母巢宇宙正如名字一样,那是一个宇宙,但同时它也是一个生物,这是一个独立于宇宙泡之外的生命体。
当足够靠近目标宇宙的外防御系统时,母巢宇宙改变了自身的形状,内部的空间维度从三维降低至二维,维度的改变使母巢宇宙能在自身量级不变的情况下,以更大的形态朝着目标扑去。
面对母巢宇宙的来势汹汹,那个宇宙中文明布置在宇宙外的防御系统,理所当然的启动了。
外防御系统具体是什么形式的攻击,母巢宇宙不得而知,它只是内在时空信息流通的构架,感觉到自己延展成二维空间的躯体中,有一些部分失去了信息流通的能力,并且失去信息流通的区域以光速的百倍在扩张。
用地球的叫法就是,身体的一些地方失去知觉,组织坏死掉了,而身体坏死的组织部分还在扩散。
不过并不能让母巢宇宙感到困扰,或者感觉自己的生命受到威胁,它有一套独特的办法治愈自己,即便不知道敌人使用了什么类型的打击。
在自身时空的信息流通构架受阻的下一普朗克时间,母巢宇宙就锁定了该坐标点,然后将该坐标点的时间流速降低至零。
冻结的时空让打击的威力降低至零,从而消除敌人打击的威胁。
随后使用灵能从虚无中拆出负量子,让负量子通过微观虫洞,把冻结时空中的所有质量中和,冻结时空区域内的所有量子回归虚无,而与负量子成对被拆解出来的量子,则留在了母巢宇宙内。
由此,完成一次质量从冻结时空区域向非冻结时空区域的转移,母巢宇宙因敌人未知打击而损伤的部分完成修复。
换而言之,目标宇宙的外宇宙防御系统的攻击,对于母巢宇宙一点卵用都没有。
随着母巢宇宙的接近,目标宇宙的外防御系统,最终跌落进母巢宇宙的时空中被四面八方挤压的时空扭曲破坏。
在朝着目标宇宙靠近的过程中,除了目标宇宙的外防御系统在对母巢宇宙发动攻击外,还有大量从目标宇宙出发的虚空实体,也就是以小宇宙技术为基础,开发出来可在的外宇宙自由活动的作战平台。
虽然因为这些虚空实体的数量过于庞大,母巢宇宙一时半会消灭不完,但这些虚空实体,也奈何不了母巢宇宙,它们的攻击是投射一种包裹奇点的微小宇宙泡。
高密度、大质量的微小宇宙泡撞击敌人宇宙泡的外壁,造成时空上的变化,尽而实现对敌方宇宙内物质的打击。
而打击敌人宇宙的虚空实体,本身并不损失质量,因为在打击完成后,虚空实体会通过微观虫洞跟负量子,把投射出去的微小宇宙泡内的所有质量,重新转移回虚空实体内部。
这类打击很好的规避了虚空实体与敌人宇宙的接触,因此也大幅度降低了被敌人锁定虚空实体内时空坐标的概率。
而且对信息的要求并不高,只要在宇宙海中知道敌人宇宙概略方位,就可以实施打击,攻击的便利性要高于虫洞式打击。
不过,这类打击对于宇宙本身即是自身的母巢宇宙,效果并不大,不管母巢宇宙内在空间的物质再怎么被扭曲变化,它都不会被打出内伤,即便真受伤了,也可以通过冻结时空后转移质量的方式,让自己痊愈。
随着外防御系统被摧毁,母巢宇宙发现,目标宇宙内的文明打算使用虫洞式战略,意图从内部发起攻势。
最直接的方式就是开启微观虫洞后,就往虫洞另一端丢负量子,直接把质量全都掠夺过来。