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第214章 总结实力,特性的大类型(第2 / 2页)

坑内,随处可见一些细碎的黑色粉末,而诡异的本体已经不知去向。

林善知道那诡异肯定没死,只不过是陷入了死机,且本体完全被磨碎,所以在这里不可能再找到它,但是应该还有残留进入了他所不知道的地方。

“威力还行。”看到长棍所造成的破坏林善点头自语。

随着对‘冰焱’的不断开发,能使用的变化也越来越多,‘冰焱’虽然只有‘冰火’和‘幻化’这两个特性,但是,一样可以制造威力很强的爆炸。

就像幻化特性可以幻化载体飞行一样,冰火特性所能开发的攻击方式也很多。

林善又尝试使用灵异力量凝聚出一把漆黑色的长棍,在没有幻化特性的前提下,用灵异自身来收束灵异,同样强度的长棍,足足消耗了三倍多的灵异力量。

“咻”的一声,漆黑色的长棍骤然射向大地,插入大地深处骤然炸开,却只在原地留下不足三米的小坑。

说是炸开倒不如说是散开更加准确一点,这个小坑完全是靠着灵异力量推出来的。

同样的攻击方式,两者的强度真的是天差地别。

林善盘坐在地上仔细思考,他已经很久没有对自己的力量进行解析了。

随着活的越来越久,见识的东西越来越多,以及序列等级的逐渐提高,他对序列能力逐渐有了自己的见解。

诡体的,‘飞行’‘预测’‘占卜’三种特性没有一种是攻击型的,所以他诡体的攻击能力非常弱。

生体的,‘幻化’‘冰火’两种特性,只有‘冰火’算是攻击型特性,而且还是不是极致攻击的特性,想达到极致,冰和火就必须舍弃一种。

就如同现在达到极致的‘飞行’特性,就是血翼序列舍弃了‘控血’特性得来的。

所以说,特性的强度也是守衡的,每个序列拥有的特性越多,单个特性的强度就越弱。

例如,想要同时拥有极致之冰和极致之火,就必须让冰和火这两种特性都单独占一个序列,但现在林善的冰火特性是共同占用序列8的序列,说白了就是冰火共享了特性的本源,所以都无法达到极致。

羊皮纸之前所说的特性组合影响序列强弱,应该就是序列特性的大类型搭配。

林善目前已知的特性类型有:攻击型、速度型、辅助型、和防御性,或者‘心光’这种攻辅型,应该还有攻速型,攻防型、辅速型等综合类型的特性,或许还有其它未知类型的特性,只是他不知道而已。

根据羊皮纸之前的提示,林善猜测所谓的特性组合应该就是这些大类型相加。

如,序列9攻击型+序列8攻击型+序列7攻辅型+序列6防御型+序列5速度型。

这么算下来,这个人序列5的能力应该就是,攻:2.5、速:1、防:1、辅:0.5。

有点像游戏里的数据,现实中肯定不能这样计算,还涉及到更复杂的情况,不过这样更便于理解。

那么林善的双序列,就是将两条序列的数据全部加起来,才是他的总能力。

虽然比较草率,但也便于理解,他接下来应该先增加攻击特性,再补全防御特性,这样才能彻底没有短板。

至于那种全加攻击力的玩法,不说他现在已经没有机会了,就算有,他也不会那样做,攻击特性有一种两种就够了,单个特性也可以开发出很多种花样。

就算有五种攻击特性,也无法让其中某一个攻击特性乘五,多个攻击特性只是让攻击的方法和花样变多,变得更有针对性,但是单个特性的强度是不会变的,那样做反而有些得不偿失。

不过想增加特性必须晋级序列,晋级序列7对他来说还太早,至少十年后双序列都达到巅峰的时候,他才会去考虑。

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