然后就以“悬崖机具”的招牌,去和原需求方红日矿业沟通。
红日矿业是一家坐落在路口城的企业,开始时主要帮助彩虹金属的前身,也就是给风谷有色做境外矿产的搜索、鉴别和进口中介工作。
很明显这是个做不太长的生意,之后红日矿业借着黑水改制的机会,成了黑水矿产的股东之一,不过份额不大。
真正开始动弹,是浮岛化之后的事情。
流放地大部分地区的势力,都是以领主城市为据点,城市外的资源归属主要看武力强不强,要是能请来六环的法师或魔剑士什么的,就能想一想比较大的资源点。
凤凰王国的早期阶段,势力也就是铁路沿线辐射几十公里,远了一样管不着。
从浮岛化开始演变,完成新的边境部署后,才算真正囊括加起来三万平方公里的地区。
这里面有些之前不惹事靠着卖土特产过活的寨子,大部分种田的都要求整体迁移,还有一部分是采矿的。红日矿业便借着这东风跑去捣鼓事,形成合作企业就能维持城市外的矿业村落……都不是小镇。
有欺负外地人的嫌疑,不过红日矿业本来就是干矿产中介的,正适合干这种。
反正干了一阵合作开采,他们还是觉得不过瘾,想要开新矿。
正常的地表矿产早不是被开采光了就是被厉害家伙占着,地下矿产勘探不但需要非常专业的人来做,还很慢,等个一二十年都不一定有好结果,最好的办法是直接坐飞行器到无人区目测搜索。
浮岛的断面就是从未有人踏足的无人区,又近,简直是天赐良机。
都不需要花心思,乘坐漆黑之地、风谷、庞勋三板块的交通班机,就能看到断面上有颜色不一样的部分,稍微雇个热气球或能飞的法师下去看一眼,就开始心痒痒了。
有需要,就得有方案。
断崖开采有一种传统方式,既人工绳降开凿。
和眼前的局面相比,正常需要人工绳降开凿的,大多是地势危险的金、银、硝石等高价值矿。可既然是自然地形,地势最严峻最多也就是天坑式,深度有限,且大部分天坑也无需完全悬吊,会有一定的落脚点。
浮岛在向外生长了一圈之后,崖壁和水平面夹角大于九十度,直接绳降,人就悬在半空了,要用荡秋千的形式想办法抓住崖壁钉岩钉。
这还是和平模式的难度,考虑到魔族随时会有飞行单位从崖下飞过,人工绳降还没开始就要先计划好赔偿多少条人命。
所以设备必须有防护能力,最好在索道断掉的时候能活一阵……实际就是要求会飞,即使考虑到开采点会有矿洞,半路坠落的也要能准确落到矿洞里才行。
于是顺理成章的找到飞行器厂,才有了狂风一型的工业型重启。
李想曾经帮忙绘制过狂风一型的画,感觉有点像洋葱骑士。
大概研究院建立了一点美学基础,这回好多了,从洋葱骑士进化成罐头骑士。
还是卡洛琳来接待,等她介绍完,王齐问:“这种东西也要你来负责?”
卡洛琳有点脸红的表示:“其实不是我负责的,只是接到陛下和王后要来的消息,临时找我背了一下它的相关文件。”
王齐点头:“我又不吃人,是谁负责就谁接待好了。其实我想说……也许可以把外观改漂亮点。”
“啊?”