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611 切磋(下)(第2 / 2页)

也不是士兵们宁死不用凝固气体附面模式,而是撕裂者在一定距离内使用该模式,除了威力更大,并不能展示出它最大的优点——射程。

它的射程和现有大部分装备都是脱节的,能有效威胁到两千米以外的目标,由于缺乏其它武器配合以及远距离带来的命中率下降等因素影响,军队也不太愿意在这么远的距离上浪费弹药和能量。

重点还是这支高机动魔族的体型不够大,如果更大些,更容易“撞”到炮弹上,部队也不会非要放近了打。

而威力这东西,在比较混乱的战斗过程中,很难真的去区分一发击穿护盾和两发击穿的区别。

总之通过审问被捕魔族,发现基本没有俘虏意识到撕裂者是另一种层次的武器。

俘虏,分为主战场救治和301营抓捕两个部分。

301营倒是没有整体临阵脱逃,不过战果也不怎么样。

主战场这边估算出来,向西逃去并经过301营打击范围的魔族,总数在五百左右,而且这五百也不是集中在一起冲过去。实际301营仅截住其中一半,成功抓捕到其中155名。

比预估最坏的情况好,可综合301营的能力看,这样的友军仍然称不上可信,己方落下风时不知道会干出什么事,距离和主力混编还差得远。

主战场的成果稍好一点,捕捉并救活过来180余名魔族。

和击毙比例相比偏低,一方面是中高级魔族能力诡异,收拾过程中造成的伤亡延缓了行动,一方面医疗魔法人员数量不够,要先紧着自己人救,有不少魔族是在这个过程中流血流死的。

最后是主世界“客人”和物资。

这批魔族只有约三分之一携带了战利品,他们和禁锢主世界俘虏的群体一起留在后面没有直接加入正面战场。

主世界俘虏有约四分之一很幸运,由于开战前有留后的魔族想要上前凑热闹,被放在地上,剩下的就不太好了,都是四散期间的空中追击被从空中直接丢到地上的。

高草平原的地形好,高草从也有利于缓冲,不过远远达不到信仰之跃加干草堆的无伤效果,就算本区前一天才下了一场雨,土层有所软化,被丢下来的生存率仍然很低。

反正最后搜索中找到的健康体、残疾加一起,不到八十人。

战利品也是后期追逐时被抛下的多,一部分甚至被丢到了浮岛下方蒸汽海里。

清点结果来看,301营提供的魔族情报没什么问题,里面金条、金砖、金币、金豆、金盏等纯金制品占一半。

其它战利品,银制品占整体比例较小,多为银烛台之类装饰性大于资源性的,有较少量的魔法水晶,再加上小首饰、法杖,全部加一起,和另一类的比例相当——钢剑!

这些钢剑在主世界自然不是普通货,是拉度王国的特产,专门用来封赏贵族的佩剑,测定含镍、铬、铜及稀土元素总约11%。

可惜它们对王国完全没用,里面的稀土元素虽然对剑身有一定增强,可整体性能还比不上自家特种钢,更不用和钛合金制品相提并论了。

至于他们怎么提炼稀土的……根本没提炼,手工锻造会有很多埋土、掺灰的工序,这些东西基本是类似渗碳法一样砸进去的,完全称不上精细配比和再熔炼,最多有少量魔法调教。

稀土矿大概率就是锻造地当地的普通土而已。

对这种东西感兴趣,为什么不来抢自家的钢呢?

大约还是因为打不赢。

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