厚积薄发。
经验条终于在这十万点经验值的支持下,冲破了桎梏,来到了21级!
“md真难,每个第十级的升级经验差不多是前面九个等级的总和,以我这样获取经验的速率,也足足卡了好几天。”
感受着升级金光带来的舒爽,余烬状态回满,随手将五个自由属性点再度加持在了力量上,缓缓吐出一口浊气。
“哦,出货了?”
没有理会被血腥圣殿骑士长枭首,从而溅了一脸血,此刻正呆滞的雄霸,余烬看着地上闪耀着的金色光辉,脸上一喜。
金色,那就是黄金装备妥妥的。
以白银boss的品阶爆出黄金装备,这无疑是跳阶了,运气不错啊,第一个boss就带来了惊喜。
“盾牌?擦!”
俯身拾取起来,余烬顿时无语。
不是盗贼的算了,居然还是队伍里有人用得上的,根据规矩,这玩意就是雄霸的了,与自己无缘。
惨。
损失一件史诗。
纵然强化后的史诗比不上正儿八经的史诗,但那也是史诗,至少在效果上并无二致。
余烬身上的装备甚至都还有白银级的,他可没那资格看不起史诗。
“血腥之盾?这可有意思了……”
看着盾牌的名字,余烬脸上露出一丝古怪的笑意。
血腥教堂难度如此之高,那肯定不简单,因为全是人形怪物基本不能采集,里面也没有材料可供采集,无形中,除了经验值高,其他方面的价值并不大,天然的将普通玩家拒之门外。
但为何血腥教堂如此火爆?
高手们的磨砺之地?
强者们快速升级之地?
对,但不全对。
天幻主脑可不简单,对于平衡的把握十分到位。
尤其是攸关游戏运行的副本,更是重点关照。
因为普通玩家大多数都得靠副本才能生存下去,一旦副本出了差错,那就会引起十分大的连锁反应。
副本的难度肯定不一样。
因为各种各样的原因,比如副本怪的定位,类战士强攻,类肉盾坦克,类暗杀刺客,类远程魔法等,再比如怪物的元素属性,所针对的人群肯定不同,各有克制,互有优劣。
血腥教堂就是元素属性类的典型副本,怕生命怕光明,光明牧师很吃得开,其他方面,就很中庸,怪物有刺客有坦克有战士有魔法师,很均匀,不可能在这上面吃到红利。
既如此,为何血腥教堂的火爆程度远超其他副本?
无外乎三个原因:
1,经验高,经验永远是玩家追求的主题,尤其是游戏前期,大家都铆足了劲的升级,且因为游戏时间有限,很多效率不高的玩家,或者是游戏时间不可能玩到满的玩家,无法将所有副本都刷三遍,那就会选择利益获取最大的副本作为首先通关的目标,血腥教堂自然当为首选。
2,怪物强,这个原因属于一部分玩家而非全部,游戏初期,玩家并不太适应自身,对付弱小怪物尚且无事,因为不会有太大的危险,有兜底,但同时,这样也无法锻炼磨砺自身,想要变强的玩家和队伍,会将难度高的副本当做磨砺的地方,血腥教堂又为首选。
3,爆率高,看似普通的怪物,实则有着boss级别的实力,虽然不能完全当做同等boss来看待,但经验和爆率方面,远超正常状况,又因为副本有最低的恒定爆率,哪怕是刷过无数次血腥教堂的玩家,也不用担心像是野外那样,到最后毛都不爆,或者全是白板。