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第61章 星空互娱(第1 / 2页)

第61章 星空互娱

如果把在印度4g手机nebula6的1999卢比定价拿过来,引起的轰动肯定会更大,但没什么意义。

因为价格压缩太厉害了,那台手机跟两年前的智能手机没区别,用起来还有种让人砸手机的冲动。

印度和华夏本身就不一样,在印度可以追求极致的低价,在华夏卖这种手机,遇到的问题会很多。

199一台手机,用两个月坏了,还能找大郎科技售后换新,听起来很美好,实际上没什么用啊。

手机太烂了,上个网都卡,时不时还发烫,连4g网络一会儿就没电了,各种缺点实在是太多了。

这些才是主要的,至于售后问题,大郎科技最不怕的就是售后,只要配件都在,烂了都给换新的。

主板一拆,剩下的直接扔到回收生产线里回炉重造,再组装一台新的,顶多费一点产能和时间。

但大郎科技的目标不是做最低价的手机,而是做一台能用的手机,怎么也得保证使用半年吧?

大郎产品号称“活力良品”,主打的用户群体是中老年人,给老人卖次品,刘大郎干不出这种事。

等大郎手机在低端市场彻底打出去了,再在大郎直营店旁边开上星云直营店,嫌不好用隔壁请~

大郎v8,大郎8官宣了,仿佛给了雷布斯当头一棒,其他搞性价比的厂商,也觉得心拔凉拔凉的。

“请直接进入价格环节!”

这种性价比机型,在线上卖才是最赚钱的,在线下卖,定价还跟线上一样,利润得直接砍一半。

在大郎手机官宣之后,星云科技也官宣了星火-炽的具体发布时间,定在了10月31日晚19点。

之前刘大郎的想法是,等其他游戏公司先把一些游戏做出来,然后星云科技要么适配,要么收购。

实际操作有点难,按照刘大郎的估计,半年时间,星云科技能开够3000家大郎直营店就不错了。

有刘大郎在,游戏市场调研、选择题材环节可以省略掉,九个月的时间再加上内测的时间…

虽然星火-炽号称史上最强游戏手机,但想要购买星火-炽的人,十个里面有八个不是冲着游戏来的。

可是星云科技又不擅长做游戏,所以刘大郎把目光放在了近年来开始逐渐缩水的游戏公司身上。

足够了,到时候星火游戏手机还会再更新一代,把星火-炽来一波降价处理,两代一起冲击市场。

比如自由之战、虚荣,又或者是淘米旗下的一些养成类游戏。

刘大郎可不管雷布斯会怎么应对,大郎直营店他开定了,不光要开5000家,还要开到全国各地。

线上发布会依旧是十一个平台同步直播,现场发布会则选择了一个大型音乐厅作为发布会会场。

所以星空互娱只需要在开发游戏时把坑避开就行,为了卖游戏手机而开发游戏,刘大郎是第一个。

成立星空互娱,招收技术人员,建立服务器,开发游戏等等需要一定的时间,刘大郎并不着急。

只有星火-炽一款手机,和一些专门为手机量身定制的配件。

九个月的时间,如果连一款游戏也开发不出来,那也太拉跨了。

现在刘大郎有点等不及了,星云科技的资金充裕,游戏公司的进度太慢了,他想直接自己来做。

雷布斯还真没把握,因为大郎科技的营销团队实在太恶心了,各种洗脑式的广告简直无孔不入。

安排好人选和工作内容后,星火-炽的发布会如期而至,这场发布会跟星雨-沐的发布内容差不多。

最后再经过研发部的改良,把这些游戏收归到星云应用库当中。

雷布斯想想都头疼,小米的影响力的确比星云科技大,但子品牌打架,星云和小米不好插手啊!

原本星云科技的星火-烈,还在用起售价1998的方式碰瓷小米,可星雨-沐一出来,星云科技不玩了~

搞得雷布斯很郁闷,作为碰瓷界的资深大师,他不怕友商碰瓷小米,就怕不碰瓷,引不起舆论来。

一瞬间,雷布斯甚至想把红米这个品牌给砍掉,随后他掐灭了这个想法,凭什么让他未战先怯?

“又是大郎!又来捣乱!红米2同样也卖599,配置可能不够强,但做产品,比的可不只有配置!”

因为买手机就跟买电脑一样,大部分人都认为游戏本要比普通笔记本性能更强,配置更高更好用。

“不是说好开始了吗?”

但这些休闲小游戏治标不治本,主流竞技游戏一日不出,星火游戏手机的销量就不可能起来。

尤其是一些主流竞技类游戏,他虽然不擅长做游戏,但他知道一些红极一时的游戏为什么失败。

“就是,直接公布价格吧!”

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