怎么也不会想到苏泽这边会让昧光上场。

地图加载完毕,苏泽五人刷新在西南角,而叶修那边就刷新在东北角。

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