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掌握稀有的,又是必备的图纸,才是赚钱的不二方式。
赵司明前期便是通过火云邪神套装与特制火把挣钱,解决了温饱问题以及有了前期积累。
后来用特殊强化结构Ⅰ型挣钱。
在血月之前,防守类物品吃香,木栅栏也换到不少物资。
升级到初级生存基地之后。
才发现魔石需求量更大了。
升级基地,阵法,守卫,等等都需要大量魔石。
开辟更多挣钱渠道势在必行。
:对当前建筑墙体进行强化,只可以在强化结构Ⅰ型上进行。
售价68魔石。
:将鬼怪妖魔的尸体投入其中熔炼,根据尸骸品质,产出属性宝石,属性宝石种类繁多,应用范围广泛。
售价128魔石。
:可通过添加食材将其变成食物,可记录菜谱100道,由灶台烹饪而出的食物将随着次数增加,而获得额外属性加持。
售价:88魔石。
“都是好东西,想全都要。”
赵司明做了会儿白日梦,涌起挣钱的欲望。
可惜要不得。
冷静分析一下。
特殊强化2型是1型的升级版,经过血月之后,想必所有人都意识到了基地的重要性,愿意投入资源强化的必不少。
斩妖炼魔司,建筑类,类似于守卫祭坛这种功能性建筑,因为一堆尸体等着处理的缘故,这个建筑进入了赵司明的视线。
最后是灶台,处理食物的东西,民以食为天,大家都发展起来之后,肯定对吃有进一步需求,有了灶台就能制作出带属性的食物,玩过游戏都知道,提前给自己加BUFF有多重要。
“斩妖炼魔司。”
赵司明稍作犹豫,有了最终的选择。
三张图纸各有千秋,且都符合“领先他人的稀有性”“大众接受的普适性”“成本不高销量高的高利润空间”。
但是区别也很明显。
灶台与特殊强化结构2型,上下限都很稳定,大概相当于过去社会的高薪铁饭碗,薪水挺高,但是晋升就别想了,求一个稳妥的话,这两者无疑是不错的选择。
而斩妖炼魔司却不同,它的产出取决于赵司明的努力,只要够努力,它的产出是无限的,当然,不努力的话,产出等于零,上下限差距极大。
如果愿意拼搏,斩妖炼魔司更合适。
同时,斩妖炼魔司在“领先他人的稀有性”这一点,更突出一些,128魔石的高昂售价也在说明这一点。
换了以前,赵司明肯定远离危险,选稳定一些的灶台或者特殊2型,但经历了血月那一段死了又生,生了又死,死后再生一系列折腾,他却是多了以往不曾具备的坚韧心性。
血月给他带来的不只是实力与资源上的增长,也有心性的成熟。
“就这样吧,128魔石,我只用出半价64,还差15个魔石,只能开箱子去凑了。”
赵司明放下玉片,推开门,人出现在了岸边。
拖来准备抛江的铁尸又带了回去,这都是斩妖炼魔司的材料。
血月之后高频率刷新宝箱。
对开挂的赵某人来说,宝箱藏得多深也没用,一句“我从这个方向找到宝箱的概率”就能知道答案。
血月期间附近的怪物也基本上被清了个干净,相当于大危机之后的安全休整期,总之赵司明举着火把在黑暗中转悠了许久也没遇到危险。