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第213章 胳膊拧不过大腿(第1 / 2页)

第213章 胳膊拧不过大腿

《时空侦查》是一款小游戏,起码从游戏体量上来说是这样的。

但这款小游戏发布后,在整个游戏圈引起的轰动效应,完全不亚于热门3a大作。

热度人气更是稳居前列!

为什么呢?

因为这是一款fps竞技网游,而且开发商天霸工作室还打出了,此游戏永无外挂侵袭的口号。

这个口号可太嚣张了!

虽然全球各大游戏开发商,全都在打击各种外挂制作团队,但fps游戏深受外挂袭扰的问题自古便有,也从来没有被根除过。

换而言之,其他游戏开发商打击外挂归打击外挂,还真没有人敢说自己彻底消灭了外挂。

《时空侦查》是第一款,至少是在明面上,对玩家承诺游戏无外挂的fps竞技游戏。

你可以骂天霸服务器垃圾,游戏打着打着突然断开链接,或者是服务器卡顿,导致全局所有人掉线等等。

但在这游戏里,玩家们遇到的每一个玩家,基本都可以确定是“绿玩”。

对枪没对过,然后高呼“挂挂挂”的情况,在《时空侦查》这款游戏里并不存在。因为你要是这么喊了,别人不仅不会同情你,反而觉得伱是一个煞笔。

这游戏哪有挂啊?

别瞎说好吧!

菜就多练,别老是见到不得了的东西就喊挂,别的游戏喊一喊就算了,《时空侦查》还这么喊,真没人会附和你。

数以千计的外挂制作者,身份来源各异,有的是专业捞偏门的外挂作者,有的是纯粹好奇试一试的黑客或民间技术大神。

反正大伙都抱有同一个目的,那就是制作一款外挂软件,攻破《时空侦查》的反作弊系统,拿到天霸工作室承诺的赏金。

但很可惜……

采用天霸引擎制作,并且陈霸还特意在反作弊系统下了功夫的《时空侦查》,就像一头刺猬般让大伙无从下嘴。

暴力外挂,什么锁头自瞄想都不用想。

即使是那种不对游戏文件进行任何篡改,也不对游戏数据进行任何读取,而是弄一个ai捕捉屏幕画面的外挂第三方程序,照样会被逮捕。

这就很尬了。

甚至有人不信邪,利用鼠标宏机制做了一个硬件输入的压枪辅助脚本,结果还是被逮捕。

至此,外挂作者们彻底心服口服。

毕竟软件硬件ai什么的都试过了,这游戏确实啃不下来,要钻空子也只能钻服务器端了。

可天霸工作室明确表示,攻击服务器端不能获得赏金,而且这属于“黑客”手段,他们还会报警。

再说了。

使用常规手段拿不下《时空侦查》,大伙已经很丢人了。如果为了单纯泄愤就去攻击天霸服务器,那不仅不会显得自己能耐,反而给人一种“恼羞成怒”的错觉。

基于这一点,迄今为止,游戏服务器除了例行窜稀外,倒是没有被攻击过。

不过话说回来。

虽然外挂被拦在游戏外,看似《时空侦查》应该是全世界最公平,也是环境最好的fps游戏。

其实不然……

随着“子弹拐弯”与“子弹时间”等特殊机制的发现,但凡玩过这款游戏的玩家都不禁吐槽。

这游戏确实没有外挂,但这游戏玩得好的高手,那跟开挂也没什么太大区别……

江宁,天霸工作室。

“十点钟方向有一个狙!”

“卧槽,这也行?”

噼里啪啦,刘金福头戴耳机,正提溜着一把qb95奋战在沙滩地图,身后站着罗吉与陈霸两人。

天霸工作室人才济济!

在众多人才里,其中就有刘金福这个非传统fps天才选手。他打枪非常厉害,据说以前还打过cf百城联赛什么的,也不知道是真是假。

或许是真的吧,反正陈霸在他身后看他玩了半天《时空侦查》,确实一次没死嘎嘎乱杀。

有时候,陈霸都以为他要寄了,可他每一次操作都会让陈霸瞪大双眼,发出“这游戏还能这么玩”的感慨。

比如刚刚,十点钟方向的山坡上,有个玩家架着大狙瞄准了刘金福。

担心他没注意到,陈霸还特意出声提醒了一句,省得他被人阴死。

哪知道,他白提醒了。

像这种距离的偷袭,对于刘金福这种身法+枪法双绝玩家来说,躲起来简直不要太轻松。

见过后撤步起飞吗?

在快速奔跑的途中按下急停键,然后接一个大角度视角转动翻滚跳。

在视觉效果上,呈现出来的就是一个角色在奔跑的途中突然来了一手不讲道理的反重力后撤步,左脚踩右脚来了一个“三分线投篮”仰飞,直奔十点钟方向而去。

角色还在天上飞呢,子弹就已经穿过重重距离,击杀了那名拿狙的敌人。

“如果是别的游戏,遇到这种情况,我估计举报键都得按烂了,这要不是挂,我当场吃屎。”陈霸无语道。

这个击杀漂亮吗?

漂亮!单从视觉观感来说,击杀者玩得爽,观战观众看得也爽。

可对于被击杀的那名玩家来说,这个体验就谈不上多美妙了……

“确实!”

罗吉身为《时空侦查》的主策划,也忍不住叹了口气道:“基于引擎特性,所能使用的身法技巧实在是太多了。”

“会使用这些身法,会卡bug,那就能在游戏里做到跟开挂差不多的事情。”

而这对于那些照本宣科,老老实实对枪的玩家来说,却显得格外折磨。

对枪?对个毛线枪啊!

你的对手一个个飞天遁地无所不能,就你是一个走地鸡,憨憨站在原地或掩体后挨打,那你不受折磨谁受折磨?

这还是陈霸给刘金福下了命令,禁止他使用子弹拐弯和子弹时间等一系列bug的结果。

如果不加上这层限制,不难想象出,普通玩家在这样的游戏里,日子过得可能比外挂横行的游戏还要惨。

罗吉认为,这是游戏引擎还未彻底适配fps类游戏,并针对性做出调整所导致的问题。

说白了。

刚加入天霸工作室的罗吉,可不想一来就背上这么大一口黑锅,什么子弹拐弯和子弹时间,他敢对天发誓,这跟他真没关系。

错在天霸引擎!

这款引擎设计之初,并没有考虑过fps游戏的需求,即使后来加进去了,也显得没那么成熟可靠。

最重要的是,这款引擎都更新到3.0了,还是没能解决1.0时期遗留的问题。

什么问题?

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