这个强度已经相当离谱,和王齐上辈子的第三代坦克水平相当。120毫米坦克炮(加农)不含发射药筒的炮弹重量在15到20千克间,弹体出膛速度能达到900米/秒以上,问题是这些炮的管径比远不止1比40,多为1比52,两者生产难度完全不同。
但说句公道话,120毫米的实弹魔法炮,王齐的打分不高。
120毫米的口径,就和现有的作战对象有点不搭。
众所周知,用来直接瞄准人形生物攻击的最大口径,只有88毫米,反一切炮的炮弹重量一般在10千克以内,即便不算发射药,每十万发炮弹也能比120毫米炮节省六百吨资源。
从现有的作战经历看,能硬抗88毫米炮的就已经足够少,120毫米绝对算是伤害过度溢出。
而且增大口径之后,射速必然降低,很难用于直瞄单兵目标,破片对于有魔法盾或相应等级防御力的目标,威胁就比不上直接动能打击。
然而两者的破片杀伤效果没有本质区别,都是集束手雷的水平,比如88毫米的破片杀伤半径是15米,同水平下的120毫米也不会大于20米。
一句话,不大不小的口径搞得定位有点尴尬。要么大一些能够成片覆盖杀伤,要么小一点能够改善直瞄命中率。
魔力轨道炮在战斗定位方面更准确。
这东西并不是一件直接打击武器,因为根本不能施放破坏型魔法,输出是经过基本整形的魔力。
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其直击效果,有点类似于高能激光,其能级并不能瞬间烧穿牲口。
它不像激光那样要连续照射同一个点来加温只要照在生物上,只要能照射到任意部位保持大体连续性,就会因魔力过饱和的一些魔法现象,导致目标失能,具体失能类型,则要视目标本身是否在使用魔法,可能冻成冰棍,也可能烧起来,或者只是单纯部分神经烤熟。
直接打击效果不能说没有,只是效率十分一般,也容易被掩体影响。
真正的用法是照射可视魔法!
包括但不限于火球、雷球等一些具有形体持续性的法术。
敌我发射的都可以,只要被这东西照到,就会很快减速直至静止,接下来会出现魔法体充能现象,这也是它的核心作战原理。
魔法体充能是个挺别致的领域,主要应用于战术魔法类型,需要多人协同的法术,其本身就是个充能过程,实际施放法术的只有一个人,其他人都是电池。
区别在于战术魔法大多是直接对人充,魔力轨道炮是直接对魔法充。
魔法体充能现象,会导致带弹道的魔法停下来,但并不会引爆,只会越来越大越来越大……
真正产生破坏力的,是敌我双方施放魔法时的触发条件。
比如敌人射来一颗外观为火球的魔法,它可能是火球,也可能是一个施放小火球的前置载体,设置的触发条件有定时爆炸、触碰爆炸等。
用魔力轨道炮直接给它定住充气,要么到时间点爆掉,要么就一直长大到某个点直触地面。
其实打火球并不是在战场上最好的选择,最优解是带上四环法师,施放雷球或旋风,然后照它。
四环的雷球法术就是模拟球形闪电的,它会自动漂浮向前,并自动对靠近的生命体放电,用魔法轨道炮照着它就能让它定住不断放电,只要有目标接连被命中就不会让球变得特别大,能够持续较长时间。
旋风则是风刃的集合体,形态上很难目视,但报告里指出他们请客座教授试过,确实吸收外来塑形魔力,从而保持持续性,并逐渐扩大破坏规模。
总之这东西比以往所有的魔法武器,都更能体现魔法的神奇和神秘。