虽然这样做也没什么问题,但是如果遇到那种“螳螂捕蝉黄雀在后”的桥段,自己就成了那只倒霉的螳螂了。
所以最好的办法,就是先试探。
将对方底细弄清楚再打不提。
而这个时候,如果旗鼓相当的两个人里面,有人使用了内力卡。
那么战斗的天平就会倾向于对方。
毕竟内力卡的使用并没有什么限制。
唯一的问题是短时间之内容易造成经脉拥堵,甚至如果过度使用,会出现经脉受损的情况。
所以乔宾在内力卡构成里,添加了一个限制。
这个限制就是,在一个小时之内,只能连续使用十张。
刚好是一张内力卡(十年)的量。
实际上,之所以没有“十年”内力卡,是因为没有必要。
先且不说拥有十年内力的,基本上在异人世界里混得很不错。
完全没有必要出售自己的内力。
而且十年的内力已经是相当多的情况了。
一般情况下,《嫁衣神功》这个级别的武功都需要修炼将近两年的情况下,才能够达到这样的程度。
所以这个级别的内力卡已经是非卖品了。
实际上,这个级别的内力卡,就连乔宾都没有。
他总不能拆解自身的内力去出售吧?
虽然《易筋经》的修炼并不需要乔宾去主动使用。
但是自行修炼和忙着生成内力是两回事。
修炼的意图是让内力再体内走大周天。
一个大周天是完整的一次。
一般的内功,修炼一个大周天的时间是两到三个时辰。
高深一些的内功则是3小时左右。
普通神功秘典都需要三十分钟。
越是厉害的武功,搬运一周天所需要的时间也就越少。
乔宾的《易筋经》是残缺版。
所以搬运一个大周天也需要三十分钟。
也就是说,一天大概能够搬运48个周天。
从这里就能够看得出来,内力的不同,修炼的速度也天差地别。
差距也会越来越大。
这也是为什么异人们总是追求着各种神功秘籍之类的原因。
神兵利器同理。
内力卡的作用虽然目前只发现了这两个。
即提纯内力用于破境,与战斗辅助。
但就是这两个作用,都让这种使用方便,且没有任何后遗症、副作用的内力卡瞬间畅销全国。
虽然目前以官方的产量,一天只能制作一张。
但基本上属于那种只要刚刚上架,就会被瞬间抢购一空。
异人并不仅仅只是武林人士。
还包括了超能力者和一些修士。
虽然这两者都不需要内力作为辅助,但是这两种职业都有着一些基础呼吸功法。
这基本上都是各派各宗用于弟子走上正规修炼途径从而研究出来的。
甚至超能力者也可以使用。
因为过度开发精神力的缘故,超能力者的身体一般比较脆弱。
呼吸法不但可以滋生精神力,还可以强身健体。
是许多超能力者都必学的功法。
修士同理。
甚至修士在起步炼气期,也需要通过大量的肉食和打熬身体从而产生初始的真气。
有了真气,才有了初始的底蕴。
后期可以通过特殊的功法将真气转化成适用于修士用的灵力。
想一想这有多大的市场前景?
可问题就在于产量上。
目前的产量,是全国大师加在一起,每个人都按照流水线的方式,才能够做到这种效率的。
这已经非常不容易了。
除非找到更多的大师,或者自己培养相应人才。
否则单纯依靠目前的产量,实在是无法满足日益庞大的市场。
也不是没有人想要复制内力卡。
但是没用。
这种卡其实不论是牌面还是牌背都没啥用。
真正有用的,其实是卡牌体系的纹路。
这是整个体系的基石。
哪里是普通人能够撼动的?
除非乔宾自己修改某种规则,否则它只会按照对应的方式去运行。
而且一个不小心,万一招惹来什么麻烦的东西,那就不太好了。
毕竟现世里奇怪的事情太多了。
什么天使恶魔的,你以为是对立面。
实际上双方很有可能是仆从关系。
所以想要修改这种内力卡的情况,要么是乔宾自己来。
要么等到哪一天乔宾死亡,卡牌体系化成公用,到那个时候技术公开之后,才有可能修改。
所以那些假冒伪劣的东西,全都被莫名奇妙的方式损毁了。
这也是乔宾在卡牌体系中设计的方式之一。
乔宾给它起了个十分生动的名字。
“自动打怪”。
(本章完)