现在的主宰想要解析、修饰点病毒,已经不需要分裂池和噬毒体。
主宰只是将手上的病毒轻轻吸入体内。
病毒基因、功能、特性,便了然于心。
沉吟数秒后。
主宰伸手。
只见丝丝缕缕的绿色光芒出现在他的手中。
生命力量,不需要高活性副心脏,不需要灵魂,也不需要常年的修行,只是感染了病毒便可以激活的生命力量。
不过,和高活性副心脏激发出来的生命力量还有所不同。
莫塔-异虫病毒所激发生命力量的源泉并不是感染者自身的生物活性。
而是来自生物体体内共生的数以百万亿计的微生物构成的复杂生态。
这是精灵中的冷门职业,“瘟疫行者”的路数。虽然这种职业已经随着恶魔之灾的结束,消失在历史长河中。但一名自然之子有需求,莫塔轻易的将其复现了出来。
这种生命力激活方式不适合虫群的大多数战斗单位和建筑单位。毕竟异虫的免疫系统极端强大,大多数情况下根本不容许微生物在体内共生。
但部分飞行单位就非常适合,比如以异龙为首的快速机动单位,都是依靠体内共生的细菌发酵来喷气飞行的。
以及司职感染的支援单位。感染者的储液囊内能生产的微生物种类,能轻易超过一个世界所有物种之和。
而且……
主宰忽然想到了一个基本被淘汰的异虫单位——蝎虫。
和感染者一样,蝎虫的主要职责也是感染。
但和感染者走的“移动分裂池”的合成培育路线不同,蝎虫走的是“养蛊”路线,大量的病原体时刻在它的体内相互弑杀,决出最危险、最致命、最强大的病菌!
感染者和蝎虫产出的病原体相比,除了量大没有任何优势。
因此蝎虫被虫群淘汰了——虫群从来都不是一个走精兵路线的种族。
但是,蝎虫这种在体内时刻留存大量微生物的特性,却无比的适合莫塔-异虫病毒。
或许可以依靠这个特性让蝎虫从一个“感染单位”,变成一个“祭司单位”。
而且,制造蝎虫的大量科技和感染者都有重合,在不苛求幽能等级和生物活性的情况下,主宰能在两天内,用空余时间将一座感染深渊改造成蝎虫巢穴……
将原始版本的莫塔-异虫病毒送去了分裂池,病毒内截取的莫塔基因需要接受进一步的提取和测试。
又花费了些精力,主宰将在自己体内培育出的病毒内,被莫塔通过神奇的驯化技巧,关闭的高传染、高畸化的基因重新激活。
主宰将它们扔回了莫塔所在的蛮荒世界。
当然,具体坐标离莫塔建立的培育园稍偏了一些——距离大概三万多公里,基本上处于世界的另一头。
自然之子的心契万灵再强大,莫塔的个体的运算能力总归是有限度的,即便是她也无法感知到一场发生在世界另一端的瘟疫。
而等到病毒在整个蛮荒世界遍地开花,哪怕莫塔最近开发出了驯化病原体的能力也无力回天。
做完这些之后。
主宰便将精力放在了一间对入侵教廷世界非常重要的事情上——尽快将布来尼顿家族占据的魔法世界纳入虫群控制!
虫群接下来很有可能和一个神明展开正面冲突。
不找好退路主宰可不放心……
…………
封建世界。