揍归揍,没收归没收,该玩还是得玩,年轻人谁不喜欢外表炫酷的游戏手机?谁没有年轻的时候?
刘大郎当年读小学的时候,班里有一个同学拿到学校一台全球首发的gb游戏机,可把他羡慕坏了。
于是,安兴又做了一期专门针对女性用户的随机采访,最终得到的结果跟之前的差别非常大。
而且星火-烈还成功取代了gb、gba、nds、小霸王、ngc这些游戏机在小学生当中的地位。
女性用户更在意的,一个是颜值,一个是品牌,一个是拍照,至于性能,芯片,那是什么东西?
刘大郎深深明白,想要成功进入女性手机市场,要么像ov一样专注于外观,要么有华为的品牌力。
能够买的起一台星火-烈的学生,无疑是班里最靓的仔,拿到班里一下课,同学都得排队过来玩。
或者说在逐渐的改变?可一些曾经在现实里有趣的游戏、风靡一时的玩具,都消失在了时间中。
智能手机淘汰传统游戏掌机,也是必然的结果,传统掌机靠那些微弱的优势,根本坚持不了太久。
星云os的游戏空间属于软件更新,可以放在下一次系统版本更新当中,一次性做不好就分批来做。
倒不是说它里面的游戏不好,而是那个屏幕,颗粒感太强,整机又不够轻薄,还不能当手机使用。
靠王者?靠吃鸡?还是靠原神?或者联盟……好游戏其实也有,但始终没有一个屠榜神作。
“咱们不能厚此薄彼,虽然女同志们对手机不是很了解,但也可以听听她们对游戏手机的看法!”
缺点就是上学期间带手机容易被没收,班主任告诉家长之后,还可能会吃一顿七匹狼爆炒大屁股。
原因没有别的,星火-烈的屏占比,以及专属游戏模式、游戏主题吸引了他们,而另一边的3ds……
星火-烈的出现,也算是小小的完成了刘大郎心中的梦想,没了gb游戏机,但他做出了游戏手机啊!
这次的选择变化了不少,六个中学生在安兴打开游戏模式后,有五个都放弃了3ds,选择星火-烈。
至于最后一个小学生……
即便如此,星火-烈这台手机,还是在学生里,尤其是未成年学生里迅速打出名头,奈何价格太贵。
干硬件的终究还是比不过干软件的,卖手机赚钱,不如卖生态赚钱,同时这也是智能时代的大势。
从那之后,他每天都在心心念念,等自己长大了,一定要买一台gb游戏机,每天一回家就能玩。
十个受访者全是男生,安兴认为,男生对游戏的理解更深,找男生的话,结果相对会更准确一些。
时过境迁,电子产品飞速发展,gb游戏机放大街上都没人要,智能手机几乎取代了游戏掌机。
受访者一共十人,其中有六个中学生,一个小学生,还有三个年轻小伙,看起来都不超过25岁。
到时候星云科技还在,并且星火系列推出了配置更强,功能更完善的产品,品牌力一下就上来了。
最终十个受访者当中,只有一个人坚持选3ds,其他人全部选择了星火-烈,看似星火-烈完胜。
至于女性手机市场,刘大郎绝对不会放弃,他有自己的打算。
在星火系列推出下一款新机的时候,就是星云科技推出第二个系列的时候,专攻女性手机市场。
“meteor,星雨系列!”
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(本章完)