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第一六一章:等级压制下的蔑视,路走窄了啊(第1 / 2页)

“疾风幻影!”

胸口前的项链:疾风魔狼之牙,释放出淡淡荧光,瞬间,正在向前奔跑的余烬,身体忽然化作了三道,恰似一气化三清,诡异无比。

“噗!”

“噗!”

密集的死灵法球攻击,并不精准,但却因为余烬埋头直冲的战法,就像是自己主动送上门去的那样,被轻易命中。

两道清响。

被命中的余烬没有倒下,没有被击退,亦是没有化作死亡后冲天而起的复活白光,而是变成了两团白雾,消散不见。

正是幻影!

真正的余烬,借助幻影的视觉欺骗,不仅欺骗了死灵巫师,更是有了两个盾牌,挡住了前进道路上的死灵法球,顿时,前路一片坦途。

“跃击!”

三米范围内,余烬看着又要搓法球的死灵巫师,不由轻蔑一笑,在其不可思议的注视下,身体化作一道流光跳跃而起,眨眼间就突破了三米距离,转移到了他的背后。

“凿击!”

清冷的话音,犹如死神低语。

黑龙化作一道黑芒,在死灵巫师根本无法防备的时候,狠狠的捅进了他的后颈。

死灵巫师不是死灵骷髅那般没有血肉的,这家伙是有血有肉的存在,只不过在死灵之气的侵袭下,变成了介于生物与非生物之间的怪物。

退一步说。

即便死灵巫师如同死灵骷髅那样,只剩下骷髅架子,除了吸血效果无法触发外,其他像是眩晕等,在系统制定的规则之下,处于数据化的虚拟战斗中,依旧会被触动。

正如此刻。

凿击的伤害,破甲效果,流血效果,攻击弱点伤害加成效果,这些暂且不提。

余烬要的是,眩晕效果。

哪怕LV1的凿击很拉胯,后背攻击,且命中的是后脑,依旧只有20%的几率触发眩晕。

但。

幸运值极高的余烬,各种负面效益的触发几率,远不止面板上所写的那样,触发的几率会隐性的太高。

这就是隐藏属性的强悍之处。

“背刺!”

趁你病,要你命。

作为一转盗贼能学习的唯二攻击技能,背刺的伤害,还要在凿击之上,本身一个小技能,但在特定的条件下,即背后攻击+弱点部位,则伤害能拉满到300%,极度恐怖,足以媲美其他职业的中高级技能伤害!

“重刺!”

这是盗贼的初始技能,即进入游戏里自带的技能,纵然伤害很低,但这游戏前期,本身技能就少,有就不错了,谁还敢嫌弃?

再说。

LV1的重刺的确拉胯,但这熟练度一高,等级上涨,这伤害不就起来了吗?

“太岁!”

“夜叉!”

三个攻击技能陷入CD,但余烬也没闲着,他可不是普通盗贼,而是通过了天授考验,成为了盗贼圣殿圣子,获得至高传承《刺客宝典》的狠人,1转的时候就领悟了四个技能的变态。

别人没技能,他有!

太岁,名字响亮,可说白了就是挥,或者说是掠、抹,看似只是寻常动作,实则极简急速,且附带断裂效果,十分可怕。

夜叉,其名便让人战栗,但和太岁一样,都是基础动作,匕首中的扎,捅,刺,若是说太岁着重于切割,那么夜叉就是着重于深入,匕首深入地方的身体,造成重伤和流血效果。

这两个技能,说是伤害技能,还不如说是状态技能。

得以加持,战斗会变得凌厉且迅猛,丝毫不拖泥带水,以最小的动作和消耗,带来最大的收益和效果。

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