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第275章 测试服(第2 / 2页)

被没有理会滚动的弹幕,好奇地研究起游戏的新界面和新ui来。

目前并没有新活动、新角色的内容。

只有三个肉鸽玩法的入口。

不过让所有人绷不住的是,就连主线本和资源本都没有,所有人的账号都是统一的全角色满级、满星、满命座以及满技能。

被看起了三个模式的介绍。

第一个全新的游戏模式,名字就是十分简单粗暴的“第一个”。

“噗,这名字我想笑,哪个鬼才想的?”

“笑什么笑,这不是还没有实装么?不行,让我笑一会儿,谁家正经内容竟然其名如此随便啊?”

被笑了笑,并没有多说什么,而是注意起了其他。

剧情也没有实装。

玩法倒是很简单,控制一个个角色形象的2d大头娃娃的小人在一个不断前进的道路中探索、战斗。

“有些像《杀戮尖塔》啊。”

“恩,是有些像,被认为呢?”

被也看到了这条弹幕,点头肯定道:“的确像简化版本的杀戮尖塔,数值给的也不高,是全新的一套数据。”

“再看看第二个。”

第二个模式的名字就叫做“第二个”。

大家这一次没有再笑什么,他家的游戏,的确起名挺随便的。

第二个模式是结合游戏本身的玩法。

采用的是同样角色闯关玩法。

但是这个玩法相对比之前,又有了不同。

因为这里角色不再是白板,而是附带游戏里的角色属性。

所有的肉鸽元素,都是在加强角色的战斗能力。

每通关一关,都会遇到三选一的选择,这些选择里面都是一个个独立流派里面的技能。

当你选择同一个流派技能超过一定数量之后,就会获得对应流派的主动技能和主动技能的强化。

比如三个对应流派获得流派主动技能。

这个主动技能包括但不限于给予每场战斗一定次数的加成、削弱、伤害或者保护。

流派不同,游戏的玩法也不同。

数值也很爆炸。

被本身就是一名高玩。

所以在直播的时候,很轻松的就凑出来了百万伤害!

要知道他家的数值给的很保守。

就算是满级、满命、满技能的的角色进入游戏里,攻击力也才刚刚上千。

“好家伙,我一位第一个就很好玩了,没想到第二个也这么强!他家这关卡设计,是没有瓶颈么?”

“看看第三个!”很多人都来了兴趣。

被也没废话,直接开启了第三个。

“咦,上来竟然出现一个提示啊。”

“这好像是三个模式里唯一的一个。”

“这个模式到底怎么玩?我怎么没看懂?”

“哦……我明白了!”被惊讶地说道:“这个玩法很有意思,比如我可以这样。”

她开始了操作。

先是挑选出十个法师职业。

然后……

“噗……这个模式有意思啊,每个角色的技能都是随机的?利用随机的技能去进行防守?这……这要是带个盾,那原本的远程就变成地面远程盾了?”

“还真是,这个模式好有意思啊,它是所有角色都可以无视地形限制,随意落在高地和地面,同时所有上阵的角色技能随机,和后台库内的游戏技能进行组合,这……这玩法和操作就离谱了啊!”

(本章完)

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