他现在虽然才60级,但还没有三转,只是二转的他到四转赛区怎么也是越两阶了,可以获得原本四倍的收益,已经很不错了。
在副本中的职业者也可以参加活动,进入活动后,伱的副本世界中的进度将会被暂停,并不会对副本进度造成任何的影响,请放心参赛。”
不过有信心归有信心,五转毕竟还是一个不可控的超级变态聚集地,陈默没有兴趣跑到这种赛区去挑战自我,他决定还是去四转赛区混。
“现在再给大家30分钟的时间了解清楚两个活动模式的相关规则,以及活动【魔塔探险】的相关信息。
竞赛模式中参赛者将有可能遇到其他参赛者,并且参赛者之间将会拥有追猎对象,击杀追猎对象,可以获得丰厚的积分奖励,最终成功到达塔顶者,可以消耗积分在活动商店兑换自己心仪的奖励。
大家基本都是想着第一时间挤进娱乐模式。
允许低转职业者越赛区前往高转赛区参赛,每越一转赛区,低转职业者最终积分奖励收益将额外提升1倍,也就是越一转为基础2倍,越二转为基础4倍,越三转为基础8倍……
最终达到塔顶的冒险者将获得丰厚的奖励,包括稀有道具、经验值、永恒钱币等等。
该活动所有参与者全属性都会被强制限制为1点,技能伤害全部限制为1点,时空间类技能全部失效(包括传送、闪现、缩地成寸、时停等等),其他技能不做任何限制。
按照天道提示,魔塔探险属于一个爬塔活动,在活动中会遇到很多危险的情况,而除了这些,职业者之间的相互厮杀也是魔塔探险中较为致命的一环。
请注意,竞赛活动中将会出现多个死斗空间,一旦陷入死斗空间,只有拼杀到剩下最后一人才能够离开该处空间,故而竞赛活动死亡率极高,请各位量力而行。
本月竞赛模式活动参赛人数每个赛区开放为10000人。”
倒是陈默压根就没有选娱乐模式的打算。
但是魔塔探险中却绝对不会。
听完大道之音所说,不少人都习惯了,这月度活动的竞赛模式真的不是人玩的,明明每次进去的都是精英中的精英了,还是死亡率高的如此离谱,普通人根本是想都不曾想过参加什么竞赛模式。
之前的绝地求生活动,若是没有坐标获悉能力和超大范围感知能力的话,最后是有可能被人苟到结束的。
想要在这个活动中生存下来,丝毫不比之前的绝地求生简单。
高级赛区可以获得的积分奖励将会远超低级赛区。
哪怕有些天才子弟,对自己实力有信心的,惜命一些的也是会优先选择娱乐模式。
本月娱乐模式活动参赛人数开放为10000亿人。
有实力,有信心,且期望获得更高奖励的人,自然还是选竞赛模式为主。
因为魔塔探险活动会有追猎规则的加入。
每个人进入魔塔后都会获得各自的编号。
然后你会获得你追猎目标的编号,只要你击杀了你的追猎目标,你便可以获得丰富的积分奖励,同时继承对方在活动期间收获的所有积分奖励。
而作为追猎者,是可以永久获取自己猎物的实时坐标位置的,这才是这场游戏很难逃脱杀戮的根本原因!
(本章完)