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第二一三章:失之东隅,收之桑榆(第2 / 2页)

莫说神秘莫测的禁地,就连牛魔部落那样的在普通不过的野图,牛魔酋长的起居室,座椅下都藏有牛魔的传承。

天知道通关禁地的那群人遭遇了什么,究竟是用了什么办法,耗费多少时间,甚至是死了多少次,填了多少人命,才最终取得了胜利。

贸然行动,那可是极不明智的,会死人的。

更别说,现在的他,还没有浪的资格,连20级不到的脆弱小盗贼,还上天?

尤其是,这里是幻魔之森。

前世余烬没有涉足的十大禁地中唯一的一个,对它的信息了解,全是从论坛或者视频上的攻略知晓的。

“希望不要遇到在死灵峡谷的那般糟糕事儿,不知从哪里跑出一只不可战胜的鬼新娘,搞什么子的坑爹奇遇任务,淦!”

一边寻找幻魔,余烬又不由得想起了在另一个禁地死灵峡谷的遭遇。

之所以现在都不敢踏足死灵峡谷,就是因为那鬼新娘在他身上留下了印记,在没有杀死那东西的把握之前,真的只能将死灵峡谷当做禁地了,绝不旅足。

“失之东隅,收之桑榆。没了死灵峡谷那绝佳练级地,我也不会冒险来这不熟悉的幻魔之森。算是阴差阳错的因祸得福了。”

有过一次经历,再加上精神力集中,防备十足,余烬没有轻易的被幻魔拉入幻梦之中,中它的幻术。

没了幻术,幻魔就是任由宰割的羔羊,被余烬瞬间贴近,一秒灭杀,如此迅猛的经验获取速度,让因为古兰前线而拉下练级进度的余烬不由笑开了花。

“难怪这地方爱的奉之为神低,讨厌的恨不得将所有c语言全部落下,全部语言,含妈量极高。”

幻魔之森的诡异和强大,在于精神。

这一点,对于玩家而言,的确是比遍地诡异死灵怪物的死灵峡谷还要恐怖。

毕竟死灵峡谷纵然强大且也有诡异,却还在玩家的承受范围之内,任何职业都能混得走,只是区别在于能混到什么地段。

至于幻魔之森,那几乎清一色的精神系怪物,让人防不胜防,锁死了除开精神力强大的一切玩家,来到这里,基本上等同于半只脚踏入了鬼门关,极有可能是死都不知道怎么死的。

游戏初期,玩家普遍的弱点是魔法系,因为低级装备只是普通的矿藏锻造和皮革织就,其中不蕴含魔法因子,自然就不会有魔防的存在,一旦遭遇魔法类型的怪物,那伤害无限等同于真实伤害,是真的痛,扛不住。

这是玩家普遍承认的。

然而。

在这基础上,应当增加一个前提,那就是排除精神系。

魔法装备稀少,却也并不罕见,可精神系的东西,不论是武器还是防具,亦或是技能书等等,都是少之又少,每一件都价值万金。

这并不夸张。

因为精神系,从另一种解释来看,亦可以称之为——灵魂系!

体魄,后天可锻炼。

魔法,后天可冥想。

灵魂,纯天生,非绝世天才地宝不可更改,非逆天机缘不可壮大,至于锤炼灵魂之法,那算的上神之法门,凡人又岂能沾染?

正是因为如此,幻魔之森才能位列十大禁地之一,幻魔这种孱弱无比的怪物才能在此纵横捭阖,被玩家称之为无形杀手。

“看来,得将那个任务提上日程了,少了那玩意,怕也只能在外围和前半段玩一玩,想要继续深入到中断,根本没有任何的可能性,除非是活得不耐烦了。”

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