拉齐达南还想再劝,那个奥特兰克猎人却已经朝着不远处的洞窟走过去了。
npc可不跟你废话,让干啥就干啥,张弓搭箭直接朝着黑暗中射出一箭,也不管射到没有射完就跑,几秒后就有一个蛇人剥皮者冲了出来。
“来得好,都让开,看我solo它!”
士兵们听话的分开到两边,拉到了仇恨的奥特兰克猎人直接跑到了墨非身后。
墨非眼看着蛇人朝他冲来,抡起巨剑,当头一剑迎面斩下,那蛇人却灵活的一侧身,躲了开去,手中蛇骨长矛对着墨非就是一戳。
噗嗤,没有铠甲的身躯被轻易刺穿。
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75!妈的好疼,墨非急忙收剑,剑还没收回来蛇人又是一矛。
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98!
我擦这伤害有点高啊,没有盾牌,没有铠甲,墨非这1000出头的血量根本抗不了几下。
他不敢迟疑,急忙抡起巨剑,一击横扫,这一次那蛇人可没地躲了,门板巨剑将蛇人直接抽飞了出去,-475!
这一剑就给蛇人干成了残血,蛇人还待冲上来拼命,墨非反身又是一剑横扫,-412(248点过量伤害)!
咔嚓一声,直接给蛇人拦腰斩成了两半。
看着腰间流出一堆马赛克的蛇人半截尸体,墨非心说这玩意砍起人来还真不是一般的暴力啊,伤害简直爆炸。
他默默计算了一下,
斩龙巨剑100-200的伤害,算上55点力量的伤害增幅,全力一剑砍下去能砍出550-1100左右的伤害,对付这些血量普遍只有五六百的蛇人,几乎可以秒杀。
之所以说是几乎,主要还是因为这游戏的自由度的关系,同样是一剑砍过去,全力和半力乃至轻轻一挥,伤害也是完全不同的。
而如果横扫的话,由于力道分散,明显不如重劈那么伤害集中,就需要两剑才行。
但左右横扫攻击面积更大,对付小怪明显更安全一些,重劈什么的还是对付大体型的怪物的时候再用吧。
墨非喝了一瓶治疗药水,便让手下再去引两只蛇人过来。
这一次他上来直接横扫,两人蛇人一起飞了出去,再接一个反向横扫,两个蛇人也步上了前辈的后尘。
就这么一只两只的砍了七八只蛇人,期间还遭遇了两次危险,多亏小弟给力及时支援。
墨非也渐渐的掌握了巨剑的用法。
总的来说巨剑是一件优点和缺点都十分明显的武器。
优点就是一个字,猛,伤害高到爆炸,尤其是从上而下的重斩,只要砍到了基本上都是秒杀,横扫虽然伤害略低,但攻击范围大,还有击退效果,面对成群的小怪非常好用。
但缺点也很明显,那就是出刀收刀的速度都太慢了,每一剑砍完都有1.5秒左右的回力期,1.5秒看似很短,但如果敌人的速度足够快的话,完全可以趁此机会近自己的身发起攻击。
如果是对付普通的怪物还好,只要把控好节奏和时机,来多少砍多少。
但如果敌人是那种有智慧的,或是敏捷型的角色,那自己恐怕会被操作的很惨。
而且由于他身上不穿铠甲,防御力基本跟纸糊的一样,随便两刀就能砍他半条血。
对付法系或是射手也不太好弄,自己没有突进技能,等冲到跟前少说也得吃两三轮的魔法或者射击了,感觉会被风筝到死。
解决办法也很简单,搞两个突进技能。
墨非有些惋惜的收起大剑,把一身骑士甲又换上了,看了看手里的骑士剑,攻击力只有5-35,但胜在安全啊。
总的来说,巨剑这玩意想要玩明白还是需要大量的练习,以及其它配套的技能和属性的支持,力量属性可能还得继续加,55点力量只是能轮动而已,想要做到收发自如,墨非估计最少也要90-100左右的力量。
耐力也需要加,使用巨剑非常耗费体力,体力不够的话砍三剑就需要恢复,持续作战能力太差了。
体质当然也得加,没有了盾牌护身,身上又不能穿重甲,要是血量再不提高一些,那真的就是玻璃大炮了。
看来任重而道远啊,哪怕是五倍的属性成长,感觉也完全不够用。
接下来墨非又砍了两个小时的蛇人,顺便熟悉这斩龙巨剑的用法。
面对大量的怪物时他并不敢乱用,虽然他确实很想试一试冲进怪堆里抡起巨剑开无双的感觉,但没有保命技能,万一玩砸了估计得猝死。
不过他也在慢慢逐渐提高一次性面对的怪物数量,从开始的一两只,到后来的三四只,到最多一次面对五只蛇人的围攻(当然是在两侧有人防守的前提下)。
和长剑配盾这种求稳的打法不同,巨剑流玩的就是一个一往无前,以命搏命,必须要有豁出去的感觉,在极度亢奋的同时又要能保持冷静,精准的计算每一剑挥出的时机,