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第四十三章 扭曲结节(第2 / 2页)

大多数工蜂飘去了竖井岩壁,开始挖掘、腐蚀以拓宽空间,顺便挖出栈道方便上下通行。

一只工蜂漂到了竖井地底的中央,异化成囊开始向孵化场发育。自此之后,虫群的发展重心将转入地下。

一只工蜂漂到了蛛母的位置,以蛛母为中心就地孵化分裂池,以方便对蛛母进行改造。

还有一只工蜂则漂到了多足怪的上方。开始向“萃取房”的方向发育。

是的,主宰看着日渐下降的有机质储备,终于将魔爪伸向了这些不讲能量守恒的怪物。

在这异世界,不存在源源不断的喷发高能瓦斯的喷口,却有着能够不停生产血肉的优质“矿藏”。到也不浪费萃取房占据的基因链空间。

其实对虫群而言,并不是蕴含能量越高的矿物就越是优质资源的。

看看工蜂的漂浮囊就知道了,异虫器官可以轻易制造干扰重力的能量场,制造磁约束场也不难,核聚变对异虫来说没有难度。在异虫基因链的深处,甚至还折叠着细胞层面进行冷核聚变放能的黑科技。

因此,虫群不缺能量,制约虫群扩张的只有物质原料与基础产能。

对虫群来说,最优质的资源是血肉、草木等各种有机质,其中包含异虫构建躯体所需的一切主要元素,可以直接拿来转化成异虫单位。高能瓦斯也在此列,其的主要成分是碳氢化合物,几乎等同于有机质。

其次是晶体矿,这种神奇的矿物中包含几乎所有的常见元素,而且都处于相对活跃状态,容易提取。异虫可以从中摄取碳氢氧氮等生物主要元素构建有机体;人类和星灵则从中炼取铁、钴、钛等金属元素建造飞船外壳。

最后,则是从无机环境入手了,从二氧化碳、岩层、矿藏、水等物质中萃取需要元素,合成有机质。原料来源广泛,几乎有石头的地方就有虫群需要的一切。但效率最低,而且需要大面积的菌毯作为合成有机质的基础工厂——虫群确实能够啃石头长肉,但想要通过啃石头来维持高速扩张那还是算了吧。

只这么一座由灵魂扭曲的怪物、菌毯和萃取房结合后的“扭曲结节”产出的有机质就能能比拟十片龙狮领那么大的菌毯的基础产能。这也是主宰能将发展重心放到空间相对狭窄的大迷宫中的底气所在。

只是可惜,多足怪只能由拥有灵魂的生灵尸体在特定区域转化而来,不能自主繁殖,也没有独立基因这种东西。“扭曲结节”只能通过战场杀戮或者圈养屠杀等方式建立,无法直接由工蜂孵化。

不管怎么说,多了这么一个有机物进项,进化腔终于可以放开造了(*`▽′*)。

关于蛛母的改造怎么说也得等到地底分裂池的建成。

主宰的意识回到洞窟入口旁的身体内,扭头看向王座边,明明才刚建成,却因为地下孵化场的建立而失去“菌毯核心”地位的噬毒体。

正好,可以用这几天的时间试验一个设想。

主宰伸手在噬毒体储液囊上弹了弹。

心树,是由一片生机旺盛的地区,最具活性的树木所化。

如果自己给一座虫族建筑插入大量树木的基因,让它身上甲壳木质化……可不可以催生出一株实质上是异虫建筑的“心树”出来?

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…………

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