城市级魔术阵的防御上限,实际只有约85法时,如果采用穹顶式多向防护还能高一些,但也就勉强能到一百附近。
索拉里斯,五十万!
甚至这个五十万,还是投放到人的魔力总量,计算绿色主体光球全境变向飞行的损耗,数字只会更大。
因此才说神明的上限是不是能到一千万根本无所谓,毕竟现在连达到“千法时”能量级别的护盾都没有,一百万、一千万也没有差别。
以王齐和李想现在储备的魔法知识看,千法时的防护能力不存在技术瓶颈,现有的魔法材料是可以解决问题的,类似于把电线加粗。
不过再向上,万、十万,就难说了。
正好研究院现在也在利用卡洛琳-拉瓦公式钻研魔术阵的基础功能,应该能逐渐积累经验继续推高魔术阵的极限,就把这东西当成学术课题发过去吧,什么时候能形成应用不知道,至少先研究起来,看看中间有哪些瓶颈要解决。
回到王国的现状。
此时主要面临的状况有两个。
一个还是老问题,温度和湿度。
又经历两个多月的推进,应该是受到气压影响浮岛有所升高,拉开了一定距离,浮岛表面昼间最高气温达到38度没有继续上升,主要是夜间气温太高,最近十天的平均值足有34.5度。
湿度仍然维持在80%以上,几乎每天都有几个时间段能达到100%。
高温加100%湿度是件非常头疼的事。
过高的湿度下,一旦出现温度降低就会析出水分,这些水会导致建筑外壁尤其是阴面长期湿润,同时也会让各种露天非防锈金属更容易锈蚀,这里影响到的尤其是那些安置在室内的设备。
人员则受到夜间高温高湿影响难以入睡,当然这部分各混血种群的情况不太一样,原红石、风谷一代的人耐受力好一些。
夜间高温实际来源就是水蒸气,水在自然物质里的比热容是拔尖的存在,该温度下大致占混合空气总重量10%的水分,导致空气总热容量提高了三成,这极大的影响了夜间降温。
现在各地都在建设凝露装置,其实就和工业冷却系统差不多,一个环形管上焊接两套多层板结构的散热器,一坨拿风吹水淋,另一边就会呈现出较低温度,以达到凝露效果。
但水汽不像魔力,它随空气流动补充的速度要快得多,以城市为单位很难控制湿度,只能当作给河流、地下水补水了。
当然人如果太难受,蹲到凝露装置附近休息还是有帮助的。
室内湿度就麻烦了。
凤凰王国到底是个小不点,混血们身体再强,也不可能覆盖完整工业链,即使已有的部分产能也很有限,尤其是电机生产,现在受漆包线原料制约非常严重,根本照顾不到民用需求。
暂时的应对方法,是保持各避难所温控装置长期运转,让民众能随时进去休息甚至过夜。
如果情况迟迟不能好转,就要启用新的混凝土建筑规范,直接在建筑里集成凝水装置。
温度、湿度虽然难搞,至少还没有超过混血的耐受极限,加上各生产厂家控温系统改造,还有一定余量。
另一个状况才是真的蚌埠住——有板块垮了!