如果将菌毯视为躯体,各个虫巢视为器官,王虫巢穴视作神经结节,每个世界群就如同一个巨大,却还没有进化出“脑”的原始生灵
但哪怕原始生物,也有应激本能,在身体的一端出现强烈刺激后,哪怕主宰还没在虫巢意志层面操作些什么,它就已经开始本能的调集幽能和生命力量。
如果各个亡灵大君试图从暗影界,突入临近虫巢世界。就会发现,整个世界的虫群都已经染上了绿焰,并进入了恒定的“尖啸”状态。
而且,虫群毕竟还是有指挥的,在各个王虫巢穴的相互沟通下,虫巢世界内的大量单位被唤醒,并开始向遇袭世界汇聚。
同时,阿加莎主动请缨,希望能去往前线;帅球也兴奋地将各处的实验性单位,扔到和亡灵交战的前线;就连抱钳都挑选了一名亡灵大君,丢了个几头嚎兽过去。
事实上除了尸疽大君出现位置距离Φ世界太近以外,虫群是乐于见到有敌人出现的。
在诸神逃逸后,现阶段的虫群所面临的主要问题就是虫巢世界太多,遭遇的战斗太少。每日产出的有机质中有很大一部分只能积累下来,以各种形式埋入地下。
这简直就是浪费!
生产出兵种后,赶紧送到烈度合适的战场上送死,将资源转化成进化压力,源源不断的筛选出合适的精华,这才是正途。
更何况……
主宰开启了天启视界,看向了正在渐渐化作死亡世界六个遇袭世界。
亡灵是玩弄尸体的高手,至少七个大君中,只有刀镰大君和尸疽大君相对纯粹些,前者偏爱从魂火中诞生的纯净白骨骷髅兵,后者喜欢驱使死去不久的新鲜活尸。
此时,腐毒大君,正在亲自切割一头雷兽,将它的器官、骨板塞入一头憎恶体内;
凋灵大君,在试着将幽魂注入一头异龙尸体内,让它重新展翅翱翔。
秽腥大君,则向一座孵化场的尸体内放入蠕骨虫,用以培育死亡异种。
就连嚼骨大君,也在试着将虫群的骨质甲壳碾磨成骨粉,用以加强自己的巨魔卫队的骨质强度。
……
无论以何种形式,哪怕针对的都是虫族的尸体,对主宰而言,那都是帮助虫群适应并控制“魂火”这一特殊的灵魂形态……
主宰非常期待,虫群和亡灵的正面开战后,能够从那些虫族尸骸中,提取到的特殊精华……
种种命令一一下达,主宰又在虫巢意志领域,配合各个世界群虫巢调动部队和幽能。
到这时,主宰才空出精力,开始回顾紫藤萝世界虫群和尸疽大君的交锋。
他的注意很快被尸砌巨人和海德拉之间的角力所吸引。
虫群在面对高阶灵魂单位时还是过于弱势。
或许,是时候将“扭曲抗性1”,升级到“扭曲抗性2”了……
「帅球,让先知留意对巨龙的信息,我们需要更多抗扭曲精华。」
…………