第二波兵线过来,huni松了口气就顺着草丛过去准备补刀,结果好死不死的薇恩是过来就是一个aq,杰斯反手qa打中,配合着第二波兵的伤害狠狠得出了口气,但是也到此为止了。
他是绝对不敢切换形态q过去的,只能在不远处看着薇恩补刀,时不时的远距离q一发补一个刀,没办法,身上没有补给品,给薇恩打出一个三环人可能就无了。
很快余徽就把两波兵线推进了塔下,她也没走的意思,直接aqa顶塔杀,huni直接qrq苍穹之跃跳脸,薇恩秒学e在空中就给他推开。
杰斯闪现后撤拉开距离,薇恩同步跟闪拿下杰斯人头然后被激光打死,硬是要杰斯亏这波线。
“first blood!”
观众们都惊呼出声,asuna这打的也太凶了吧?
“亚丝娜这波越塔强换很果断,扎克已经在路上了,这两波兵线塔吃正好回推线。”
pdd觉得余徽的选择没什么问题,红色方上路是天然容易被打野抓的,因为多了个三角草丛,这代表着扎克完全可以从红色方的野区绕后gank。
相应的,蓝色方的下路也更容易被打野抓,这也是skt很想依托huni打出效果的原因,他们引进huni就是为了他打单带的能力,维持住了skt的战术体系。
skt一直以来的致胜体系其实就是三核打法,打野根据战术安排灵活保中,保上,保下都行,这三个位置都要有强力的选手做支撑轴,毕竟我保你你得c才行。
上一把就是保中,但是skt的中野被edg中野打烂了,没打出阵容的效果,这把扣扣马就把宝压在了上路,结果又出了问题~
在泉水等待复活的huni脸色很难看,上单薇恩对线压力竟然这么大是他没有预料到的,而且薇恩出门装是长剑,现在应该回家就掏出了吸血鬼节杖,他对线要更加难受。
“乘熏?”
听到faker疑惑的语气huni咽了咽口水:“相赫哥,这个薇恩我不是很明白怎么对线……”
faker想了想感觉也对,这玩蛇的英雄换他去他也得懵:“善具你尝试抓一下薇恩,有机会的话~”
“她没有闪现,刚才和我换闪了!”huni在屏幕上记录下了闪现的时间。
iboy看着系统播报突然问了一句:“鱼姐上单ad是不是都很强啊?”
余徽不置可否:“长手打短手,当然好打得很。”
“哦~”
iboy应了声就不再说话,只不过就是鱼眼中闪过了诡异的光。
“明哥~我没闪了!”
“了解!”
猪妹没打6鸟而是直接惩戒掉红,熟练的蹲在三角草丛中,两人都是tp上线,死后升2的huni很清楚自己要打掉薇恩一些血量,这样扎克来抓的时候没有闪现的薇恩就没有操作的空间,而且他双多兰剑的伤害前期也非常高的。
所以huni见面直接开干,不打消耗让薇恩吸血,开启w技能aw三连点打出雷霆效果,q小炮弹打出的同时切换锤形态双q跳脸接aw。
一套完美的消耗连招,薇恩的翻滚没有躲开伤害,扎克此时也已经到位,在远距离开始蓄力跳,有猪妹视角的余徽当场不会被击中。