如果能够获得,那么,答桉大概就是前者——是从无到有获取。
某种意义上,算是个一举两得的尝试?
之后大概率还是需要在演化或者【核心研究】的过程中再弄一个【衰亡能量】的标签的。
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看着西风渊龙被犹如诅咒精灵体色的苍白蛋壳包裹,地行又点开了【制造守卫】的项目。
继续制造新的守卫。
就算不为了增加战斗力,每个守卫都可以给他提供额外血量这一点,也是他需要的。
地行选择了使用位于化石据点的扩展核心的能量,以之前挖掘出西风龙时的化石轮廓特征为参照,开始采掘——
.......
【多齿盐都龙】、【奔山龙】、【灵龙】、【掘奔龙】、【加斯帕里尼龙】、【来索托龙】
六只看上去应该都是二足行走的植食性恐龙,列出的名字,让地行略微沉默了一下。
他原本是照着西风龙的样子去采掘素材的。
多齿盐都龙也就罢了,好歹是棱齿龙科的,怎么灵龙和来索托龙都来了。
不过,看了一眼标签,除了小型恐龙基本标配的【敏捷】之外,没有什么特别标签,地行只能先把它放着。
说到底,有用的只有两个——
【奔山龙】和【掘奔龙】
看了一眼图鉴【穴居】和【挖掘】都有。
地行并不准备搞太复杂,不然他自己也不好记。
他准备把形态上与西风龙比较接近的恐龙种类的化石,都弄成渊龙。
有【穴居】和【挖掘】,自然最好。
没有的话,他就先留着,当【恐龙】标签的储备素材或者备用基底。
当然,它们也可以作为【陆生动物】、【植食性】、【敏捷】的储备素材,但是,因为化石储量有限,如果有可以代替的异界动物,地行一定先选异界动物做标签素材。
只有【恐龙】这个标签是其他素材弄不到的、独一无二的。
在准备孵化守卫的时候,地行也没有忘记通过扩展核心观察那群诅咒精灵有没有靠近。
送入口中的鼠兔血肉,在不断地转化成能量,恢复他的伤口和体力,快速流转的血能,也在加速着他的伤口恢复。
可惜,如果不是考虑到那群精灵可能很快会再出现,地行都想给自己弄个人工演化,至少把伤口恢复一下。
继续将另外三具诅咒精灵尸体转化为血肉素材,地行又拿出了一具恐龙化石素材,选择了孵化。
以诅咒精灵为目标——
【趋同孵化】
如果时间够的话......
不求能够骗过那群诅咒精灵做间谍,但,做诱饵应该没有太大问题。