“哈哈哈,皇子和扎克?这倒是让我想到了咱们LPL赛区远古时期的一位顶级上单选手,当年他就被粉丝称为世界第一皇子,咳咳,扎克也留下过冥场面。”泽元对于这种事情那叫一个如数家珍。
王老二其实也懂,“PDD嘛,难道这就是我们LPL赛区的上单代代相承吗。”
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PDD当年的皇子确实很给力,在国外赛场上也留下过赫赫威名。
至于扎克的话。
S3全明星赛上,也有一炮四个PDD的梗。
而如今李汉升也是拿出这两个英雄的其中之一,并且再次面对的是韩国上单!
国内赛事直播间内的观众们也都在纷纷进行调侃。
场上。
Edgar绞尽脑汁的思索着TOP的具体分路。
可留给他的时间只有短短的几十秒,根本就思考不出任何的对策。
并且三星的阵容框架已经定型,不存在任何摇摆的可能性。
这种时候他们就只能硬着头皮摆出自己设计好的阵容,双方硬碰硬,看看谁的阵容强度更高。
想到这,Edgar还是继续让选择商量好的英雄。
临场变阵是最大的忌讳。
最终SSG在五楼ter位上选择出了一个中路真正的一姐英雄,发条魔灵!
一代版本一代神,带带都有大红……哦,不对,是代代都有发条魔灵。
作为中路最为万金油的英雄,就跟上单位的鳄鱼,打野位的盲僧,辅助位的锤石,射手位的寒冰一样,是最讲究各自位置基本功的英雄。
无论版本如何变动,当你不知道选什么英雄的时候,掏出这些万金油英雄总归是没有错。
更何况发条也能勉强跟水晶先锋形成联动,蝎子没有位移十分依赖队友提供的加速效果让他冲到对方的脸上。
这样一来的话,双方阵容正式确定下来,TOP这边的分路也算正式确定。
TOP在蓝色方,SSG在红色方。
上路:皇子VS凯南。
打野:扎克VS蝎子。
中路:维克托VS发条。
下路:EZ+卡尔玛VS女警+婕拉!
“双方都掏出之前小组赛没有登场过的英雄。”管泽元侃侃而谈,“三星这套阵容大后期无敌啊!很符合他们的战术风格,依靠稳健的运营,然后跟你拼后期团战!女警、发条的后期值得信赖!”
确实……
单论大后期的carry能力。
发条在中单位置上数一数二,一个完美的大招就能奠定一波团战的胜利。
女警就更不说,650码的射程在大后期就是个bug,一寸长一寸强的道理在任何领域都通用。
“但未免也太拖后期了吧?”王老二却有不同的看法,“SSG这套阵容相当于没有中期能力啊,女警除非前期打出巨大优势能够带动推塔节奏,不然中期就是会疲软,发条也必须有三件套起步,才能打出恐怖的AOE伤害。”
“中期靠凯南啊,一个正常发育的凯南打满AOE,队友随便补点伤害就能赢团吧?
“不不不……单就BP来看,TOP简直是完爆对方!”王老二的游戏理解毕竟更高,他自身的真实段位也更高,立马就反应过来!
“扎克、卡尔玛都能出鸟盾,再加上卡尔玛的RE,相当于TOP有三个群体护盾,SSG这套阵容的AP输出太多了,发条和凯南被鸟盾克制的死死的。”
“而且你看!TOP阵容的发力点就是中期!有扎克和皇子根本不怕开不起团,EZ和维克托在中期就能发力,就算是被拖到大后期,维克托真神装之后,也能在团战中提供不输给射手的持续输出能力!”
经由王老二这么一分析,管泽元沉默了一阵。
因为……
好像还真是??
“扎克这英雄简直就是完美ter蝎子的存在!”王老二继续分析,“本来当前的游戏环境应该没有扎克在野区的生存空间,可SSG这一手蝎子选的真不行,你蝎子想要强开团还得依赖闪现和大招,扎克只要能够平稳过度到9级,就是最强开团英雄!”
扎克在之前经历过一个小重做,主要就是Q和大招!
