常用战术,也就是蟑螂潜地突进顶住攻击,跳虫趁机扑上去将自己钉在敌人身上阻碍其行动。然后后方的远程单位,吐刺的吐刺,泼酸的破酸,连同前方的近战单位一同突突了。
穿刺伤害大多数情况下不会影响虫族单位战力,酸液别说伤害了,虫群甚至可以在酸液内加入分裂酵素,让酸液加速己方单位伤势愈合。
爆炸和火焰就没有这种效果了。
也因此,虫群之中只有对舰攻击的爆炸蚊;针对建筑和驻扎部队进行超远程轰击的破坏者用到了生物电浆,这种完全不分敌我的攻击手段。
大多数魔法单位也是如此,不够强只是一方面因素,更多的还是其和虫群的战斗风格不兼容。
因为没有达到预期,这些试验性兵种在这次死光后便不会再生产。
相关基因也不会留在幼虫体内。按照以往的习惯,或许会转化为精华,送到一座安全的后方世界储存起来,等到日后万一哪只脑虫打算改变一下部队风格,再挖出来……
帅球传讯主宰前来,自然不是为了这些失败品。
真正需要注目的单位,在地下。
倘若开启元素视野的话,便不难发觉,大量的土系魔力,在顺着蛹虫通道与坑道网络,集中到一条,比寻常坑道虫稍大;内部却没有容许单位行动腔道,而是被多层的幽能器官与晶体结构;外部覆盖着雷兽同款生物装甲的蠕虫状个体身上。
在魔力达到极限之后。
只见其外部甲壳张开,露出内部复杂的结晶构造。
磅礴的魔力瞬间倾斜而出。
直接作用于岩层,在整个游隼世界坑道网的魔力支持下,甚至让原本稳定的陆地板块出现移动。
帅球适时开口:「积攒魔力,计算地层受力,定点爆发,地震虫,摧毁一切!」
话音落下,不死鸟-游隼世界通道周边开始剧烈震动。直到数百公里外,大片被感染的民居,依旧出现了垮塌的情况。
当然,只是地震并不算什么。
且不提法师塔本身具有的泰坦法球,就可以通过塑造周边重力的方式强行稳固周边地势。
仅仅是法师塔通体通过化石为钢、元素重塑等法术,浑然一体的坚固程度,就足以无视地震的发生。
但就像当初在龙狮领被火山轻易撕碎的孵化场一样。
熔岩不重要,地震也不重要。
通过制造重力畸点,对板块运动运动时积攒的巨大压力进行的引导,才是重中之重!
在地震烈度达到顶峰之际。
在坑道网的引导下,爆发的压力以法师塔作为倾泻点,裹挟着钻头一般地震虫从地底弹出。
坚硬的装甲轻而易举的穿透了层层护盾,几乎是从主塔的塔基钻入,从塔穹钻出……
……
成就“all the way through”达成……
…………