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第123章:吸血鬼事迹五/六(第2 / 2页)

要知道,危险遍地的混沌海,食物补给可是非常困难的一件事情。

“你已经这里入定了三天了,我只能每天这个点来找你,给你补充点弥母素。”

金发青年也学着布罗利的样,直接盘地坐充满灰尘的地面上,而附近巡逻的魔像好似根本没有发现他俩。

这种老旧的魔像并没有搭配最新的弥母素检测装置,而他们俩此时所的地方又刚好是城堡内置的[现实扭曲型现实稳定锚]的盲点,这个盲点就连待城堡里面的那个老梵卓也不知晓。

夏修之所以知道这个盲点,跟他上辈子的“好学”有关。

[现实扭曲型现实稳定锚]是通过投射更强的形态发生场来抑制其他形态发生场,多数由现实扭曲者的遗骨制作而成,也是异态势最泛用的一种现实稳定锚。

这类现实稳定锚其实对奇术进程场影响并不大,而且还存了较多的弊病,不过由于制作简单,所以这类稳定锚反而是需求量最大的一批,上辈子夏修就把不少自己砍过的异端和怪兽的骨灰制成这种稳定锚,然后再反手卖给需要的异态谱系成员。

嗯,他卖出去的货其实都留有后门,这些后门方便自己去下进行查水表服务,这种留后门的坏习惯可不是他独创的,这东西是这一行的行规,他只是熟悉行规的时候学会举一反三而已。

安后门查水表还算好了,毕竟还有人特意安bug,为的就是多收你维修。

夏修之所以知道这座城堡的盲点,就是因为他上辈子天国当条子的时候抓到了一伙恶意欺诈客户的超凡团体,天国天使的友善招呼之下,这伙人很快就交代了自己的犯罪事迹,并且把相关的客户表都给了天国的情报部门。

夏修当时还特地要了一份备份看了一眼,当然,他只是关心受害者,绝对不是抱着能不能再捞上一笔的想法而借的,而梵卓氏族的人刚好被当凯子一直吊着,这帮政治家出身的吸血鬼对于政治斗争的手段倒是厉害异常,但是他们也是实实的愚蠢。

他们正应了泰拉民间的的俗话:那些屁股坐高位的家伙高瞻远瞩,目光长远,但是他们做事还是跟蠢货一样愚蠢。你问为什么蠢货能够坐高位?当然是因为政治是可以属于庸俗的,政治可以容纳庸才,而政治的蠢货乃是当今第一绝啊。

“你再忍一忍,明日你就可以动手处决掉阿尔贝特·梵卓了,到时候我会按照计划来这边接应你。”夏修对着布罗利说道。

“我知道,不过我一直没有等到你所说的另一个吸血鬼,这段时间内,并没有其他吸血鬼来拜访过这座城堡,里面的场景还是一如既往,没有任何的变化。”

布罗利先是点了点头表示了解,随后他就指了指身后一个巨大的落地窗户,此时窗户的黑色的窗帘已经被拉开。

透过玻璃窗,可以清晰比的瞧见其身后巨大的大厅。

大厅四周的墙壁上挂满了沉重的画作,画中描绘着各种扭曲而恐怖的场景,如吸血鬼的狂欢、黑暗仪式和生命的消逝,这些画作的细节栩栩如生,仿佛散发着诡异的生命力。

大厅的尽头是一个巨大的石质壁炉,燃烧着熊熊的火焰,火光映照墙壁上,投下扭曲的阴影。壁炉周围,放置着古老的家具和黑色的皮革座椅,仿佛是为吸血鬼的主人准备的王座。

墙壁上的剑鞘、盔甲和古老的文物,都是血腥和死亡的见证。

每一个房间都弥漫着吸血鬼的存,他们的气息潜伏每一处黑暗的角落。

“妥芮朵一族跟居住这里的老梵卓可是姘头,那家伙估计明天就会上来这里与自己的老情人叙叙旧,毕竟明天可是斗兽场季度赛的高端局,他们因为弱点的原因不敢到现场,但是肯定会聚一起转看斗兽场直播。”

“而且这俩货的事迹弱点都是一样的奇葩。”

夏修摩挲着下巴对着布罗利分析着情况。

妥芮朵,十三氏族之一,以美貌、魅力和追求各种形态、形式的美闻名,而且因为情感最为强烈而擅长混入人类之中。古奥列庭时期作为艺术家崛起,并一直透过依附其他强大的氏族生存至今。传说就是一位托瑞朵吸血鬼透过演说打动了其他氏族的吸血鬼,促成了秘盟的成立。他们的情感也是他们最大的弱点,因为他们有可能不适宜的时候停下来欣赏美丽的事物,他们的美貌也让他们跟诺斯拉图互相看不顺眼。

而夏修之所以说的这两位吸血鬼的弱点奇葩,是因为穿刺公制造剩下的两柄吸血鬼剑装的时候,感觉非常的敷衍。

下面是梵卓和妥芮朵氏族所使用的吸血鬼事迹。

吸血鬼事迹五:墓地限制(土地限制)。

吸血鬼的传播事迹的弱点和特性不同的文化和故事中会有所不同,一些传统的吸血鬼故事中,土地限制被认为是吸血鬼的一个弱点。

这个弱点的原型可以追朔到有央东部诸国的传说和民间故事,特别是罗马尼亚和斯拉夫相关文化。

据传说,吸血鬼夜间出来寻找猎物,但黎明前必须回到自己的土地;如果吸血鬼没有及时回到自己的坟墓或故居,它们将会受到一种束缚,失去力量或甚至死亡。

这种土地限制的解释可以有几种不同的理解。

一种解释是吸血鬼与其土地或坟墓建立了一种连接或依赖关系,离开土地就会削弱它们的力量;另一种解释是土地对于吸血鬼来说具有某种神圣的属性,对它们具有一种抑制或驱散的作用。

这种土地限制文学和电影作品中也有所体现。

其他常见的吸血鬼题材作品中,吸血鬼被限制特定的地方,比如——古堡。

吸血鬼事迹六:法越过的流水。

吸血鬼法越过流水的弱点是吸血鬼传说中的一个常见元素,这个弱点的原型可以追朔到多个文化和传说中,尤其是有央的吸血鬼传说。

根据传说,吸血鬼被认为是不洁净的存,法通过流水。

这包括河流、溪流、大海等自然水体,以及涌动的水或流动的水道;吸血鬼遇到流水时,会遭受束缚、受到伤害或失去力量。

一种说法是流水被视为一种纯净的元素,具有净化和神圣的属性,因此吸血鬼法接触或越过它。另一种说法是流水的运动和流动具有一种象征意义,代表生命和变化,吸血鬼作为死灵生物,法适应或与之共存。

穿刺公拿最为尴尬的两个事迹铸造了两柄特殊的剑装,一柄名为[墓穴之主],另一柄名为[流水]。

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