Q技能是先手命中一个人后,再去平A另外一个敌方单位就能将对方给拉回来,最初版本扎克的Q只能减速没有后续的控制效果,这无疑是一个大加强。
而大招则更加离谱,以前扎克的大招只能让自己在团战中充当搅屎棍将敌人弹飞。
现在的大招效果则是可以蓄力让自己的体型变大,只要是被自己吸入体内的对手都能被他带回来!
配合上满级E几乎可以跨越一个屏幕的超远开团距离,扎克就是现在英雄联盟里面开团能力最强的打野,没有之一!
毕竟能够将敌人带回人群的能力属实是过于bug!
“TOP应该是研究过后得出,SSG十分惧怕强开阵容,所以拿出了这样一套体系!这套阵容团战看起来不错,但对线会打的怎样,尤其是上路,我们还得观察观察。”
场上双方的教练已经握手退场,伴随着现场观众们一阵阵的欢呼。
召唤师峡谷的全貌呈现于众人面前。
在一阵阵急促的信号声中,双方十名选手都第一时间离开野区。
双方一级团的战斗力没有明显的差别,自然也就没有任何入侵的想法。
敢于拿出扎克这种弱势打野,主要还是SSG自己给机会。
扎克弱,是弱在野区1V1的单挑能力极差,刷野速度只能说中规中矩,因为扎克的伤害不够高,但有E这种位移技能又可以节约不少赶路时间,综合下来的刷野速度只能是中规中矩。
可蝎子更弱!
蝎子的伤害能力甚至还不如扎克,哪怕野区有水晶灯塔带来额外的属性加成,也无法让蝎子快速刷野,而且蝎子没有位移能力,必须徒步走路。
这就导致双方打野的刷野效率处在一个半斤八两的地步,谁都没有明显优势。
这版本真的很难找出一个打野英雄,刷野不比扎克快,野区1V1单挑也拿扎克没办法的英雄。
双方都是常规开局,双人组直接上线抢线权,打野自己野区单开。
导播眼看没有其他值得在意的点,便第一时间将镜头切换到上路。
结果……
立马引来全场一片哗然!
因为导播第一时间就将皇子的面板给弄了出来。
出门装,多兰戒加两瓶红药!
没错,就是多兰戒!
而天赋既不是【不灭之握】,也不是【战争热诚】更不是【雷霆领主的法令】!
好嘛。
你不是前两者都能理解,凯南毕竟是远程,皇子没有那么多机会去打出平A,可【雷霆领主的法令】都不带是什么鬼,皇子打凯南难道不是靠出穿甲一套超高爆发带走脆皮的凯南吗?
带一个【冥火之触】?
作为进攻系里面的终极天赋,【冥火之触】99%的情况都是法师带,AD英雄会选择这个天赋的也就只有尽一个。
其实这并不难理解。
打一些脆皮英雄,皇子出穿甲带【雷霆】确实可以一套爆杀!
凯南似乎也是脆皮,但不要忘记……
凯南有E可以瞬间加速,皇子想要EQ挑飞凯南成功率并不高,李汉升也不能保证百分百的成功率。
哪有那么容易单杀,比起单杀,纯粹的消耗血量,让对方没法安稳发育所起到的效果也不差,一个没装备的AP凯南不就是纯废物?
“啊?这又是noob在最近搞科研研究出来的新成果吗?AP皇子?”泽元露出尼克杨的招牌黑人问号脸。
“我没记错的话,皇子只有E技能带AP加成吧?其他都是AD加成,难道……皇子还能只靠旗子来打伤害??”哪怕是自身拥有钻石分段水准的王老二,这时候也是一脸懵!
场上的Cuvee也在狂点李汉升的出门装。
“灿荣哥,你见过这样出装的皇子吗?”cuvee只能将求助的目光看向一旁的打野ambition。
希望这位远古时期就一直在职业赛场征战的老大哥能够给自己指点迷津。
可……
安掌门看了一眼后,也是一脸懵逼,他脑海中飞速闪过当年PDD玩皇子的画面,可也没有这样的啊。
“不用太在意出门装,皇子这个英雄的技能机制摆在这里,只能出纯AD穿甲或者走战士半肉路线,不要给他EQ击飞你的机会,同时不要被他Q中太多次保持好自己的血量,安稳发育就行。”
安掌门不愧是赛场经验丰富的老江湖。
他清楚一点,对于这种没见过的黑科技,以不变应万变才是最佳的处理方式。
再说。
皇子作为很早就登录峡谷的英雄,技能机制和各类玩法早就已经被摸索出来,李汉升还能玩出花来??
