第一个池子是新手池,八张抽奖券获得一个五星输出或者近战输出角色。
然后是两个up池。
第一个是能扛能打能群攻也能缩减全体在场角色技能冷却的近战输出类角色。
第二个则是可以定身六秒的法系输出类角色。
然后是常驻池。
和其他家不同的是,常驻池也是有双up常驻五星的角色池子。
当up池持续结束,之前的两个up池角色会进入常驻池,而常驻池则是每个版本更换一次双up角色。
为了方便一些欧皇,第一期双up的角色为最强的护盾和一个可以地面和高台随意切换的角色。
这游戏为了区分角色类型,角色分为两个大类。
也就是地面和高台。
地面只能在地面,高台只能在高台。
但是在常驻之中,却有着一个既可以在高台,也可以在地面的角色。
可以大幅度提升玩家的角色上限。
是一个十分有用且出色的角色。
就这样的角色设置,别说那个业内第一了。
就算是之前出现的所有塔防类型游戏里,也从来没有过如此良心的池子。
更别提新手福利了。
经过整理,新手开服做完所有主线、活动等等任务,一共能够获得120抽+一个五星+一个四星以及若干非绑定钻石。
非绑定钻石,是后来用于购买皮肤或者up池专票的必备品。
反正开服送的这些非绑定钻石,基本上也是足够一个小保底了。
这样的福利待遇,这样的开服角色设置,本来就已经足够吸引人了,更别提游戏的玩法很出色,且经常会让人上头。
要说这游戏唯一的问题,恐怕也就是哪怕是制作人蔡伟都有些嫌弃的立绘和建模了。
但是没办法。
开发成本就只有一百万。
这钱看似很多,实际上却非常少。
每一分都要用到刀刃上。
再加上乔宾要求的配音,更是直接让资金捉襟见肘。
没办法之下,只能缩减立绘和建模的费用了。
而这一少,前期的立绘和建模就显得有些过于“素”了。
虽然也有一些颤抖,且并不是石头奶。
但是总体给人的感觉,还是不够涩。
二游,不够涩是原罪。
但在乔宾看来,却好像并不是什么问题。
用乔宾的话来说,他们以后是注定要出皮肤的。
那么等到时候出了皮肤,如果原皮比皮肤好看,那玩家会愿意掏钱购买皮肤么?
蔡伟无言以对。
“既然都差不多了,正好咱们也宣传了一个月了,那就下周上线吧。”
“下周?”蔡伟忍不住问道:“是不是太快了一点?”
“不快了,反正我也没想着要第一个月的流水,就这样吧。”乔宾敲定了时间,做出了决定。
蔡伟无奈,只能应下。
“这么快没关系么?”见到乔宾放下电话,一同前往参加黑市的汉库克,不解地问道。
“没事,走吧。”乔宾笑了笑,随口说道。
汉库克也没再说什么,主动挽起乔宾的胳膊,两人一同上了车,前往黑市的所在地。
(本章完)