“玛德!狗都不吃……”
“嘿,你别说,这烹饪弄起来还挺有意思。”
来了兴致的江白感觉停不下来,便继续烤了起来。
“既然烹饪出来的这些东西都会有评级,那是不是证明有可能出现更高的评级?更高评级的食物又会是什么样子?”
又是十五分钟……
“叮!”
“恭喜你制作出食物‘平淡无奇的风蛇烤肉(劣质)’,获得烹饪经验+1……”
【一份平淡无奇的风蛇烤肉】(普通)
物品描述:一份平平无奇的风蛇烤肉,味道一般,勉强能吃。
物品作用:食用后饥饿度-5。
“先吃。”
总算烤出来一份儿能吃的,江白将这块儿烤肉和小狼分吃了。
一边吃,手里的活自然不会停。
其实江白现在就可以回城的,只不过这玩意儿的确上瘾,有点儿停不下来的感觉。
每次期待烤肉品质的时候,就跟开盲盒似得。
一连又烤了十多份烤肉。
江白这才逐渐摸出一点儿门道。
要不烹饪技能也要分个初、中、高级呢,因为不同级别的烹饪师可以使用品质不同的烹饪用具。
而不同品质的烹饪用具,品质越高,烹饪出高品质食物的概率就越高。
不过这个概率究竟是多少,系统没说,需要玩家自己去摸索。
就比如这个烤架,系统给的是“极低概率”。
就眼下江白这初级烹饪用具烹饪出来的食物,10份烤肉8份都是劣质产品,有的还有毒,根本就不能吃。
“估摸着这初级烹饪用具,最多只能烹饪出普通品质的食物,再往上估计要更高级别的烹饪技能和烹饪用具才行。”
想着,江白打算烤完这一份儿就收拾东西回去,不过系统又给了他一个不大不小的惊喜。
“叮!”
“你的烹饪技能触发暴击,恭喜你制作出高品质‘比较好吃的风蛇烤肉(优质)’,获得烹饪经验+10……”
“哟!”
江白一愣,赶忙看起了烤肉的介绍。
【一份比较美味的风蛇烤肉】(优质)
物品描述:这份烤肉已经触摸到了美味的边缘,味道还行。
物品作用:食用后饥饿度-10,有0.1%概率永久提升食客1点攻击力,若该食物已经为食用玩家提升过攻击力,则不再触发。
“哎哟呵!”
江白意外的盯着这份儿烤肉,“居然还能这样?
果然处处有惊喜啊,想不到生活技能也是大有学问…
…”
“意外的惊喜~”
江白如获至宝般捧着烤肉,这永久+1攻击力上限的特效,除开那缥缈的0.1%概率不说,看起来很强,但在系统的限制下也只是一个小小的惊喜罢了。
因为系统限制,这份儿食物只能为玩家提升1次攻击力,也就是说触发上限是1/1,在触发了这1次之后,你就是再吃一千份,一万份同样的烤肉,也是徒劳。
这就很合理。