“多兰戒出门可能是纯粹想要回蓝效果,方便对线的时候丢更多技能消耗你吧。”中路的皇冠哥也给出自己的看法,“【冥火之触】也是一个消耗型天赋,他就是想要通过对线来消耗你的血量,从而压低你的状态。”
Cuvee点点头,他也大概清楚这一点。
凯南这个英雄。
最大的两个弱点,一是怕虚弱和被人限制进场,二是身板太脆皮又没线上恢复能力。
AD凯南还好做出破败后能够A兵吸血,AP凯南就是真的一点恢复手段都没有。
而恰恰……
这一把Cuvee玩的还就是AP凯南。
“我会尽量找机会帮你,你对线稳住补兵,维持好装备,别被消耗到太残就行。”安掌门再三叮嘱。
蝎子和扎克的战斗力在前期几乎半斤八两。
2V2拼起来,看的就是另外一个队友的战斗力和状态。
毫无疑问。
李汉升独特的天赋和出门装,已经成功引起所有人的注意力!
导播直接就将镜头彻底固定在上路。
很快。
双方小兵在线上汇集,对线正式开始!
Cuvee操纵着凯南站在近战兵的旁边,他并没有贸然上前去平A消耗血量,李汉升也没有给他这个机会,距离一直把控的很好。
当近战兵都变成残血之后,凯南一个AQ快速补掉两个小兵,同时也开始左扭右扭。
也就是俗称的瞎β走位,蛇皮走位,他料定李汉升必定会用手中那根又粗又长,前端还尖尖的战戟,用一招【巨龙撞击】来勐烈的戳自己!
凯南这小身板怎么遭得住,这种长度?
一旦被戳中,必然是一步到胃的节奏。
好在皇子的Q虽然看似是瞬发,但伤害判定有一个延迟,看抬手动作来走位的话,可以规避皇子Q的伤害。
然而……
李汉升压根就不搭理他!
嘴角微微上扬,确实是有抬手动作,但并不是往前戳,而是将手中的战戟往天上一扔!
从天而降的招式见过没有??
德邦军旗落在凯南的身旁,圆形的AOE伤害判定范围判定技能命中凯南从而造成伤害,并且顺带着击杀了残血的近战兵。
“西八!”cuvee愣了一下,结果傻眼了!
多兰剑出门的他,生命值也就600出头,结果皇子这一个E【德邦军旗】就干掉了他100来点血量,【冥火之触】的效果还在持续。
一个技能就消耗掉他差不多20%的血量?
这还玩尼玛啊??
还真就不能怪cuvee,凯南的基础属性本身就不高,身板特别脆,他一看是要跟皇子对线。
所以符文里面带了护甲,但却没有带魔抗,毕竟大家的常识里面,皇子就是纯物理伤害的英雄。
李汉升却不讲武德,愣是玩皇子用魔法伤害来消耗他??
“我的天?”泽元看到这一幕也不由瞪大眼睛,“皇子的E伤害有这么高吗?”
在大众眼中,皇子的E就是一个用来先手配合Q击飞对方的技能,顺带可以给队友增加攻速,远古时期皇子的E还能群体增加双抗,不过后来被砍没了。
一个纯功能型技能,伤害这么高?
“嘿,对面估计脑瓜子嗡嗡的吧!”李汉升别提笑的有多开心!
这种对局如果在他穿越之前的话。
上单皇子多兰戒出门打凯南并不是什么稀罕事,可在这个时期这种思路就是降维打击!
确实。
S6没有【召唤:艾黎】这个绝佳的消耗天赋。
可【冥火之触】的效果一点都不比【召唤:艾黎】差,要知道【冥火之触】可没有内置CD,只要你技能命中就能一直触发效果,而【召唤:艾黎】虽说也没有CD,但你必须等到艾黎飞回到自己身旁才能再次触发,效果就不一样。
主要还是在于皇子的E数值有点超标。
1级的基础伤害就高达80点,还有0.8的AP加成!
