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第2章 002我,全都要!(第2 / 2页)

特性:消极,懒惰;混乱中立

类型:战斗型

评价:你是一个躺平主义者。

别说了,我已经躺下了!

正面效果:

承受的物理伤害永久降低50%。

躯体疼痛反应降低50%,可以更快的结束躯体疼痛反应。

更不容易饥饿、口渴和疲惫,耐力消耗降低50%。

当你躺下时,可以比别人更快的恢复耐力,耐力恢复速度+100%。

负面效果:

你所造成的任意伤害永远无法暴击。

而且释放主动技能的消耗翻倍。

…………………………

选择三:独行侠

【独行侠】

级别:s级

特性:孤僻、自由;混乱中立

类型:战斗型

评价:比起集体行动,你更习惯于像一个大侠一样独来独往。

因为这样才能让你感到无拘无束,自由自在。

正面效果:

独自一人行动时,全属性+25%。

你拥有更强的抗疼痛能力和精神免疫力,而且你不会因为孤独、寂寞而导致san值降低。

侦查能力、伪装能力和隐蔽等级提升。

周围一百米范围内没有其他人类时,你可以激活你的影子帮助你进行战斗。

影子继承你全部属性。

你可以控制影子释放技能。

但影子被激活期间,你每秒降低1%的理智。当理智降为0时,你的影子会叛变,对你发起攻击。

影子叛变的情况下,你需要杀死影子或被影子杀死,才能恢复正常。

负面效果:

当处于团队中时,身边每多一个队友会令你全属性降低5%,最高降低25%。

队友对你释放的治疗、救援和辅助效果降低25%。

你对队友释放的治疗、救援和辅助效果降低25%。

特别的:

如果你发现理智为0的目标,你可以用影子来控制这个目标。(此时激活的影子将没有限制要求)

…………………

叶南看着这三个顶级的第一天赋,不由得陷入了沉思。

这三个天赋都非常强力,单从最简单直接的效果来看:

摆烂减少50%的精神伤害,

躺平减少50%的物理伤害,

独行侠直接增加25%的全属性。

显然个个都非常bug。

但同样为了平衡,它们的负面效果也十分显著。

摆烂会随着生命值的降低,造成的伤害能力下降,而且技能冷却翻倍,

躺平造成的伤害无法暴击,而且技能消耗翻倍,

独行侠会让自己更适合“单机”。

如果全都要,虽然拥有了三个天赋强力的正面效果,但同时也叠加了三个天赋的负面效果。

扫视了一圈教室内的其他同学,大部分人脸上同样露出了纠结的神色,看来选择对每个人来说确实是一件很残忍的事情。

就像老妈和女朋友同时掉进水里。

可喜的是,叶南还没有女朋友。

而叶南也在纠结,不过他纠结的是这三个天赋要不要全都要。

纠结了数秒后,叶南一咬牙,攥起拳头:“我,全都要!”

(注:减免伤害非线性叠加,当a技能效果减免50%精神伤害,b技能效果减免30%精神伤害,a+b的技能效果并非减免80%,而是减免65%,即50%+(1-50%)*30%。

举例:当玩家承受100点精神伤害时,根据最优减免原则,先触发a技能效果,减免50%,抵消50点精神伤害。再触发b技能效果,剩余本应该承受的50点精神伤害再减免30%,即减免15点精神伤害。总共减免65点精神伤害,承受35点精神伤害。

增伤效果线性叠加。)

(本章完)

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