这样的数值给任何法师,都能成为主力的输出伤害型技能。
可Riot似乎也是觉得皇子这英雄没人出AP,索性也就没有对E的数值动刀,削弱皇子的伤害也都是从Q【巨龙撞击】和被动【战争律动】下手。
看到对面拿出凯南,李汉升的第一反应就是选皇子干他!
本身打SSG的思路就是以强开团为主,皇子拥有不逊色于扎克的强开团能力,二者配合如虎添翼!
而且在半年前春季赛的版本更新中,皇子的R从单体变成AOE伤害,虽然没有加强数值,但这个加强的效果十分恐怖!
原本是一个200伤害的单体技能,现在变成AOE,命中两个人总体就能造成400点伤害,这不就是变向的加强皇子的伤害能力?
随着对线的深入,Cuvee也渐渐发现真正的恶心之处!
巨龙撞击有抬手,Cuvee有走位躲技能的空间。
德邦军旗是一个AOE伤害,这让他怎么走位躲??
这就相当于李汉升有了一个100%命中的稳定消耗技能,每次出手必定带走凯南20%左右的血量。
而且由于李汉升是多兰戒出门,再加上蓝色符文里面带几个回蓝。
这足以支撑李汉升在对线期间频繁的使用技能,而不会陷入空蓝的尴尬境地。
按大众的料想。
上路本该是凯南前期利用射程以及皇子低等级技能不全的时间点疯狂进行压制,可现在却成了皇子单方面的压制。
凯南愣是被迫变成小号蒙多和小号尹泽瑞尔,只能躲在后面靠Q补兵。
被消耗两波后就只能躲在后面嗑药,而且由于是多兰剑出门,导致凯南都没法挂在后面回血。
多兰剑不A兵的话,根本就提供不了什么恢复效果。
“哇……按照这个节奏下去,cuvee会很危险呀。”泽元皱着眉头,“安掌门能不能去上帮一帮?”
继续这个节奏下去。
到3级的话。
凯南大概率也就半血左右在塔下挂机,而且会有大量的兵线涌进防御塔,一旦这时候扎克去越塔的话。
凯南这一局游戏都可以宣布直接掉线。
安掌门也察觉到这一点,原本还想野区全刷,走速四路线的他,不得不临时改变自己的刷野路线,暂时不管F4,直接刷红buff,然后前往上路去反蹲。
上路的皇子越打越凶,除了用德邦军旗以外,也开始频繁的用巨龙撞击来消耗。
反正蓝量跟得上,凯南的压力骤增!
李汉升在上路已经摆出了要越塔的架势,兵线进塔的一瞬间,他往前面一顶,凯南就只能被迫后撤,甚至连站在塔下补兵的机会都没有。
蝎子从上路三角草丛跑来线上,皇子也跟就不怕他,依旧在A塔,等蝎子快要跑到自己脸上的时候。
皇子这才反向一个EQ二连离开防御塔,拉开彼此的距离。
对此……
安掌门也一点办法都米有。
版本注定三条线的英雄都没有任何强行留人的能力,而他一个蝎子前期是真的没有任何作用,不过能够赶走皇子帮凯南争取一点发育的时间,也算不错。
起码对线能够稳住,自己也能顺利的蹭点经验是吧。
身为一个合格的打野,就是要学会如何合理的收过路费不被队友BB。
再说他可是蝎子!
蝎子就是要快速到6级,只有到6才能真正的帮助队友!
可安掌门出击的时候,康迪可没有闲着。
他是纯粹速刷6组野怪到4级,拥有2级E,一看蝎子才刚刚离开上路线上。
康迪立马就前往中路!
发条和维克托现在很僵持,双方谁都无法占到太多的便宜。
皇冠的个人实力母庸置疑,从高德伟的面部表情就能看出,皇冠给他带来的对线压力可不低。
“阿伟,把他往上面逼一下,我来帮你消耗下对面的状态。”康迪连忙沟通。
恰巧……